[Bug] oder absicht? World3DModel (null, null)​ inizialiesieren

  • Moin @red51,


    mir ist aufgefallen das wenn ich ein World3DModel mit World3DModel(null, null) inizialiesiere, weil ich gerade nicht die richtiegen Daten zur hand habe. Versuche ich dann später mit setModel & setTexture versuche etwas zu laden, hat das kein efekt.

  • Hmm... ich konnte das Problem leider nicht reproduzieren, da aber in den letzten Wochen einige Änderungen beim internen Handling von Modellen und Texturen vorgenommen wurde kann es sein, dass dieses Problem damit bereits automatisch behoben wurde. Falls das Problem also nach dem nächsten Update noch bestehen sollte, lass es mich bitte wissen :)

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