You can also use Plot to create Plots for your users.
With AdminPlot you can protect an Area! In dies Areas only Admins can build.
You can also use Plot to create Plots for your users.
With AdminPlot you can protect an Area! In dies Areas only Admins can build.
Hallo Zusammen,
vielleicht kann mir hier jemand helfen.
Folgendes Problem. Ich habe in einer SQLite Datenbank einmal die Schild-ID und eine Chest-ID abgespeichert.
Nun da ich nicht immer bei der Abfrage auf die SQLite zugreifen will, möchte ich das ganze in eine Liste speichern.
Dann brauch in noch eine Methode die folgendes macht:
Wie mach ich das am Besten.
jetzt hat sich ein neues Prob gezeigt.Ich kann zwar die Fläche eines Plot defenieren aber kann den Befehl nicht abschliesen.Bei AP ist es Enter hier jedoch passiert nichts wenn ich Enter drücke .
Wie erstelle ich einen Plot?
Das hat damit zu tun, dass das Plot ein Preis brauch beim erstellen.
Wenn du keinen Preis willst, dann schreibe einfach /plot create 0
Bei AreaProtection ist es so, dass keine weiteren Angeben beim erstellen einer Area nötig ist. Deswegen hat man dort auch das mit der Enter-Taste eingefügt. Da aber mein Plots eine weitere Angabe, also den Preis braucht, kann ich das nicht mit Enter, sondern nur mit Befehl machen.
Später werde ich das evtl. auch mit Enter-Taste machen und bevor sich die Area erstellt, wird ein GUI angezeigt. Dort kann man dann den Preis eingeben.
Aber solange die neue Rising World Version noch nicht draußen ist und es noch nicht sicher ist, wegen den GUIs, wird das halt mit Befehl gemacht.
Übrigends: Das Zurücksetzten der NPC-Position geschieht beim Disconnecten des Spielers. Nicht beim Neustart. (Weiß natürlich nicht, ob des DisconnectEvent beim Neustart auch ausgelöst wird)
Kann es vielleicht sein, dass du beim ersten mal Disconnected bist und dann Server neu gestartet hast.
Und beim Zweiten mal ohne zu Disconnecten den Server neu gestartet hast?
Edit: Stell doch mal auf dem Testserver, in der Plugin-Config, den Debug auf 1.
Dann kannst du in der Console sehen, ob das NPC seine Position geändert hat
und ob das NPC beim Neustart seine Position erhalten hat.
Also die Config wird, sobald du die Jar auf den Server getan hast, automatisch im Ordner "Config" erstellt.
Versuch mal "iConomy" mit zu installieren. Aber normal ist iConomy kein muss!
Nun meine Frage, ich habe das Pferd ja mit /amt setsp fixpos zum Spezial Pferd gemacht "useall" wäre ja für alle Spieler, nur dann kehrt es nicht zurück zur Position. Vorweg hatte ich ihm einen Namen gegeben. War das evtl Falsch da es ja jetzt mir gehört.
Der Name und die Eigenschaft "SpezialNPC" hat nichts miteinander zu tun.
Du kannst gerne erst einen Namen geben und dann zum SpezialNPC machen.
Und es ist auch egal, ob du der Eigentümer des NPCs bist. Den die Eigenschaft "SpezialNPC" hat Vorrang.
Denn du wirst sowieso automatisch Eigentümer, sobald du dich z.B. auf eine Pferd setzt, dass keinen Eigentümer hat.
So leider musste ich feststellen das nach nochmaligen neustart die fixpos dem Pferd wohl nicht mehr zugeordnet war.
Beim testen mit zwei Personen war es dann auch so: Spieler saß auf Spezial Perd mit fixpos, dann neustart, Pferd war da wo es hin sollte, Spieler bleib da wo er war.
Hä? Du hasst doch geschrieben, dass der NPC nach Neustart wieder an seiner gespeicherten Position war.
Das bedeutet also, dass der NPC sehr wohl die Position gespeichert hat.
Das dem Spieler nach Neustart die Position geändert wird (oder beim Verlassen des Servers) , war nie die Rede.
Nur der NPC, wird ein neuer gewissen Position gespeichert.
Ist ja eigentlich auch logisch, da die Position und die Verbindung zwischen Spieler und NPC in Attribute gespeichert werden und diese
entweder beim Verlassen des Servers oder beim Neustart gelöscht werden und natürlich nur die Daten aus der SQLite-Datenbank übernommen werden. In der Datenbank selbst, ist natürlich nur die festgelegte NPC-Position enthalten. Nicht die Spieler Position.
Hallo Leute,
auch dieses Plugin wird für die neue Rising World Version neu geschrieben.
Es soll auch schneller und effizienter werden.
Vielleicht kommen auch noch ein paar neue Extras hinzu, wenn ich so viel Zeit habe.
Ansonsten kommen sie in den nachfolgenden Updates.
Für Entwickler, die die iConomy-API nutzen:
Keine Sorge, ich werde rechtzeitig keine Ankündigung mit neuer Javadoc herausgeben.
Aber viel wird sich an den Methoden nicht ändern.
Hallo Leute,
es ist soweit. Habe nun ein Update fertigstellt.
[NEU] SpezialNPC (fixpos und useall)
[NEU] Neue Kommandos hinzugekommen
[Bugfix] Ein paar Bugs wurden gefixt
Für Admins
Download im 1. Beitrag.
Auf Feedbacks würde ich mich freuen
Viel Spaß!
Was ist mit den Tieren, die von anderen Spielern verschenkt werden? Wie funktioniert das mit dem Schutz dann?
Leider habe ich das noch nicht geschafft einzufügen. Kommt aber noch.
Der Befehl wird dann /amt changeowner oder /amt co (für Schreibfaule) sein
Hallo Leute,
ich habe mit der Entwicklung von AktiveSign 2.0 angefangen.
Ich fand einfach, dass ich meine Programmierkenntnisse seit dem Anfang sehr verändert haben.
Nun habe ich beschlossen, AktiveSign neu zu schreiben.
Es soll effizienter und schneller werden. API ordentlich strukturiert.
Und selbstverständlich: Schnell anpassbar für die neue Rising World Version.
Schilder können dann Schneller hinzugefügt werden.
Fehler schneller gefunden werden und Lösungen dazu gemacht werden.
Ich freue mich schon auf die 1. Veröffentlichen von AktiveSign 2.0!
Sprache: Englisch
Version: 1.0.3
Rising World Version: 0.9.6 (Java)
Kurzbeschreibung: Anlegen und Schützen von Grundstücken, die auch mit iConomy verkauft werden können.
Support: Aktiv
Benötige Plugins um Grundstücke zu kaufen: iConomy (KEIN MUSS)
Hallo alle Zusammen,
habe ein neues Plugin geschrieben. Dieses Plugin legt Grundstücke an, die man auch über iConomy verkaufen kann. Nachsem ein Plot angelgt wurde, wird alles inerhalb des Plots geschützt. Nur Owner, Admins und Mitglieder des Grundstücks dürfen bauen.
Owners können...
Members haben auf den Grundstücken nur Baurecht.
Hier werden die Plot-Typen anhand ihrer Eigenschaften erklärt
* Man muss im Plot stehen, um diesen Befehl auszuführen
Mit allen Plots zusammen, hat man schon fast ein kleines WorldGard.
HINWEIS FÜR DIE ZUKUNFT: Es sollen auch noch Flags hinzukommen ![]()
![]()
Möchtest du, dass Spieler nur auf ihren Plots fliegen dürfen?
Dann muss die Config so eingestellt sein:
PlayerFlyOnPlot=true
FlyProtection=true
Alle Spieler, die auf ihrem Plot fliegen dürfen, muss selbstverständlich auch die Serverpermission besitzen, denn was ein Server verbietet, kann ein Plugin nicht erlauben. Deswegen bitte die Permission für "fly" auf "true" setzten!
FlyProtection kümmert sich darum, dass kein Spieler außerhalb seines Plots fliegen kann. (Außer Admins natürlich)
Sobald ein Spieler versucht ein Plot fliegend zu verlassen, wird er mit einer Nachricht drauf aufmerksam gemacht, dass er bitte erst laden soll.
Only Owners
Only Admin
* = Du musst in einem Plot stehen, um diesen Befehl auszuführen
Hallo Leute,
in letzter Zeit war ich viel mit anderen Sachen beschäftigt. Unter anderem auch mit anderen Plugins und Fasching. ![]()
Jetzt aber Arbeite ich an AntiMountTheft 1.1.0 weiter.
Was wird in der 1.1.0 kommen:
when i setup my usershop chest and have someone try to buy item i get this error on the server side, when i set sign up it says its connected to a chest but when someone clicks on sign it tells them sign is offline, when they get item out of chest the error pops up on server side,,, any help?
Please Disabled the UserShop-Signs in the Config until the new version comes.
Was ist mit den Tieren, die von anderen Spielern verschenkt werden? Wie funktioniert das mit dem Schutz dann?
Dafür lass ich mir was einfallen.
Ich finde die Idee mit dem Diebstahlschutz richtig gut
, allerdings ist es wie lenko geschrieben hat, etwas problematisch, wenn am Spawn Reittiere zur allgemeinen Verfügung stehen.
Wie wäre es denn mit einer zeitlichen Mietdauer für Miettiere? Damit müssen die Mietpferde auch nichtextra wieder eingesammelt werden, sondern sie fügen sich automatisch am gewünsc
Für dass hab ich mir schon was überlegt.
Die Version 1.1.0 kommt bald.
Gute Neuigkeiten: Hab sie.
https://www.javadoc.io/doc/org…est/overview-summary.html
hier kannst du deine Javadoc von SnakeYAML downloaden. Einfach die .jar-Datei herunterladen und in Netbeants einbinden.
Kannst du mir mal sagen, wo ich die Javadoc für snakeyaml.jar finde?
Hallo red51,
wäre es möglich einen Zugang zur YAML-Library im Spiel zu bekommen. (z.B. mit SnakeYAML)
Oder könntest du uns ein paar Methoden machen, um YAMLs zu erstellen, lesen, bearbeiten usw.
Super Forum und Super Webseite.
Das Design gefällt mir sehr. ![]()
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Hi Lenko,
für das werde ich mir auch noch etwas überlegen.