Posts by PatrickOtt
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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Übrigends: Das Zurücksetzten der NPC-Position geschieht beim Disconnecten des Spielers. Nicht beim Neustart. (Weiß natürlich nicht, ob des DisconnectEvent beim Neustart auch ausgelöst wird)
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Kann es vielleicht sein, dass du beim ersten mal Disconnected bist und dann Server neu gestartet hast.
Und beim Zweiten mal ohne zu Disconnecten den Server neu gestartet hast?
Edit: Stell doch mal auf dem Testserver, in der Plugin-Config, den Debug auf 1.
Dann kannst du in der Console sehen, ob das NPC seine Position geändert hat
und ob das NPC beim Neustart seine Position erhalten hat.
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Also die Config wird, sobald du die Jar auf den Server getan hast, automatisch im Ordner "Config" erstellt.
Versuch mal "iConomy" mit zu installieren. Aber normal ist iConomy kein muss!
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Nun meine Frage, ich habe das Pferd ja mit /amt setsp fixpos zum Spezial Pferd gemacht "useall" wäre ja für alle Spieler, nur dann kehrt es nicht zurück zur Position. Vorweg hatte ich ihm einen Namen gegeben. War das evtl Falsch da es ja jetzt mir gehört.
Der Name und die Eigenschaft "SpezialNPC" hat nichts miteinander zu tun.
Du kannst gerne erst einen Namen geben und dann zum SpezialNPC machen.
Und es ist auch egal, ob du der Eigentümer des NPCs bist. Den die Eigenschaft "SpezialNPC" hat Vorrang.Denn du wirst sowieso automatisch Eigentümer, sobald du dich z.B. auf eine Pferd setzt, dass keinen Eigentümer hat.
So leider musste ich feststellen das nach nochmaligen neustart die fixpos dem Pferd wohl nicht mehr zugeordnet war.
Beim testen mit zwei Personen war es dann auch so: Spieler saß auf Spezial Perd mit fixpos, dann neustart, Pferd war da wo es hin sollte, Spieler bleib da wo er war.Hä? Du hasst doch geschrieben, dass der NPC nach Neustart wieder an seiner gespeicherten Position war.
Das bedeutet also, dass der NPC sehr wohl die Position gespeichert hat.Das dem Spieler nach Neustart die Position geändert wird (oder beim Verlassen des Servers) , war nie die Rede.
Nur der NPC, wird ein neuer gewissen Position gespeichert.Ist ja eigentlich auch logisch, da die Position und die Verbindung zwischen Spieler und NPC in Attribute gespeichert werden und diese
entweder beim Verlassen des Servers oder beim Neustart gelöscht werden und natürlich nur die Daten aus der SQLite-Datenbank übernommen werden. In der Datenbank selbst, ist natürlich nur die festgelegte NPC-Position enthalten. Nicht die Spieler Position.
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Vorankündigung iConomy 2.0
Hallo Leute,
auch dieses Plugin wird für die neue Rising World Version neu geschrieben.
Es soll auch schneller und effizienter werden.
Vielleicht kommen auch noch ein paar neue Extras hinzu, wenn ich so viel Zeit habe.
Ansonsten kommen sie in den nachfolgenden Updates.
Für Entwickler, die die iConomy-API nutzen:
Keine Sorge, ich werde rechtzeitig keine Ankündigung mit neuer Javadoc herausgeben.
Aber viel wird sich an den Methoden nicht ändern.
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Update 1.1.0
Hallo Leute,
es ist soweit. Habe nun ein Update fertigstellt.
[NEU] SpezialNPC (fixpos und useall)[NEU] Neue Kommandos hinzugekommen
[Bugfix] Ein paar Bugs wurden gefixt
- help - Zeigt die Hilfe
- getlist - Zeigt eine Liste der NPC, die dir gehören
- addmember - Fügt ein Mitglied hinzu
- removemember - Löscht ein Mitglied
Für Admins
- [setspezial|setsp] [Typ] - Setzt das NPC zum 'SpezialNPC' (Typen: fixpos, useall)
- [removespezial|rsp] - Löscht die Eigenschaft 'SpezialNPC'
- changepos - Ändert die Position von 'fixpos'
Download im 1. Beitrag.
Auf Feedbacks würde ich mich freuen
Viel Spaß!
Was ist mit den Tieren, die von anderen Spielern verschenkt werden? Wie funktioniert das mit dem Schutz dann?
Leider habe ich das noch nicht geschafft einzufügen. Kommt aber noch.
Der Befehl wird dann /amt changeowner oder /amt co (für Schreibfaule) sein
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AktiveSign 2.0
Hallo Leute,
ich habe mit der Entwicklung von AktiveSign 2.0 angefangen.
Ich fand einfach, dass ich meine Programmierkenntnisse seit dem Anfang sehr verändert haben.
Nun habe ich beschlossen, AktiveSign neu zu schreiben.
Es soll effizienter und schneller werden. API ordentlich strukturiert.
Und selbstverständlich: Schnell anpassbar für die neue Rising World Version.
Schilder können dann Schneller hinzugefügt werden.
Fehler schneller gefunden werden und Lösungen dazu gemacht werden.
Ich freue mich schon auf die 1. Veröffentlichen von AktiveSign 2.0!
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Sprache: Englisch
Version: 1.0.3
Rising World Version: 0.9.6 (Java)
Kurzbeschreibung: Anlegen und Schützen von Grundstücken, die auch mit iConomy verkauft werden können.Support: Aktiv
Benötige Plugins um Grundstücke zu kaufen: iConomy (KEIN MUSS)
Hallo alle Zusammen,
habe ein neues Plugin geschrieben. Dieses Plugin legt Grundstücke an, die man auch über iConomy verkaufen kann. Nachsem ein Plot angelgt wurde, wird alles inerhalb des Plots geschützt. Nur Owner, Admins und Mitglieder des Grundstücks dürfen bauen.
Was kann man alles machen?
- Ein Mitglied zum Plot hinzufügen
- AdminPlot, ForNewPlot, BusyPlot, BuyablePlot (nähere Beschreibung unten: Plot-Typen)
- FlyProtection und Fly-Only-On-Plot (nähere Beschreibung unten)
- Unterscheidung zwischen Owner und Member
- Großer Vorteil: Neue Spieler können sich ein kostenloses Plot holen uns sich automatisch freischalten ohne Admin zu brauchen
- Später mit AktiveSign spielbar (Verkaufe Gründstücke mit Schildern)
- Kompatibel mit AntiMountTheft 1.1.0
- Kompatibel mit AreaProtection (Es wird keine Probleme zwischen beiden Plugins geben.)
- Erstelle im Ordner "plugins" einen neuen Ordner "Plot"
- Starte den Server
- Stope den Server
- Gehe in die Config
> Trage unter NewPlayer_Group die 1. Gruppe auf dem Server ein (Die Gruppe, wenn neue Spieler kommen) (PFLICHT)
> Tage unter NewPlayer_SetGroupAfterPlotSelect eine Gruppe ein. Der Spieler wird zu dieser Gruppe geändert, sobald er ein Plot hat (EMPFOHLEN)
> Setze SetGroupAfterPlotSelect auf true (EMPFOHLEN) - Server wieder starten
- VIEL Spaß
Unterschied Owner und Member
Owners können...
- Ihr Grundstück zum Verkauf anbieten
- Eine Willkommensnachricht oder Verlass-Nachricht schreiben (Wenn in Config erlaubt)
- Mitglieder hinzufügen/entfernen
- Eigentümer ändern
- USW.
- (Im allgemeinen: Grundstück verwalten)
Members haben auf den Grundstücken nur Baurecht.
Plot-Typen
Hier werden die Plot-Typen anhand ihrer Eigenschaften erklärt
- Farbe: Grün
- Diese Plots können von Spielern gekauft werden
- Der Betrag, wie viel man Zahlen muss, ist in der Area gespeichert. Sieh Commando: /plot info*
* Man muss im Plot stehen, um diesen Befehl auszuführen
- Farbe: Rot
- Diese Plots sind bereits von Spielern besetzt
- Farbe: Gelb
- Diese Plots können von neuen Spielern besetzt werden. Sie müssen für dieses Plot nichts zahlen.
- WICHTIG: 1. In der Config muss unter NewPlayer_Group die Start-Permission-Gruppe angegeben werden! (1. Gruppe auf dem Server, wenn ein neuer Spieler kommt) Sonst weiß das Plugin nicht, wer neuer Spieler ist (PFLICHTANGABE! Sonst funktionieren die Befehle nicht! - Wird im Serverlog und in der Console als Warnung angezeigt! - Gruppe muss richtig geschrieben sein!)
2. In der Config muss unter NewPlayer_SetGroupAfterPlotSelect ein true sein und unter NewPlayer_SetGroup die neue Gruppe eingetragen werden, zu der sie geändert werden sollen, sobald sie ein Plot ausgewählt haben.
- Farbe: Blau
- Mit den AdminPlots kann man Bereiche schützen, die nur von einem Admin bearbeitet und verwaltet werden darf.
Mit allen Plots zusammen, hat man schon fast ein kleines WorldGard.
HINWEIS FÜR DIE ZUKUNFT: Es sollen auch noch Flags hinzukommen 

FlyProtection und Fly-Only-On-Plot
Möchtest du, dass Spieler nur auf ihren Plots fliegen dürfen?
Dann muss die Config so eingestellt sein:
PlayerFlyOnPlot=true
FlyProtection=true
Alle Spieler, die auf ihrem Plot fliegen dürfen, muss selbstverständlich auch die Serverpermission besitzen, denn was ein Server verbietet, kann ein Plugin nicht erlauben. Deswegen bitte die Permission für "fly" auf "true" setzten!
FlyProtection kümmert sich darum, dass kein Spieler außerhalb seines Plots fliegen kann. (Außer Admins natürlich)
Sobald ein Spieler versucht ein Plot fliegend zu verlassen, wird er mit einer Nachricht drauf aufmerksam gemacht, dass er bitte erst laden soll.
- help - Zeit die Hilfe an
- show* - Zeigt die Area an, in der man gerade steht
- show [own|buyable|busy|fornew|admin|all] - Zeigt eigene, kaufbare, für Neue, Admin oder alle an
- hide - Blendet alles Plots aus
- get* - (Nur für Neue Spieler) Grundstück bekommen ohne Zahlen
- info* - Zeigt die Infos eines Plots an
- buy* - Ein Plot kaufen
Only Owners
- welcome [Msg]* - Die Willkommensnachricht ändern
- welcome* - Die Willkommensnachricht löschen
- leave [Msg]* - Die Nachricht beim Verlassen ändern
- leave* - Die Nachricht beim Verlassen löschen
- setbuyable* - Das Plot zum Verkauf anbieten
- setbusy* - Das Plot wieder als Belegt ändern
- setprice [Preis] * - Den Preis des Plots ändern
- addmember [Player] * - Ein Mitglied hinzufügen
- removemember [Player] * - Ein Mitglied löschen
- setowner [Player] * - Einen neuen Eigentümer setzten
Only Admin
- select - Einen Bereich auswählen
- create [Preis] - Ein Plot erstellen
- cancel - Auswahl abbrechen
- remove* - Ein Plot löschen
- setadmin* - Ein Plot zum AdminPlot machen
- setfornew* - Ein Plot für neue Spieler erstellen
- removeowner* - Einen Eigentümer löschen
* = Du musst in einem Plot stehen, um diesen Befehl auszuführen
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Hallo Leute,
in letzter Zeit war ich viel mit anderen Sachen beschäftigt. Unter anderem auch mit anderen Plugins und Fasching.

Jetzt aber Arbeite ich an AntiMountTheft 1.1.0 weiter.
Was wird in der 1.1.0 kommen:- Spezial NPC: Admins können NPCs zu SpezialNpc machen.
Typen: fixpos und useall.
> fixpos: Fixiere dein NPC an eine gewisse Position. Jeder Spieler kann mit diesem NPC reiten. Sobald der Spieler aber disconnected, wird der NPC an die gespeicherte Position zurück teleportiert.
> useall: Alle Spieler dürfen dieses Pferd verwenden (Das Plugin wird sozusagen für dieses NPC deaktivert)
Ich schaue, dass ich in den nächsten Wochen fertig bringe, wenn nicht was größeres dazwischenkommt.
- Spezial NPC: Admins können NPCs zu SpezialNpc machen.
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when i setup my usershop chest and have someone try to buy item i get this error on the server side, when i set sign up it says its connected to a chest but when someone clicks on sign it tells them sign is offline, when they get item out of chest the error pops up on server side,,, any help?
Please Disabled the UserShop-Signs in the Config until the new version comes.
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Was ist mit den Tieren, die von anderen Spielern verschenkt werden? Wie funktioniert das mit dem Schutz dann?
Dafür lass ich mir was einfallen.
Ich finde die Idee mit dem Diebstahlschutz richtig gut
, allerdings ist es wie lenko geschrieben hat, etwas problematisch, wenn am Spawn Reittiere zur allgemeinen Verfügung stehen.
Wie wäre es denn mit einer zeitlichen Mietdauer für Miettiere? Damit müssen die Mietpferde auch nichtextra wieder eingesammelt werden, sondern sie fügen sich automatisch am gewünsc
Für dass hab ich mir schon was überlegt.
Die Version 1.1.0 kommt bald.
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Gute Neuigkeiten: Hab sie.
https://www.javadoc.io/doc/org…est/overview-summary.html
hier kannst du deine Javadoc von SnakeYAML downloaden. Einfach die .jar-Datei herunterladen und in Netbeants einbinden.
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Kannst du mir mal sagen, wo ich die Javadoc für snakeyaml.jar finde?
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Hallo red51,
wäre es möglich einen Zugang zur YAML-Library im Spiel zu bekommen. (z.B. mit SnakeYAML)
Oder könntest du uns ein paar Methoden machen, um YAMLs zu erstellen, lesen, bearbeiten usw.
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Super Forum und Super Webseite.
Das Design gefällt mir sehr.


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Hi Lenko,
für das werde ich mir auch noch etwas überlegen.
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Hätte da mal eine Frage: Wir haben bei uns auf dem Server Mietreittiere und diese auch aus solches benannt. wenn wir nun dein Plugin nutzen würden, könnten diese Tiere ja theoretisch keiner mehr nutzen ???
Erstmal danke.
Ja, so sieht es leider aus. Aber wie verhindert ihr, dass die Pferde nicht einfach geklaut werden?
Sind dies Pferde, die von allen Spielern oder nur von bestimmten Spielern genutzt werden? -
Hallo Leute,
hab ein kleines Debug rausgebracht, dass nun hoffentlich die Fehler beheben sollte.
INFOS FÜR ADMINS:
Kommando /amt isadmin eingefügt!
Mit diesem Kommando lässt sich prüfen, ob das Plugin erkannt, dass du Admin bist. -
Bitte bei Fehler oder Bugs die Datenbank im Ordner "database" mir senden. Kann auch per PM gesendet werden.
Please send me by an issue or a bug the database in the folder "database"