Posts by Deirdre

    Ich habe einen Transportkäfig für meine mittelalterliche Stadt gebaut. Natürlich kann der Käfig auch im modernen Zeitalter verwendet werden.
    Ich habe einen kleinen Tisch aufgestellt, darauf dann ein Tier gespawnt.
    Dafür habe ich folgenden Befehl benutzt:
    "spawn npc chicken locked 1" oder "spawn npc minipig locked 1".
    Dann hab ich den Käfig mit der Blaupause über das Tier gesetzt. Natürlich kann der Käfig auch auf dem Boden platziert werden.


    Viel Spaß damit.


    I have built a transport cage for my medieval city. Of course, the cage can also be used in the modern age. I set up a small table, then spawned an animal on it.
    I used the command in console
    "spawn npc chicken locked 1" or "spawn npc minipig locked 1".


    Then I put the cage with the blueprint over the animal. The cage can also be placed on the floor.
    Have fun.

    Open it with Java. Saving by going to next step. Be aware that editor only works with old blueprints, I think 2018 +/-.

    Es wäre schön, wenn man den Mauszeiger/Fadenkreuz farblich verändern könnte. Ich verwende ein winziges Fadenkreuz, das ich meistens nicht sehe/finde. Weiß ist keine
    Farbe,die besonders hervorsticht. Es gibt zwar Drittprogramme, die solche Features anbieten, aber diese möchte ich nicht nutzen. Auch widerstrebt mir dafür ein Plugin. ^^

    MC_Wasser hat etwas mehr zu bieten als RW-Wasser im Moment. ;) Wasser ist nicht nur rechenintensiv, sondern erfordert auch einiges an Entwicklung.
    Dynamischen Wasser wäre zwar hammermäßig, aber es fehlen doch noch viel mehr Dinge, wie Elektrizität/Motorik zum Beispiel, oder mehr Baummöglichkeiten wie Dächer/Ziegel,Texturen oder anderes
    und und und. Wie viele Spieler haben direkt an einem See oder Meer gebaut, dass ihnen das dynamische Wasser dermaßen fehlen kann? Was ändert das Wasserverhalten am Spiel an sich? Wie oft
    benutzt man Wasser, außer zum Trinken oder für die Terraingestaltung? Um mit fließendem Wasser umgehen zu können, brauchen wie erst einmal Pumpen und Rohre um das Wasser über eine Strecke
    transportieren zu können, ansonsten macht das für mich gar keinen Sinn. Wellen am Meer sind sicherlich sehr schön, aber wie oft schaut man sich diese denn wirklich an?

    Ich habe die Arktis kreiiert. ^^ Auf jeden Fall viel Wasser und Eisinseln dazwischen. Das Tool bzw. das markierte Raster haben
    am Ende auch nur noch in der Ferne funktioniert, in der Nähe gar nicht mehr. :( Die Wasserfehler waren überhaupt nicht mehr zu korrigieren,
    also Luftlöcher und Pixelfehler, mussten mit Eisinseln übertüncht werden. Wenn die Welt von Nutzen wäre, kann ich sie natürlich hochladen. Ich denke mir, dass
    zukünftig viel mehr Terrainbearbeitung betrieben wird und alle Eventualitäten etwas berücksichtigt werden sollen, also Monsterterrainbauer ;) .
    Diese gibt es ja auch. ^^
    Hier mal ein Bild.


    Apropos. Ein kleiner Eisbär wäre schön, zukünftig natürlich. Der aus dem Spiel verkleinert, ist naja :D

    Ich habe Terrain bearbeitet und dabei ist Rising World 3 x abgestürzt. Ich denke, dass ich das Spiel und PC damit an die Grenzen gebracht habe, aber vielleicht
    hilft die Log trotzdem ein wenig.

    • I would never feel about dimensions, not in modern buildings, maybe in medieval ones s little bit. We have several houses built 1 to 1 with original building plans, very very exklusive houses. But what I meant you have to fit the building plan a little bit if you want to use inch instead of meters (for me, I cannot convert very well). The ingame furnitures are a little bit too big, so maybe you have to build your own ones.

    Bei der Bearbeitung Länge, Breite, Tiefe sollte bitte auch an die Dicke des Rohres gedacht werden. Somit bräuchte der SIZE Befehl noch einen vierten Wert.

    Wenn das so einfach wäre. 4D? In dem Fall könnten wir auch einen kompletten Raum mit Luft gefüllt herstellen. Wäre sicherlich sehr interessant.

    The set command won't help you, if I understand it right :) , because it creates a solid figure, i.e. a cuboid or cube and not a room/space filled with air.
    You could use the set command for a wall, or for the solid figure, as you wish.


    A room 8" x 8 " (my problem are the inch measurements, I would simplify it with 80" = 1 m, so for your room
    you need different parts to put together.


    Or you think about to use the inch measurements by using the block measurements 1 block = 0.5 m.
    For me it's difficult to implement building plans with inch measurements, as the dimensions unfortunatley do not exactly match the meter measurements.
    I had to convert the building plans for myself.
    The grid could help you, if you build your walls with wooden beams more exactly.

    I didn't understand quite understand this matter. At the beginning you said you want a right triangle, i.e. means a triangle with a right angle or right triangle.


    The size command suggested be Heily results in a right-angled triangle. you can also adjust the whole thing manually with the triangle in hand, but the size command is clearly faster


    For which type of construction do you want to put 2 triangles together into a right-angled triangle?

    @red51 Das hatte ich auch gemeint,, nur in Bezug auf die Pflanzen ;) . Wenn ich eine Pflanze in der Hand halte, und die gewünschte Pflanzen Id dazu eingebe, erhalte ich die gewünschte Pflanze. Demzufolge geht entweder id 50 oder id palme.