Posts by Deirdre

    Diese Datei ist nirgens In RW bei mir zu finden. Es existiert nur ein Ordner Config da sind 7 andere Dateien drin, sonst nichts.

    Das ist der richtige Ordner. Properties ist nur die Bezeichnung der Datei.
    Versuche mal ihn mit Editor oder Notepad++ zu öffnen.


    Die oberen Werte beziehen sich auf Bogen oder Armbrust.
    Wenn der Rising World Ordner Fehler beinhaltet, auf Fehler überprüfen lassen oder den Cache Ordner löschen.
    Wieso sich bei einer Neuinstallation Fehler einschleichen ist seltsam, hört sich eher an als ob alte Dateien kopiert wurden, da es für das Problem mit dem Fadenkreuz einen Bugfix gab.

    Ich habe seit vorhin einen 4k Monitor und stelle fest, dass die Schrift bzw. das Inventar usw. in Rising World winzig klein ist.
    Gibt es da eine Möglichkeit, dass ich das anpassen kann. Desktop Symbol-Skalierung hab ich bereits geändert, aber das Rcon-Tool,
    Teamspeak und das Inventar und die Schrift in RW sind winzig. Die F6 Blockvorschaubilder mit bloßem Auge fast nicht zu erkennen usw, Menu etc.
    zum Glück ist der Chat noch lesbar.
    Gibt es eine Möglichkeit das irgendwo zu ändern? Dass allgemein die Schrift bei 4k kleiner ist, ist mir bewusst, aber es muss
    doch eine Möglichkeit geben, wo das eingestellt werden kann ?(
    Das Tab-Fenster ist gar nicht mehr zu erkennen. ;(
    Abgesehen davon sieht Rising World mit 4k super aus :thumbup: , nur kann ich meine Sachen im Inventar nicht mehr erkennen.


    Hier mal ein Beispiel wie klein alles aussieht.
    Die Kirche ist von unserem Peti, sie zeigt die Leuchtkraft der Poster sehr gut. Für Kirchenbilder ein Traum. ^^


    Allerdings speichern meine Screenshots jetzt mit einer Größe von über 2 MB ab, kann man das selbst irgendwo ändern? Also gleich beim Speichern, dass
    es durch Komprimieren geht, ist klar.

    Ich habe dieses Phänomen gestern / vorgestern auch festgestellt. Einige Bauteile, auch Blöcke ließen sich mit F7 erst nach mehreren Anläufen entfernen, oder erst nach erneutem Spielstart.
    Bisher gab es solche Vorkommen aber bei mir nicht. Ich nutze F7 regelmäßig.

    Der Einfrierbefehl heißt "locknpc 1".
    Mit 0 dahinter hebt man den Befehl wieder auf.


    Einfach das Reittier spawnen oder suchen und sofort den Sattel drauflegen, somit bewegt sich das Reittier nicht mehr.
    Der Befehl locknpc und das Sattelauflegen bzw. abnehmen muss koordiniert werden. Nimmt man den Sattel wieder ab, ist auch der lock Befehl hinfällig.
    Wir haben einige Spieler mit Reittieren, bisher ist aber noch keins dieser Tiere, das mit einem Sattel ausgerüstet war, weggelaufen.

    Ich benutze die edit -texture-Methode relativ häufig. Da wir kein Anmalen oder ähnliches haben, wäre es vorteilhaft
    die editc Methode in Folge benutzen können, ohne dauernd den Befehl mit Bild auf/Bild ab zu wiederholen. Durch Fixierung bzw. durch setzen eines Anfang- bzw. Endpunkt, oder ähnliches.

    Das heißt man kann auch anders als mit Tasten skalieren? z.B. direkte wert-eingabe von länge, breite, höhe? falls ja, wie? und geht das auch mit der Position? Habe auch verschiedene Rastergrößen probiert aber es passt nicht immer richtig zusammen.

    je nach Rastergröße kann es vorkommen, dass das Holzteil, z. B. Balken nicht auf den Boden gesetzt wird. In diesem Fall einfach die Rastergröße ändern. Ja direkte Eingabe funktioniert über den "Size-Befehl". Also "size" in der Konsole eingeben.
    Size 1 1 1 ist die größte Maßeinheit, also 1 Block, 0.01 0.01 0.01 die kleinste.

    Ein Block ist 0,5 m groß, falls man die mathematische Variante benutzt. . Die Türen und die vorhandenen Möbel im Spiel sind zwar etwas größer, aber mit diesen Maßen und mit dem Rastersystem kann man wunderbar Schränke, Häuser usw. berechnen. Wer Ikea Möbel im Raster baut, weiß damit umzugehen. ^^ Viel Spaß beim Bauen.

    @SonoBionda Den Befehl "setr" stellst du über die Konsole ein. Die Gradzahlen, also setr, gehen von 1 bis 180.
    Ich würde dir für Anfängerübungen setr 9 - 15 und das größte Raster empfehlen. Das reicht für Räder. Kleiner muss es eigentlich nicht sein, da du ja nur darauf bestrebt bist, keine Zwischenräume für die Felgen zu bekommen. Erstens ist man schneller fertig und braucht weniger Holzteile. Das hängt von der Größe des Rades usw. ab. Für ein Colosseum ist eher setr 1 angebracht.
    Das größte Raster ist für diese einfache Art von Rädern am besten, da je kleiner das Raster desto mehr springen die Balken aus dem Raster heraus.


    Das ist ein kleiner Guide
    https://steamcommunity.com/sha…filedetails/?id=668126538

    The topic has already been proposed and discussed n the german forum.
    Would solve many performance problems. On the other hand, a general computation of all
    components in a chunk would be better. A related solution would be very much appreciated.