Könnte ich irgendwie herausfinden ob da ein Hintergrundprogramm dazwischenfunkt?
F5 drücke ich in dem Fall nicht.
Kann es nicht sein, dass die F5 Taste bei mir doppelt belegt ist z. B. durch die 1?
Posts by Deirdre
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In der Konsole.
Mit ^ zu öffnen. -
Many men
prefer to play as a woman and have female names, too.
I think it not so easy to find out, if the chosen queen is really a woman.

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Ich habe eine Logitech G910 Tastatur, eigentlich eine High-End-Tastatur, aber seit neuestem habe ich Probleme mit Rising World und F5.
Dieses Problem trat vor längerer Zeit schon einmal auf wurde aber bei mir durch irgendeinen Bugfix wieder behoben.
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es an der Tastatur liegt.
Damals wurde mit geraten, Nvidia Experience zu deinstallieren, was aber Problem nicht gelöst hatte.
Im Moment nutze ich kein Experience mehr.Problem ist folgendes:
Beim Bauen im Kreativmode nutze ich die Konsole um Befehle zu wiederholen. Absolut wichtig beim Bauen.
Allerdings öffnet sich bei mir immer bzw. unheimlich oft das F5 Tool wenn ich ^drücke.
Es kann natürlich sein, dass ich mich vertippe und mit dem Finger auf der 1 oder dazwischen hängenbleibe.
Auf jeden Fall hab ich immer einen roten Kreis und muss erst einmal F4 drücken bevor ich weiterbauen kann.Gibt es da für mich eine Möglichkeit? Ich habe die ^-Taste nicht 2x belegt.
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Das wäre nicht schlecht, aber solange kann das Tool ja auch 2 x öffnen.
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Bei der Arbeit mit Holzbalken fiel mir auf, dass sich diese mitunter an andere Balken andocken wollen und sich von vertikal
nach horizontal bewegen oder umgekehrt.
Ob mit oder ohne Enter-Funktion spielt keine Rolle.
Dieses Verhalten ist neu und sehr nervig.
Bitte beheben.
Im englischen Forum ist das auch aufgefallen.
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I've just noticed that the wooden beams do not behave normally.
Whether with or without Enter the parts try to snatch. That was not so before.
I think this could be fixed.
I have criticized that in in the German forum, too.
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Es wurde ja leider die Sichtweite wegen der Performance verringert.
Was mir aufgefallen ist, dass kleinere Poster
bei ca. 12-14 Blöcken auf den Screenshots nicht mehr sichtbar sind. -
The woodparts snap with "Enter" and behave normally by pressing Enter again.
Unfortunately you cannot see if Enter is locked or not.Try to work with the grid, so that a more accurate build is possible. Its easier to start after relogging again.
If this don't work you have to use another grid measure. You have to use the same grid as you logged off. -
Bis es im Spiel Halbblöcke gibt, habe ich einen kleinen Guide erstellt, wie man das ganz einfach aus Holzbalken mit Steintextur machen kann.
Until half-blocks are implemented, I have made a small guide for wooden halfblocks with stone texture.
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Until half blocks are implemented, I have made a small guide for wooden halfblocks.
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Are there any blueprint limitations? I'm planning on a massive build and would love to share it once I'm done. I'm talking something near 100,000 square blocks (the actual blocks you build with). If we assumed a 1 block is 1 foot, then 100,000 square feet. I've thought of this type of project for years, and after finding a massive wide open area of land in my world, I realized this is the software I can build this in. My hope is to share this with others.
No, there isn't a limitation, but it would be difficult with more than 400.000 parts according to my experience. It depends on your PC and on the server how fast the blueprint builds up when you place it. I had the problem with blueprinted ships with about 100.000 parts only.
This takes me some attempts, but I'm building with a lot of wooden parts and blocks. How it all affects by using blocks only I don't know.
Best way is to divide the building in separate parts. (I mostly mark end of 1 part with colored blocks).By placing such a blueprint give the pc or your server time to set the object. You have the option to use the command "undo blueprint"
in the console, it you think there are parts missing. (normal time for this command is 5 minutes - changeable).
Or you fly out of the chunk. Sometimes you need a game restart to see the complete object. -
That and I'm Obviulsly NOT fit to run a Server, I Treat people like Garbage, Im not a GOOD person, Im a Piece if crap, Oh welll
You've managed a server, that's more than most of us do.
Maybe there is someone to talk at TS3 or Discord or to meet a person who wants to assist you in server management.
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Maybe my tutorial could help a little bit.
It's in German language, but maybe Google can help a little bit.
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I built such a tent like a tower. I always wanted to change the look, but the stand has taken longer as I
thought. I built a round form and the roof on top. My roof could be a bit sharper, but tents and the jousting were just a
test and I really wanted to build something else.
I would have first built the roof ring I think and later the side parts.
A few woodbeams on the floor as a plan to see the dimensions could be helpful. -
Absolut. Das Beste sind fliegende Wasserpflanzen.
Außerdem ist die Höhe der Pflanzen bisher nicht anpassbar. Ich benutze noch ein Lua-Script und fliege für etwas Abwechslung
immer etwas in den Boden, aber ist etwas mühsam auf Dauer. -
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Round things can be build.
Wheels, domes, wells, arches, towers, all is possible.
All you need are woodplanks, woodbeams, woodlogs and command in the console.
For sandstone "item woodbeam 64 35".
I.e.
item woodplank(woodbeam/woodlog/window1-4)
ID.
You can use all available textures in game and built things look like stonemade and you don't need a plugin.Other way: Hold woodplank in hand and type "id 143" so you'll receive a white woodplank. This works only with wooden part in hand. If you change your slot, woodplank will change to its original color again.