Diese Diskussion hatten wir früher schon mal. Wie bereits erwähnt , muss ein schlechtes Verhalten auf dem einen Server nicht unbedingt zu einem schlechten Verhalten auf einem anderen Server führen. Wer allerdings mutwillig Gebäude zerstört, wird dies höchstwahrscheinlich auf einem anderen Server auch tun.
Allerdings gibts ja auch PvP Server wo diese Spieleweise möglicherweise ja geduldet bzw. zum PvP gehört.
Gebäude eines einzelnen Spielers durch eine Spielautomatik zu sichern, halte ich für nicht durchführbar. Somit wäre kein anderer Mitspieler in der Lage mit einem anderen Spieler zisammen an einem Projekt zu bauen. Denn wer oder was ordnet Teile eines Projektes dem einen oder anderen Spieler zu? Will der 1. Spieler die Ecke eines Hauses vollenden geht das ja nicht, weil der 2. Spieler da den Grundstein gelegt hat, ihm der Teil des Hauses also gehört und der 1. Spieler infolgedessen da nicht weiterbauen kann.
Bei der Areaprotection können beliebig viele Spieler hinzugefügt oder auch entfernt werden, wodurch auch ein gemeinschaftliches Bauen möglich ist.