Wegen der Tageszeit kann in der "server.properties" Datei der Wert settings_time_speed angepasst werden. Dieser Wert gibt an, wieviele Echtzeit-Sekunden eine Ingame-Minute dauert (standardmäßig 1.75 Sekunden). Würde man einen Wert von 60 setzen, würde eine Ingame-Minute exakt 60 echte Sekunden dauern (Realtime)
Dadurch wird ja dann auch die Nacht verlängert, macht jetzt nicht wirklich viel Sinn.
Ein Faktur für Tag und auch Nacht wäre sinnvoll.