It could be the wrong size of the grid. Press enter to fit the white planks with the others.
By manually trying to put the different planks together you need to fix the white plank with Strg right and push the parts together. It will work, it's just practise.
When you're trying to arrange the planks manually, be aware that enter is not in use.
Posts by Deirdre
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Press Enter to fit the white directly on the brown planks. Or you could use "setp 1" to move the plank manually to the other one.
Best way to put planks together is to use the grid. -
How do I install the plugin to make it work in the game?
Some informations will be found by reading the forum.
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I noticed it, don't need or like it.

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Looks gteat.

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Das kleine Häuschen ist komplett im Survival gebaut worden. Es kann zum Wohnen, als Gartenhäuschen usw. genutzt werden.
The small cottage has been completely built in Survival mode. It can be used for living, gardening and so on. -
Aus Versehen habe ich eine Gardinenstange hochgeladen, es sollte natürlich der obige Schrank sein.

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@littlecats I hope it works fine now. With problems in the future you can look at the game config properties to see which keys are used.
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I don't use blueprints in a row atm, but I noticed delay of block placement, although the server is not overloaded.
This could also be possibilty. -
One thing I noticed is when I hit the minus and plus keys they weren't doing anything.
+/- are for fixing a wooden beam/plank/log with R-CTRL and then to move it up- /downwards, to move a blueprint up/down or to chance the size of the grid, for nothing else.
I press r shift to resize and press keys I
How can you ever build? If you are not left-handed better to use the l-shift, so you can change the size with 2 hands, which is
much more convenient.You're moving... Are you using a laptop keyboard or PC keyboard? Think you have changed settings, not walking with wasd, but with arrow keys.
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Ich habe eine Blaupause mit "undoblueprint" gelöscht, diese ist auch vor meinen Augen komplett verschwunden.
Als ich Rising World wieder neu gestartet habe, war die gelöschte Blaupause jedoch wieder vorhanden.
Sehr seltsam.
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was willst du hier mit den Berechtigungen
Darf ich dein Tier dann nicht mehr fütternDas wäre ja noch schöner.
Jeder Spieler darf die gleiche Anzahl von Tieren haben, ob Admin oder mal eben ein Gast der kurz auf den
Server kommt, es gibt da keine Differenzierung.Ich habe einen gespawnten Fuchs getamed. Was mir dabei aufgefallen ist, das Tier hatte immense Probleme durch eine
Türöffnung zu kommen. Als ich es endlich auf der Straße hatte, ist der Fuchs nach ein paar Metern abgehauen und
war nicht mehr zu fangen.
Ich vermute mal, da Füchse ja von vornherein vor den Spielern davon laufen, das mit der KI zusammenhängt.
Mit Häschen habe ich es noch nicht probiert, vll hat ja ein anderer schon damit Erfahrungen gemacht.
Außerdem habe ich gehört, dass Tiere bei Teleport des Spielers ebenfalls teleportieren und dabei unter Umständen sterben. -
Hier mal ein Garderobenschrank mit Kleidung.
Here is a wordrobe with clothes. -
Wäre gut, wenn man da noch die Berechtigungen anpassen könnte.
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@Minotorious I'll send you a pn.
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For my animal test farm, I need to place grass of a different type than the standard.
Enter creative mode (by gm 1 in the console) press F5 select tool 3 and scroll to find the grass you want
But F5 is not available for all players (only for Admins mostly) so a plugin for all players is very useful.
On survival servers grass changes are only possible only as an Admin, I would prefer to plant Savannah grass in
the Savannah area not normal green grass.
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1) add the option to save the blueprint image as a separate jpg or png file in my Blueprint Editor (with the same name as the blueprint) if that would help you
Is it possible to add more item pictures in your Blueprint editor to have an overview what is to be changed? Only if it's
possible, sometimes item parts need to be tried several times to be complete. Btw I love the editor .
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I would like to do this without having to run the game.
You can make several folders in the blueprint folder, but as you already told, without seeing anything.
With 20 blueprints this isn't very complicated, but I've got more than 3000 blueprints by saving several steps
of a building and trying to get rid of them is very time-consuming. It would be very pleased to have
such a preview as you suggested.
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Es war bisher möglich mit Shift und auch Enter einen Holzbalken etc. zu fixierung und dann zu verschieben.
Das funktioniert leider nicht mehr. Beim Lösen des Balken mit Strg springt dieser sofort in die Nullstellung zurück.

Bitte dringend fixen. -
Ich habe in einem anderen Thread schon mal danach gefragt.
Tiere innerhalb einer Area für andere Spieler unverwundbar zu machen ist an sich keine schlechte Idee, aber die Kehrseite der Münze ist, dass aggressive Tiere ebenfalls betroffen wären. Ich könnte mir vorstellen, dass es frustrierend für einen Spieler ist, beim Durchstreifen eines Gebietes von wilden Tieren angegriffen zu werden, sich aber nicht wehren zu können. Ich weiß daher nicht, ob es sinnvoll ist, sowas standardmäßig ins kommende AreaProtection Plugin hineinzupacken.
Grundsätzlich wird das AP Plugin aber einfach erweiterbar sein, sodass jeder seine eigene Abwandlung davon erstellen kann.Der Unterschied sind aber nicht Tiere in einem gesichertern Gebiet (also auch Tiger), sondern gezähmte Tiere. Vielleicht läßt sich da ja eine Unterscheidung machen. Obwohl gezähmte Tiere ebenfalls fremde Spieler angreifen könnten.