Seit neuestem kann ich leider sehr häufig mit dem Tool die Texturen mit dem Mausrad nur noch in eine Richtung wechseln. Leider muss dann immer wieder komplett durchgescrollt werden,
um auf die gewünsche Textur zu kommen.
Posts by Deirdre
A small new update is available now!
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In Rising World würde ich einen Bogen als Gewölbe verlängert schon als Tonnengewölbe bezeichnen.
Das Bild Fig.49 ist ein Spitzgewölbe.
Es gibt sehr viel Material im Internet wie man so ein Gewölbe bauen könnte, mit den derzeitigen Möglichkeiten in Rising World natürlich.
Ich zeig mal mein Beispiel, nie weiter gebaut, da ich nie wußte für was ich das brauche. Die Struktur sah aber auch mal besser aus.
Vielleicht hilft das ja für eine Idee. -
@Herold1488
2 Tonnengewölbe bzw. hier 2 Bögen 90° gegeneinander. Die Lücken sind wohl automatisch angedockt, eventuelle Lücken dann manuell schließen. Das Problem bei diesen Gewölben ist die Überlappung. Diese sollte so gering wie möglich gehalten werden. Allerdings wäre so etwas für ein exaktes Kreuzgewölbe ein paar Tage Rechnerei. Vll gibt es ja irgendwann im Spiel ein paar Bauverbesserungen.
Auf deinem Bild sind, soweit ich das sehen kann, Spiegel oder Sterngewölbe. Das dürfte vielleicht für einen Bauprofi, nach sehr viel Rechnerei, machbar sein; ich bezweifle aber stark, bei dem was ich so sehe, dass sich da jemand die Mühe machen würde. 
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Bei mir war sagte Steam sogar Neuinstallation, aber es wurde nur Vdirect zum xxtem Mal erneuert.
Solche Hinweise auf Neuinstallationen habe ich in letzter Zeit aber öfter mal bei anderen Steamspielen, obwohl
ich sie weder deinstalliert oder sonst etwas damit gemacht hätte. -
Did you restart the game after copying the file?
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Die verschiedenen Server zu besuchen, kann nie schaden.
Hogar hatte so etwas schon vor langer Zeit in der Kaiserpfalz gebaut und Pinky in seiner Kirche. Nicht jeder postet seine Bauwerke. Schade, dass manches einfach ungesehen untergeht. -
Sehr schön,aber nur ein Hinweis" im Mittelalter gab es noch kein Klopapier".
Ich habe angenommen, dass das allgemein bekannt ist.
Deswegen ja der Hinweis, dass die Rolle entfernt werden kann usw.
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Genauer genommen erst, wenn du sie erfolgreich ins Spiel implementiert hast. Dann hast das Spiel nämlich modifiziert.
Ich hab dazu einen Guide erstellt, und verwende atm auch eine eigene Textur. Denke das reicht.

Jeder so wie er es mag. Ein Knopf um Texturpakete zu wechseln, wäre sicherlich einfacher. Es gibt auch Spieler, die noch nie ihren Steam-Ordner geöffnet haben, weil sie nämlich gar nicht wissen, dass es den gibt und wo ihr Spiel installiert ist.

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Da das andere Thema als erledigt markiert ist, habe ich es halt erneut aufgemacht.
Die unsichtbare Wand tritt wieder auf. Ich kann nicht durchlaufen weder von der einen noch der anderen Seite.
Es war aber ursprüngliche eine Markierungswand aus Holzbalken gezogen, die ich kurz vorher weggeschlagen hatte.
Ich weiß nicht ob das ein Spiel oder Serverproblem ist, aber vll als Info nützlich.Bei den anderen Wänden im vorhergehenden Thread war keine Wand vorgesetzt und entfernt worden, das Durchqueren einer Tür war ja da auch nicht möglich.
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Hier mal mein mittelalterliches Plumpsklo. Die Klopapierrolle kann natürlich mit "F" entfernt werden, Blätter oder Sonstiges sind gerade ausgegangen.

Here an medieval outhouse. The toilet paper can of course be removed with "F", leaves and other things are just empty.
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This is the latest list for plants . Maybe this list could help.
German translatation, but I think this doesn't really matter.
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Der Befehl wird genauso verinnerlicht wie setp und setr
Es gibt auch noch "setl", du kannst die Länge eines Holzteiles von 1-100 anpassen.
die Winkelung ausser acht gelassen habe
Setr xxx heißt auch nicht den Winkel vorgeben, sondern die Neigung des Brettes etc.
Das Allerbeste ist, alles so weit wie möglich im Raster zu bauen, dadurch ergibt sich eine sehr hohe Genauigkeit beim Bauen.
Ohne Raster ist eigentlich mehr phi mal Daumen, eher fürs Basteln von Möbeln und Gegenständen usw. gedacht, oder wer keine 1000%ige Genauigkeit
erwartet.
Ich verwende meistens einen Fußboden aus Blöcken, weil das Raster auf Erde so gut wie nicht sichtbar ist.
Wenn ich das Gebäude aber drehen möchte, entferne ich einfach mit worldedit "clear block" und
kann meine Sachen in wirklich alle Richtungen drehen und wenden. -
You're talking about bugs. Logfiles? You didn't tell any accurate Hardware information.
Game crashes after long playtime. Pc overheated?
Sry about that, but this doesn't look like a really Rising World problem. -
Die Villa sieht klasse aus.
Zum Bettenbauen gibts ja mittlerweile die Matratze. Vll gibts irgendwann ja noch ein Stuhlkissen oder Holzstück, worauf man sitzen kann.
Die vorhande Bank kann man eigentlich überbauen, mit den Stühlen geht das auch.
Mit der Matratze hab ich auf die Schnelle mal eine Couch zum Relaxen gebaut. Sitzen kann man darauf zwar nicht, aber
bequem Fernseh gucken.
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Für Blöcke gab es noch nie ein Raster.
Das Raster auf Blöcken siehst du nur wenn du deine Tür oder Holz in der Hand hälst.
Du könntest die Tür aber mit einer Blaupause kopieren und dann manuell setzen, jedenfalls so lange bis das Problem gelöst ist.
Eventuell ist deine Rastergröße zu groß eingestellt, so dass sich die Tür nicht in die Mitte setzen lässt. -
Seems to be some strange stuff happening when I try to post. Will try again. I was wondering, I can edit and replace existing textures easily enough, but is it possible to add more textures on top of what is already there?
No, thats not possible. The contingent for textures is maybe 50 for example, to add more is only possible for the developer. Depending on
the assignement of the ID's I think.