Das mache ich folgender maßen: Blueprint Arretieren, Ausrichten und dann mit Enter setzen. dabei friert das Bild ein und ich warte solange bis man das Bild wieder drehen kann. Dann schiebe ich den Blueprint mit der Pfeiltaste nach links oder rechts soweit weg das das gesetzte Bild zu sehen ist um fest zu stellen wo etwas nicht gespeichert ist. Schiebe mit der anderen Pfeiltaste den Blueprint wieder zurück bis beides deckungsgleich ist und drücke erneut die enter Taste. Das kann man mehrfach machen bis alles da ist.
Irgendwie scheint mir das seltsam. So setzt man dann ja alles mehrmals übereinander, hat also Teile verdoppelt. Normalerweise muss man etwas warten bis sich die Teile manifestiert haben und gegebenenfalls das Spiel neu starten. Blöcke werden bei Blaupausen nicht doppelt gesetzt aber bei Balken und Brettern müsste sich die Zahl dann mindestens verdoppelt wenn nicht sogar verdreifacht haben ![]()