Posts by Deirdre

    Und zwar ist bei mir die Textur mit der ID 36 und scheinbar auch irgendeine Rosttextur schwarz und dort steht in Rot "N/A". Wie bekomme ich diese wieder? Ich habe im übrigen kein Texturenpaket oder so installiert.

    Die ID 36 und die ID 84 sind Platzhalter für kommende Texturen. Sind beide schwarz mit roter N /A Schrift.
    Da kannst du nichts reparieren. Die waren schon immer so. Dafür gab es bisher keine andere Textur.


    Wenn du allerdings schwarz suchst, da gibt es die ID 57, 83 und 204.

    Wo bitte sind die Glastüren?

    Wenn das so einfach wäre, dann wären sie schon vorhanden.


    Die Entwickler sollen sich um die Basis kümmern und nicht um " individuelle User Wünsche".

    Ein Vorschlag ist kein Wunsch und ob es gemacht wird oder nicht, liegt in den Sternen. :D
    Ich persönlich brauch das nicht, kann das jederzeit ändern, aber die Möglichkeit hat halt nicht jeder.
    Ich finde den Umweg über die Datenbank etwas umständlich und es wäre nur ein Zusatz zum /createarea Spielername / Gebietsname, um die
    einfache Variante zu nennen.
    Und um was sich die Entwickler kümmern, können wir nicht beinflussen und es geht uns ehrlich gesagt auch gar nichts an. :rolleyes:



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    Aber mal ehrlich, diese ganze Diskutiererei warum und weshalb, verstehe ich nicht.
    Ich würde den Spruch "Wenn du nichts Gutes über jemanden sagen kannst, sag gar nichts über ihn" abgewandelt mal
    auf das Thema hier anwenden.

    Ich meinte "kein Plug-in". :!: Es reicht eigentlich, dass ein Server stabil läuft und da kann sich nicht auf dauernde Plug-in Änderungen kümmern. Mir persönlich reicht die Mc Erfahrung und die mit dem Ark-Server.
    Ich dachte eigentlich an einen eventuellen Zusatz zur Areaprotection.

    Wer bitte braucht im Singeplayer denn ein Gebiet mit Namen, wenn eh keiner vorbei kommt? Da reicht doch ein Stadtschild. Es war nur ein Vorschlag, mehr nicht.
    Wenn ich gerne ein Plugi-In hätte, hätte ich das Thema nicht unter Vorschläge, sondern unter Plug-ins.

    Es gibt da "Erweiterte Anwort" da gibt es die Möglichkeit etwas in den Papierkorb zu schieben.
    Zur Not, wenn du nicht weiter kommst, gehst du auf melden. Dann muss es halt ein anderer löschen. :)

    Die Koordinaten sind 4407 -2000
    Die Wand trat das 1. Mal beim Bauen meiner Hütte auf. Mal außerhalb und dann innen und durch die Tür kam man auch nicht.
    Das mit dem Weghauen muss ich erst testen, wenn es wieder auftritt.


    Die Blaupausen schicke ich jetzt.

    Schöne Hütte.
    Die Bilder können auch direkt als Dateianhänge hier hochgeladen werden. Wenn ich mir ein Bild ansehen
    wollte, hatte ich jedes Mal Werbung dabei.

    Schön, dass das nochmal angesprochen wird. :thumbsup:
    Bei Blaupausen gibts noch world edit /clear block oder /clear all. Tool ist für Holz eh nicht funkionable und auch
    sehr umständlich. Weghauen mit der Spitzhacke ist leider sehr ungenau,
    da diese leider so eingestellt ist, dass gerne Betten und Türen 2 Stockwerke darunter weggehauen werden, obwohl sie noch
    nicht einmal fokussiert waren. :D

    Abgerundete bzw. runde Blöcke sind sicher nützlich, denn bisher ist es ja nicht möglich solch eine Ecke zu bauen; jedenfalls nicht mit Blöcken. Die Rohrblöcke, drehbar als Teil eines Kreuzgangs verwendbar, spart viel Material.
    Kleinere Blöcke und ebenfalls in alle Richtungen drehbar; wären eigentlich auch nötig. Änderungen im Bausystem soll es ja in naher oder wars doch in ferner Zukunft :whistling: mal geben

    Habe mal Konsolenbefehle für die neuen Items herausgesucht.


    item woodlog, item leather, item tigerpelt, item jaguarpelt, item threadreel, item huntingknife, item waterskin,
    object grinder, object spinningwheel, object tanningrack.


    Vielleicht haben sie dem ein oder anderen ja noch gefehlt.

    Denke Bären usw. wird ähnlich sein, habe ich bisher aber nicht getestet. ^^

    But a separate world type is planned, which turns the world into a huge ocean containing several islands. Unfortunately I have no ETA for that yet...

    Would be great. Hope there is a small option to make this also possible on multiplayer maps, at least a small part of it.