Noch ein Vorschlag zur Areaprotection, oder eher eine Bitte.
Es ist im Moment nicht möglich, einen einmal vergebenen Gebietsnamen zu ändern. Sei es durch Falscheingabe oder was auch immer, das Ganze geht
leider nur über die Datenbank. Gebiet löschen und neu erstellen, scheint mir hier nicht der richtige Weg.
Posts by Deirdre
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@Mundi151 Danke sehr aber ich spiele auf einem Server, und eine Map zu ändern, würde auch alle anderen Spieler betreffen.
Ich habe halt noch die alten Maps, die ziemlich eben sind, und der Vergleich geht leider immer in Richtung der Maps mit ebenem Niveau.
Es ist halt sehr sehr aufwändig, die Karte umzugestalten, vor allen Dingen um ein einigermaßen gerades Bild hinzubekommen, ist so nicht möglich.Den Strand und das Meer z. B. habe ich angelegt. Unheimlich viel Aufwand und wenn ich oberhalb wieder ein Haus setzen möchte, fängt die Begradigung
von neuem an oder ich baue woanders. Haus braucht ja auch einen Weg, und da gehts dann richtig, weiter, extrem viel Arbeit zu bauen.
Naja schauen wir mal.
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Ich möchte mich dazu nochmals äußern. Ich bin seit ein paar Tagen nur am Terraforming. 2 Villen mit Gartwn nebeneinander auf eine Ebene zu bekommen; ist unmöglich, da zwischen beiden bereits ein Höhenunterschied besteh,:also muss selbst mit geblaupausten Häusern Terraforming betrieben werden. Ich verstehe absolut, dass die Seen tiefer liegen müssen, da sie sonst ins Gelände auslaufen. Aber wenn ich bei mir zu Hause aus dem Fenster sehe, ist es flach, ich wohne in der Rheinebene, es ist eben. Selbst mit dem Fahrrad gibt es ringsgerum so gut wie keine Steigung. In Wüstengebieten, ist es auch nicht so extrem hügelig wie in Rising World, da gibt es ja kein Wasser, warum dann bergiges Gebiet,? In Savannen gibt es in RW auch nur winzige Tümpel, warum ist es da denn gebirgig? Terraforming bedeutet auch Wege anzulegen, ist nur bedingt möglich, da differenzierte Abstufungen der Höhen unmöglich ist, es entstehen immer neue Hügel. Ich spreche jetzt jetzt nur von Feldwegen; nicht von Steigungen mit Rampen; die ich überall auf den Karten sehe; und die nicht einmal für Fußgänger zu bewältigen sind. Kurz und gut; wir brauchen da mehr Möglichkeiten. Häuser dem Gelände anzupassen, ist auch sehr langwierig; da sich das Gras immer noxh als sehr hartnäckig erweist und sich dem Übermalen vehement wiedersetzt.
Ich beneide alle Spieler; die ihre Maps nach dem Wasserupdate nicht erneuert haben, sich teilweise eigene Flüsse und Seen graben müssen; dafür aber schöne flache Karten haben. Die armen Survivalspieler tun mir leid; wenn ich achon als Kreativspieler innerlich aufgegeben habe. Am Ende bleibt nur noch ein; "ich bin total entmotiviert und frustriert ".

ich muss mich wohl auf meine total flache Blaupausenmap zurückziehen. 
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@Smoka Ich kann es nicht mehr reproduzieren. Kann sein, kann nicht sein. Eigentlich benutzen wir Blaupausen ohne Ende und
bisher bin ich bei uns die Einzige mit diesem Vorkommen. Eigentlich läuft man beim Blaupausensetzen nicht herum, benutzt nur
F2 um die Setzposition genauer in Augenschein zu nehmen. -
Ich habe versucht eine Blaupause zu setzen, daraufhin fing meine Spielerfigur an loszufliegen. Ob ich mich jetzt umgesehen habe, das kann ich im Nachhinein nicht mehr nachvollziehen.
Ich denke aber eher nicht, Ich habe auch nichts dazu beigetragen, dass ich unter der Erde war und dann wieder hochkam.
Nach dem erneuten Einloggen war der Effekt dann allerdings weg im Spiel war er nicht abzubrechen. -
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Indem du automatisch irgendwo hinfliegst, davor nur F2 an war und du eine Blaupause setzen wolltest.
Im anderen Fall bewegt sich das Objekt der Blaupause von dir weg, quasi "fang mich mal, wenn du kannst".Das sind Bilder vom Fliegen. Shadowplay hatte ich gerade nicht an.
Eine Bewegungsablauf ist aber, denke ich, trotzdem noch zu erkennen. -
Das automatische Fliegen trat 2 x auf. Hing höchstwahrscheinlich mit dem Benutzen von Blaupausen zusammen und war auch für andere Spieler zu sehen.
Bei der Gelegenheit möchte ich noch anmerken , dass Blaupausen auch eine automatische Weglauffunktion hatten. Da dieses Ereignis nicht sehr oft vorkommt, fand ich das nicht erwähnenswert.
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Die Idee ist gut. Allerdings spielen auf unserem Server die meisten kreativ und müssten im Grunde für die angebotene Blaupause gar nichts tun.

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Ein kleiner Mülleimer oder eine Löschfunktion von nicht mehr benötigten Dingen im Inventar wäre nützlich. Vor allem im Kreativmode wirft man sich die Sachen ja einfach vor die Füße. Diese verschwinden erst nach einer gewissen Zeit, das ist auch gut so, also schlägt man mit der Spitzhacke darauf, um Platz zu schaffen. Unter Umständen wird möglicherweise aber auch der perfekt gebaute Fußboden dabei zerstört.

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Es gibt die Möglichkeit das Kopieren von Blaupausen in den Gruppen zu erlauben. Viele Server erlauben zwar das Setzen, das Kopieren ist nur für Admins möglich.So sollte es auch sein. Allerdings möchten Spieler ihre gebauten Dinge vielleicht mehrmal vervielfältigen. Vielleicht einen Stuhl, der 4x benötigt wird usw. Im Singleplayer ist das Kopieren von Blaupausen ja möglich. Also verlässt der Spieler den Multiplayer um im Singleplayer sein Objekt zu bauen um es dann im Multiplayer verwenden zu können. Und das vielleicht mehrmals am Tag. Warum bleibt er dann nicht gleich im Singeplayer hängen?
Das wäre natürlich sehr traurig. Warum gibt es keine Methode für normale Spieler die sie nur ihre eigenen Sachen kopieren lässt? Oder eine Möglichkeit die Funktion in einem einzigen Gebiet für alle zu erlauben. Der Spieler müsste dann damit einverstanden sein, dass sein Gebautes unter Umständen auch einem anderen Spieler zum Kopieren zur Verfügung steht, solange das Gebiet noch nicht gecleant wurde. -
Unser Weihnachtsmarkt hat seine Tore für Besucher geöffnet.
Alle Besucher sind herzlich willkommen.//tp 1 oder //tp 96
Fröhliche Weihnachten und ein Frohes Neues Jahr -
@Miwarre Yes, we are used to fly or discover map with the coordinates. F3 is not very useful because of screen overlay.
So we had a little script on other positiion that shows the coordinates. We are not using length and wide grade in your script or plugin.
I cannot use F3 while flying or running around. It is covered by writing people in the chat or server messages. So we use the other coordinate
script wihh x, y, z axes. My wish was something like that in a plugin, because of removing Lua-scripts soon. -
Ich habe aus Versehen das automatische Fliegen eingeschaltet.
Könnte mir jemand sagen wie man das aktiviert und wieder deaktiviert? -
Schöne Idee.
Vor allem für Server auf denen Fliegen nicht erlaubt ist.
Wahrscheinlich müssen dann auch die Ressourcen beim Welterstellen auf sehr hoch eingestellt werden, da die Bodenschätze
dann ja fleißig abgefarmt würden. Was passiert mit dem Erz das ja eingezahlt werden muss, um Gold zu erhalten?
Was wäre mit einem Gebiet wo nur virtuell etwas gefarmt würde, sodass die Bodenschätze nicht weniger würden, also
weiterhin genug fürs Bauen da ist?Nicht eingesammelte Koffer verschwinden nach 5 Minuten automatisch.
Das ist zu früh, es gibt Menschen, die haben ihre Leiche auch in einer halben Stunde noch nicht wieder gefunden.
(Hm grübel, "wo bin ich noch einmal gestorben?")
Vielleicht kann die Zeit nach Serverermessen verlängert werden.
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@Miwarre I could move with longitude coordinates on a real streetmap, but hard to do this in the game.
I must say we're always talking in TS3 about x, y, coordinates, ( i.e. OpenGl variation and maths system).
There is also an ingame command "Goto x, y, z", or in another chronology in the game, very useful.
The ingame display with F3 is concealed while server messages,
chats etc., very often. And its hard to look around with F3 open.
I tried script and plugin on our testserver, to show what I meant.
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There are really interesting threads in English, too; but I usually reading them very quickly orient myself a bit to the title.
Terraforming belongs to the game, but I'm not willing to do that at every meter. As I mentioned earlier, the terrain before the waterupdate was much more even, so I rhink it was possible before, why has it changed. For water you actually need more flat areas, no hills. Every lake, beach is unven, terrible. I was searching hours for a place to build, didn't find an even place, very frustrating. I was looking at my old maps with my selfcreated glass sees, really much better. -
We are using an altitude script from @yahgiggle , very nice and useful script, a little bit changed to see altitude, X and Y-axes. Very nice for coordinates. There's also a very nice
GPS plugin, but I prefer to orientate with coordinates. I don't like F3 for a long time, because of chat overlay. The script has a very small display and does not interfere even if it's permanently on screen.@red51 Es gibt ja noch ein anderes Koordinaten Script. Hat glaube ich die gleichen Funktionen bis auf die Höhenangabe.
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Für einige mag das nicht intressant zu sein, nur wenn man fast bei jeden neu erstellten Welt in einem Wald oder gar hoch oben auf einen Berg landet ist das nicht grade motivierend weiter zu machen. Und natürlich kann man mit dem Flugmodus die Umgebung absuchen,
Zu viele Bäume generell kann ich jetzt nicht sagen, aber mitten im Wald oder mitten im Gebirge und erst einmal einen Bauplatz suchen, kenn ich gut und das kann dauern. Der Flugmodus ist jetzt auch nicht unbedingt von Vorteil. Spawnt man irgendwo mitten im Wald und möchte ich die Wüste, sucht man eine Zeitlang herum. Xxmal eine neue Map erstellen, bis man da herauskommt wo es einigermaßen nett aussieht, ist auch langwierig.
Mehr Einstellmöglichkeiten wären absolut von Vorteil. Schöne Seedübersichten gibt es auch nicht, es sei denn es erwähnt mal jemand im Forum
einen netten Seed, und falls man die Information in einem halben Jahr noch einmal braucht, geht die Sucherei wieder von vorne los.
Also es gibt keine grossen freien flächen
Die gibts noch nicht mal für eine Blaupausenmap, also immer Gebiet vom Gras entfernen und Erde hin. Und wenn das Gebiet nicht mehr ausreicht, wieder Gras entfernen und Erde hin. Ist etwas nervig auf die Dauer. Einstellmöglichkeiten für das gewünschte Biome und den gewünschten
Untergrund wäre schon schön.Egal wo ichs versucht habe, es ist einfach alles hügelig. Die Savanne, die Wüste, der Strand, nur Hügel. Es gibt einfach zu viele Unebenheiten, für eine Bauen ohne dauernd ein Tool oder World Edit benutzen zu wollen, einfach zu wenig gerades durchgängiges Gelände.
Wenn ich mir verschiedene Maps ansehe, war das vor dem Wasserupdate nicht so extrem. -