Das mit dem Flackern beim Bewegen dürfte normal sein. Das Spiel muss sich ja auf die Schrift und die neue Entfernung einstimmen.
Vielleicht kann @red51 da ja noch ein wenig an der Schraube drehen.
Die Entferung vom Nullpunkt könnte auch eine Rolle spielen, was bei deinen Koordinaten aber nicht der Fall sein dürfte.
Ich habe das jetzt bei ca. 12000 und 14000 getestet. Es kommt da zu kleineren Unregelmäßigkeiten zwar noch, aber das dürfte nur
für große Multiplayerserver von Bedeutung sein, da die meisten Spieler ja nicht in solch einer Entfernung spielen.
Es hat keine Bedeutung ob das Schild steht, auf einer Planke oder einem Block angebracht ist.
Ich stelle mir das Prinzip mit der Fokussierung mit einem Fernglas vor. Laufe ich dabei herum, ist es schwieriger das Objekt im Target
zu behalten. ![]()