Am Vogelgezwitscher sollte sich seit Oktober nichts geändert haben bzw. sind die Änderungen nur minimal. Läuft das bei Dir so gar nicht?
Im Singleplayer ja, im Multiplayer nein höre ichs es nicht mehr, ich bau in der Savanne, aber denke Vögel gibt es überall. Und die Vogelstimmen sind top
So realistisch, dass ich frühmorgens nicht mehr wußte, kommen die Geräusch jetzt von draußen oder vom Spiel. 
Das Lagerfeuer hat tatsächlich eine große Reichweite. Im Singleplayer macht es wahrscheinlich auch Sinn, so ist es etwas näher an der Realität.
Aber wir werden mal näher erörtern, ob es nicht sinnvoll ist eine spezielle Version der Sounds speziell für Multiplayer zu entwickeln.
Die würde dann z.B. die Reichweite der meisten Sounds stärker einschränken.
Da eure Gebäude ja teilweise sehr nah beieinander liegen, nerven weitreichende Geräusche wie z.B. Lagerfeuer oder auch der Hochofen…
Ok. Ich dachte im 2. Stock sollte man das eigentlich nicht mehr hören können, bzw. sollte sein. 
Manche waren nach dem großen Content-Update im Oktober völlig enttäuscht über den subtileren! Wind. Ich schätze, man es nicht allen recht machen
Wind im Freie auf einer großen Höhe völlig ok, aber in einem Gebäude sollte das m. E. etwas gedämpft sein, auch den unterschiedlichen Höhen des Gebäudes angepasst sein. Außerdem würde dann in einem Wolkenkratzer mit dieser Windlautstärke ja keiner mehr arbeiten wollen.
Ich denke es ist schwierig das anzupassen und es jedem recht zu machen schier unmöglich.
Es ist kein Gemeckere über die Sounds, die sind wirklich top, nur an einem Gebäude zu bauen, in dem der Kamin oder der Wind z. B. so laut ist, dass man den Ton ausmachen muss, wäre wirklich sehr schade. Es gibt wohl auch keine Einstellmöglichkeiten, bzw. diverse Regler, das eine laut und das andere leise zu machen. Wäre wohl auch zu viel verlangt. 