Posts by Deirdre

    red51 Wo finde ich die Anzeigedauer wie lange Blaupausen entfernt werden können? Mehrmals durchgescrollt, finde das nicht. Ich hatte 30 Minuten eingestellt, aber das scheint jetzt kürzer zu sein. Die Anzeige wie lange Items nach dem Tod vorhanden bleiben, sehe ich auch nicht. Vielleicht liegt das daran, dass ich Inventar nach Tod behalten, eingestellt habe?


    Es wäre schön wenn der Undo-Befehl für Blaupausen und gesetzte Blöcke separiert werden könnte. Wird eine alte Blaupause geändert und es werden gewisse Teile davon weggeschlagen, weiß das Spiel bei Undo nicht, dass nur die Blaupause entfernt werden soll, sondern setzt auch alle entfernten Blöcke wieder hin.:(

    red51 Ich habe Höhlen angestellt und Erze aus. ich hoffe nur, dass es nicht so viele Löcher wie in der Java-Version geben wird. Eine nachträgliche Änderung bei Auswahlmöglichkeiten mit Häkchen, also auch bei zukünftige Sachen, wird es wahrscheinlich nicht geben, oder? Zumindest, dass man auch im Singleplayer in der Datenbank Angaben ändern kann? Wie Höhlen aus und Erze anschalten z. B . Erze in Höhlen haben mich nie gestört, nur die Erzfelsen auf der Oberfläche.

    Du hast evtl. versehentlich das "Durchgehene Bearbeiten" ausgeschaltet. Leider wird das auf dem HUD noch nicht direkt angezeigt, daher ist das leider etwas irritierend. Mit der rechten STRG Taste (bzw. falls du das umbelegt hast, mit der Taste, mit welcher auch Bauelemente manuell platziert werden können) kannst du das ein- und ausschalten. Wenn es eingeschaltet ist, solltest du die Maustaste wieder gedrückt halten können ;)

    Ich habe noch einen Zusatz hinzugefügt. :huh:

    Wir könnten das vll mit dem neuen "edit attribute" Befehl koppeln (womit man momentan ja zB auch ausschalten kann, dass Türen blockiert werden sollen). Dort könnte es eine Einstellung geben, womit Feuer automatisch Wasserresistent wird :D

    ^^


    Eine Bitte zum Terraintool. Das Begradigen mit F5 2 funktioniert im Moment leider nur über konstantes Mausklicken und nicht mehr durch Gedrückthalten. Könnte das wieder geändert werden?

    Ob Links- oder Rechtsklick wäre mir persönlich egal, Haupsache kein Dauerklicken. :(


    Beim Wassertool ist es schwierig einen Brunnen zu füllen. Entweder schwappt die Hälfte heraus oder der Brunnen wird nicht komplett gefüllt. Eine exakte Blockausrichtung wie es mal in der Java-Version

    durch konstante Blöcke möglich war, scheint mir hier nicht so einfach machbar. Ein Herunterlaufen des Wasser ist so glaube ich nicht mehr möglich, da sich eine Blaupause nicht mehr an konstanten Blöcken orientiert. Hier bei den Schwimmbädern.

    Wäre es vielleicht möglich, natürlich ist richtiges Wasser im Brunner immer viel schöner, so eine Art Wasserblock, Wassersscheibe zu verwenden? Sähe bestimmt schöner aus als Glasabedeckungen.

    In ARK gibt es diesbezüglich eine Mod mit Wasserblöcken. Das wäre nur für Spezielfälle gedacht, wo eine genaue Positionierung nicht machbar ist, vielleicht ein Wasserhahn durch den so Wasser fließen könnte, einfach in dem ein Wasserzylinder eingefügt wird.

    Die Möglichkeit wäre doch eher eine Einstellung am Lagerfeuer was das Verhalten angeht. Einige mögen das evtl so wie es jetzt ist, auch im creativ

    Ja klar, ich mag es auch eher so wie es im Moment ist. Wäre eine Einstellung in den Optionen dafür nicht besser als direkt am Lagerfeuer? Dann müsste man nämlich alle Lagerfeuer manuell einstellen.

    ich habe in einem Beitrag gelesen dass Lagerfeuer ausgehen sollen, wenn es regnet. Das macht absolut Sinn , allerdings erwende ich Lagerfeuer oder Feuerschalen aber. um den Effekt eines Schornstein Qualms oder Licht zu generieren. Es wäre schade wenn dann überall in den Schornstein Lagerfeuer versteckt sind und man die wieder manuell anmachen müsste. Die Möglichkeit wäre , dass das im Kreativmodus nicht passiert.

    red51 Das Bild ist nach dem Update entstanden und danach trat erst dieses Flackern auf.

    Der Wechsel von Terraform zu Anmalen hat auch nicht mehr richtig funktioniert, es hat Löcher verursacht. Anscheinend wurde vom Spiel der Übergang von zwei auf drei nicht registriert

    Ich spreche vom Tool F5 und den dazugehörigen Zahlen.


    Yarofey Ich habe auf der anderen Seite Terra geformt und da hatte ich keine Blaupause gesetzt, das Tool macht wirklich Probleme

    Was ich vermisse ist bei den schönen neuen landschaften , größere recht flache Landschaften, wo man dann seine Städte bauen kann um auch nicht so viel das tool nehmen möchtest

    Als ich die Inseln gesehen habe, habe ich sofort an euch Städteplaner gedacht. ^^

    Ich fand schon immer, dass es mehr flachere Abschnitte geben sollte. Es gibt auch Länder wie die Niederlande oder Städte, wo es überhaupt keine abweichenden Höhen gibt.

    Terrainwerkzeug F5 2 funktioniert mal, dann wieder nicht. Längeres Warten ist dann auch nicht unbedingt von Erfolgt gekrönt.


    Wie bzw. wo finde ich meinen Seed? Der Seed Lake kreiert nicht unbedingt den gleichen Seed, so wie es aussieht, jedenfalls habe ich trotz Eingabe der Koordinaten eine andere Welt.

    Das Terrain-Werkzeug gefällt mir besser als vorher, allerdings ist es beim Auswählen mühsam durch die ganzen Texturen durchzuscrollen, um dann festzustellen, dass die gewünschte Textur auf die Schnelle vorbeigerutscht ist. Eine Suchfunktion oder Auswahlmenu wären sehr praktisch.


    Das Wasserwerkzeug

    5 ist Wasser hinzufügen, 6 anmalen und 7 eine Begrenzung markieren und mit Rechtsklick Wasser einfügen?


    Das Setzen meiner Blaupause war bei der Größe derselben etwas zeitaufwändig, da sich der Blueprint beim Verschieben immer wieder an eine andere Position bewegt hatte. Aber meine alte

    Stadt steht erst einmal.

    red51 Irgendwann kommen die neuen Biome. Jetzt müssen wir uns unser Terrain selbst gestalten. Das ist zwar machbar, keine Frage, allerdings fängt man mit einem neuen Update wieder damit an, seine

    bisher gebauten Sachen neu zu gruppieren. Es wäre sehr gut, wenn es bis dato eine Möglichkeit des Terrainkopierens also blaupausen gäbe. Dann könnte man seine Gebäude zweifelsohne viel einfacher

    an die neue Umgebung einpassen und müsste nicht wieder von vorne mit der Terrainbearbeitung anfangen. Dem einen macht das Neuanfangen nicht viel aus, aber wer größere Städte und Anlagen gebaut hat und alles angepasst hat, weiß wieviel Arbeit auch in der Umgebungsgestaltung steckt.


    Nochmal zu Teleportern. Diese waren in der Java-Version durch Spielerscripts oder Plugins bereits vorhanden und ich denke, so wurde von eurer Seite auch nicht besonders viel Wert auf eine

    spielseitige Implementation gelegt. Jetzt gibt es aber weder Scripts noch Plugins, und es sieht vorerst auch so aus, als ob das nicht relevant wäre. Wir haben jetzt verschiedene Inseln und

    goto oder mit dem Boot herum zu shippern, ist nicht jedermanns Sache, vor allem nicht im Creativemode. Natürlich kann sich jeder seine

    verschiedenen Areas wie Moderne oder Mittelalter, verschiedene Biome wie Eisgebiet oder Wüste screenshotten oder auf einen Zettel schreiben, allerdings ist das nicht besonders komfortabel.

    Wäre es nicht möglich bis dahin eine Ingame Textdatei wie im Editor einzubinden, auf der man selbst seine verschiedenen Koordinaten notieren kann? So hätte man bei Zettelverlust oder Screenshotverlust

    keine Nachteile und könnte immer wieder sehen, wo die eigenen Gebäude bzw. Zeitalter zu finden sind. Vielleicht als reinkopierbarer Zettel der sich über den Rising World Bildschirm legt, so eine Art Post It, bis

    es eine bessere Möglichkeit gibt?

    @red Wird es auch ein Texturänderungs-Werkzeug geben? Es ist sehr sehr sehr mühselig jeden Stein separat umzutexturieren. Rising World bietet so schöne Texturen und Änderungen daran sind eigentlich schon vorprogrammiert. ^^


    Das Seil sieht sehr gut aus. Es wäre schade, wenn es nicht als Item/Objekt zur Verfügung stehen soll.

    Wie meinst du das genau? ^^

    Ich klicke das Maßband an Punkt A an und klicke den Endpunkt B auch an, um beide Punkte zu verbinden und dadurch eine Markierungslinie für eine Hausseite z. B. zu erhalten.

    Natürlich müsste das Band liegen bleiben bis es wieder aufgehoben wird und mehrmals an anderer Stelle benutzbar sein. Das ist ein sehr praktisches System für Baupläne, um einen

    Grundriss festzulegen.

    Natürlich ist das Ganze für 4 Wände gedacht, Zwischenwände, all diese Dinge, die gemessen werden sollen. Das Legen von Holzbalken ist zwar auch eine Lösung aber nach längerer Zeit weiß man vielleicht die Länge nicht mehr und muss von neuem nachmessen.

    Das Maßband gefällt mir gut. :love:

    Es praktisch das Maßband fixieren zu können, bzw. einen Anfangs- und Endpunkt zu bestimmen. So würde sich das Abmessen mit Holzplanken oder Blöcken erübrigen.

    Ich habe das nachträglich ergänzt.


    Wunderschönes Wasser und wunderschöne neue Texturen. Mega-Update. :wow:

    Dann freuen wir uns mal. :love:

    [Neu] Teleport-Optionen zum Kontext-Menü in Spielerliste (i) hinzugefügt (Multiplayer)

    Wie funktioniert das im Singleplayer? Muss dazu erst eine Lan-Welt erstellt werden?


    Habe jetzt einige Welten erstellt, an einem Sandstrand bin ich aber nie gelandet. Ich glaube die korrekte Frage wäre eher, gibt es überhaupt schon Sandstrände?

    Sich Inseln zum Bauen auszusuchen, ist aufwändig, da es leider noch keine Karte gibt. Ich suche immer erst einen Bauplatz, dann erkunde ich erst alles. ^^


    Das Maßband gefällt mir gut. :love:

    Es praktisch das Maßband fixieren zu können, bzw. einen Anfangs- und Endpunkt zu bestimmen. So würde sich das Abmessen mit Holzplanken oder Blöcken erübrigen. .