Posts by red51

A small new update is available now!

    An Error Occurred while Updating Rising World (content file locked):

    The "Content file locked" message is a Steam error which may have various reasons. In most cases it indicates that Steam wasn't able to access a certain game file. This can be caused by drive errors or insufficient permissions, or - more likely - by an antivirus program. What antivirus program do you use exactly? Some programs like Panda are known to keep a focus on certain files (probably for scanning), so Steam is unable to delete/update the file. Other programs like Comodo run unknown programs in a sandbox, which results in restricted hard drive access.
    Sometimes restarting the computer may also do the trick ;)


    Thanks @red51 turning the grass off gave me my first 97 FPS in Rising World ever not only that but it appears as if one of your most recent updates fixed my original LP world

    I'm happy to hear that :)

    java.sql.SQLException: failed to load commons/definitions/definitions.db: java.io.IOException: failed to remove existing DB file: /tmp/sqlite-jdbc-tmp-1281484455.db

    Der SQL Treiber hat eine temporäre Datei von der Definitionsdatenbank angelegt und kann diese nicht mehr löschen (entweder jemand anderes greift darauf zu, oder keine Schreibrechte für das tmp Verzeichnis o.ä). Der einfachste Weg in dem Fall ist, den Server in ein neues Verzeichnis zu verschieben und von dort aus zu starten ;)

    Das wird eine menge Rechnerleistung einsparen.

    Das auf jeden Fall! ;)


    Es wird jetzt sicherlich jede Menge Blockhäuser geben. Für dorische Säulen sind sie eher nicht zu gebrauchen,

    Das stimmt, Blockhäuser waren ja vorher lediglich mit normalen Block-Zylindern möglich, nicht aber durch die "viele Planken drehen um einen Zylinder zu erhalten"-Methode (das hatte zumindestens einen fiesen Einfluss auf die Performance). Was dorische Säulen angeht: Eventuell gibts dafür später auch ein separates Bauelement^^

    One thing tho', I would love the half-cylinder to lie on its flat-side if possible.

    That will be possible in the future, at the latest once all block shapes can be treated as construction elements (i.e. rotated, scaled etc) :)


    Was wondering if graphic_grass=true was set to false would have a slight improvement on frame rate

    Setting graphic_grass to false should give you a noticeable improvement on the framerate (this only works in singleplayer). However, this disables the the grass in the game.
    Another thing you could do to improve the framerate (depending on your hardware) is to set "graphic_texture_quality" to 0, eventually you can also set "graphic_loddetails" to 0 (but this disables the trees in the distant lod chunks)


    if I set graphic_water_postprocessing=true to false what would that do exactly?

    Setting graphic_water_post_processing to false removes the transparency of the water (it also has a minor impact on the appearance of the underwater effect). It might give you a few extra fps ^^

    Das hört sich leider nicht gut an. Auf einem Multiserver ist es eigentlich Gang und Gäbe, dass öfter einmal Leute on kommen und Tiere töten und dann wieder verschwinden, dies Animals aber dann tot sind und die Tiere und auch diese Spieler nie wieder kommen. Ergo bleibt diess Gebiet dann ohne Fauna.

    Ich weiß nicht, worauf das genau bezogen ist, falls es sich auf das künftige Verhalten bezieht, dass Tiere nur in unbebauten Gegenden neu spawnen: Ich denke anders herum wäre es problematisch, wenn bspw. Städte verwildern und regelmäßig neue Bären in den Straßen spawnen ;) Für solche Gebiete wäre es nötig, sich dann selbst darum zu kümmern (sobald Dinge wie Nachwuchs & Zucht implementiert sind).
    Ansonsten können Tiere aber auch via spawnnpc Befehl gespawnt werden. Später kommt auch zum Creative-Modus noch ein Werkzeug hinzu, um direkt mehrere Tiere auf einmal zu spawnen (wobei das dann auch nur für Admins relevant wäre).

    Schön finde ich das nicht. Seltene Tiere usw. Spawnen die getöteten Tiere nach einer Zeit wieder? Darauf habe ich nie geachtet.

    Ziel ist es, dass man später von sämtlichen Tieren irgendwelche Items erhalten kann (momentan ist es zumindest ein sehr häufiger Kritikpunkt, dass nicht alle Tiere etwas droppen). Wobei ich kaum glaube, dass nun besonders Jagd auf Tiger oder Jaguare gemacht wird (die Felle sind außerdem bei der Lederherstellung nicht so ergiebig wie bspw. Bärenfelle oder Elchfelle). Dadurch, dass diese Tierchen ohnehin aggressiv eingestellt wird, würden sie wohl von den meisten Spielern getötet werden.
    Tiere spawnen allerdings nicht neu. Mal sehen ob wir da vielleicht eine bessere Lösung in Zukunft haben werden (wobei auch wenn eines Tages Tiere neu spawnen, so wird das vermutlich nur in Chunks passieren, die noch nicht bebaut wurden).


    ich liebe diese Rundhölzer, alles andere natürlich auch... aber diese Rundhölzer

    Hehe, das freut mich zu hören :)

    Is anyone else having issues actually getting the tanning rack, grinder, spinning wheel to do anything?

    As @LiamOwenWolfe and @zfoxfire mentioned, just use the wool/cotton/hempfibers on the thread reel on the spinning wheel. Also keep in mind that it actually takes 2 items to get the reel ready (once it's ready, a small hand icon will appear and you will be able to pick it up).
    To use the grinder, simply place some stone in it, and push the handle (by walking against it, counter-clockwise).


    Or do we need to start new games each update for things to work?

    Of course these new objects also work in existing worlds ;)

    und was soll ich sagen ich war so begeistert von dem was ich Sah
    das ich mir gleich mal einen kleinen 4 Slot Server bei Nitrado für meine Frau und mich besorgt habe.

    Hehe, das freut mich zu hören :)


    Frage 1: ist es bei euch auch so das man das Gestell und das Spinnrad bauen sowie aufstellen kann, aber man kein (Handmenü) bekommt um es nutzen zu können ?

    Die neuen Craftingstationen sind komplett ohne GUI, also quasi wie der Schmelzofen. Um das Gerbgestell zu nutzen, musst du einfach eine Tierhaut bzw. ein Fell darüber spannen (welches du von Tieren erhälst), anschließend kannst du es mit dem Jagdmesser zu Leder verarbeiten (Maustaste gedrückt halten).
    Um das Spinnrad zu nutzen, musst du Wolle, Baumwolle oder Hanffasern in der Hand halten, die Garnrolle anvisieren und die Maustaste gedrückt halten. Du benötigst jeweils 2 Items um die Rolle vollständig aufzuwickeln. Nach Abschluss kann die Garnrolle aufgenommen werden (ein Hand-Icon sollte dann erscheinen).
    Das Mahlwerk hingegen funktioniert so, dass du Steine in die Kuhle platzieren kannst, und anschließend das Gerät antreibst indem du gegen den Griff läufst (gegen den Uhrzeigersinn) ;)


    Frage 2 die nichts mit dem aktuellen Patch zutun hat : Wie kann man Baumwolle (die man von der Pflanze pflückt) weiter verarbeiten ?

    Seit dem letzten Update muss das am Spinnrad zu einer Garnrolle weiterverarbeitet werden (diese wiederum dient dann dazu, Stoff herzustellen).


    Frage 3 die ebenfalls nichts mit dem Patch zutun hat : Gibt es bestimmte Stellen wo man Eisenadern bevorzugt finden kann ? Ich such seit 2 Tagen wie verrückt nach Eisen.

    Wie @Bogus schon sagt, das spawnt zufällig verteilt. Am meisten Eisen sollte sich knapp unterhalb der Oberfläche befinden.

    Wow, this is brutal. Everything I built on.........

    Did you receive the latest hotfix (which was released around 15-20 minutes ago)? Eventually restart your Steam client in order to get the update. If the issue still persist, please let me know :)

    I've released another small hotfix, hopefully it fixes this issue (eventually you have to restart your Steam client to get the update). Does it work now?

    Das ist merkwürdig, besteht das Problem weiterhin? Seit dem neuesten Update können Schilder mehrmals beschriftet werden (nachdem es beschriftet wurde, einfach 2x die Interaktionstaste [F] drücken um das Beschriftungsmenü zu öffnen)