Posts by red51

    Nein, bei mir ist alles auf deutsch wenn ich Steam starte. Mir war es nur wieder beim Update aufgefallen, dass die News den auf englisch sind.

    Auf welchem Wege gelangst du denn zu der Ankündigung? Wenn du über das Community-Hub von Rising World auf den Reiter Neuigkeiten gehst sollte eigentlich immer die deutschprachige Version angezeigt werden (wie gesagt, beide Sprachversionen werden immer gleichzeitig veröffentlicht). Ich kann mir vorstellen, dass wenn du auf anderem Wege zu der News gelangst, dass du durch irgendeinen Fehler in Steam zur engl. Version kommst.

    Das sind 5cm dicke Holzbalken in Steintextur 23. Sie wurden gezogen, sahen aber vorher wunschgemäß aus. Die Texturen haben sich durch das vorherige Update verschoben und jetzt noch einmal erneut.

    Hmm... das ist merkwürdig. Das prüfe ich nochmal nach. Hast du ggf. von dem Gebäude auf dem ersten Bild (mit dem verzerrten Dach) einen Blueprint, den du mir senden könntest? Oder von einem anderen Gebäude, bei welchem das Dach ähnlich aussieht?


    Bei mir sieht meine Behausung auf meinen Server nun so aus ..

    Dieses Problem besteht leider schon seit längerer Zeit, und wird durch die Physikengine verursacht (auch wenns komisch klingt^^). I.d.R. tritt dieses Problem nur äußerst selten auf, und ein Neustart des Spiels (oder einfach weiter wegfliegen und wieder zurückkehren) sollte es normalerweise beheben ;)


    Ich hab in ein Youtube-Video gesehen, das das Spinnrad animiert, d.h. Das Rad dreht sich. Bei mir ist das nicht. Das Rad steht beim Spinnen. Woran kann das liegen?

    Tatsächlich sollte sich das Antriebsrad sowie die Spule beim Spinnen drehen (und das Trittbrett entsprechend bewegen). Was für eine Framerate hast du? Mir ist aufgefallen, dass wenn die Framerate zu gering ist, sowas wie eine "stroboskopische Täuschung" auftritt: Bei zu wenig Bildern in der Sekunde kann es passieren, dass sich das Rad zwar dreht, von der Speichenausrichtung aber genauso oder fast genauso wie im vorherigen Frame steht. Als Resultat dreht sich das Rad sehr langsam, oder unter Umständen möglicherweise fast gar nicht. Ich muss mal sehen, ob wir diesen Effekt verhindern können^^


    Das Flackern bei Andocken mit dem Magnet im Raster, ist jetzt so schlimm, dass sich eine Wand mit Holzbalken auf und ab bewegt.

    Was meinst du damit genau? Am "Andocken" von Bauteilen sollte sich eigentlich nichts geändert haben 8|

    Also auf Steam erscheinen die Ankündigungen in beiden Sprachen mittlerweile gleichzeitig. Ist dein Steam Client evtl. auf Englisch eingestellt? In dem Fall wird Steam nämlich automatisch die engl. Version anzeigen. Ansonsten scheint es sich wohl eher um einen Fehler in Steam zu handeln 8|

    A small hotfix is now available which should solve most of these issues, especially the red water in the menu background scenes ;) I hope the spinning wheel works properly now. It's necessary to update your multiplayer servers as well.


    Changelog 0.8.1.2:

    • [New] You can shift+click an item now to move it to a chest and vice versa (same as double click)
    • [Change] The rake turns grass into dirt again
    • [Change] Changed texture alignment on construction elements, still WIP
    • [Bugfix] Fixed records not being visible on gramophone
    • [Bugfix] Fixed "red water" in menu background scenes
    • [Bugfix] Seedlings can be planted on farmland blocks again
    • [Bugfix] The spinning wheel should only give a single thread reel at once now

    Ein kleiner Hotfix ist nun verfügbar welcher die meisten Probleme beheben sollte. Ich hoffe, dass das Spinnrad nun korrekt funktioniert ;) Es ist notwendig, die Multiplayer Server ebenfalls zu updaten.


    Changelog 0.8.1.2:


    • [Neu] Shift-Klick verschiebt Items nun in Kisten und umgekehrt (dasselbe wie Doppelklick)
    • [Geändert] Die Harke verwandelt Gras nun wieder in Erde
    • [Geändert] Texturausrichtung auf Bauelementen geändert, benötigt weitere Anpassungen
    • [Behoben] Problem behoben, dass Schallplatten auf Grammofon nicht sichtbar waren
    • [Behoben] "Rotes Wasser" in Hintergrundszenen im Hauptmenü behoben
    • [Behoben] Pflanzen können wieder auf Ackerboden-Blöcke platziert werden
    • [Behoben] Das Spinnrad sollte nun nur noch eine einzige Garnrolle gleichzeitig abgeben

    Ich habe deinen Beitrag mal in ein separates Thema verschoben ;)


    Wenn der Server rot markiert ist bedeutet das, dass du ihn nicht anpingen konntest. Falls der Server trotzdem in der Serverliste auftaucht, könnte das nur ein vorübergehendes Problem sein (denn wenn der Server in der Serverliste sichtbar ist, dann bedeutet das, dass er immernoch online ist). Wenn du den Server allerdings nur in deinen Favoriten oder im Verlauf findest, nicht aber in der richtigen Serverliste, dann ist der Server höchstwahrscheinlich offline. Grundsätzlich kann jeder einen Server hosten, die Serverfiles sind frei verfügbar. Somit besteht natürlich auch immer das Risiko, dass einzelne Server von heute auf morgen ohne Vorwarnung verschwinden.


    Du könntest hier ggf. mal die IP des Servers posten, dann kann ich dir sagen, ob er offline ist oder nicht.

    If you hit 'f' to pick up the new reel as soon as the progress hits 100% you can pick up another reel a second or two later like normal. So... feed the wheel, progress hits 100%, double tap 'f' and you get 2 reels.

    This issue should be fixed with the next hotfix (which will be available tomorrow) :)


    I gonna buy a new computer. But right now I have a bug. Intel HD 4000

    Some people experienced this bug, it seems to occurs randomly. I try to get this fixed with the next hotfix (tomorrow) ;)

    Edit: It was Avast after all. Disabled protection momentarily and now the game finished updating and launched without issues

    Glad to hear it worked :) Don't know why it's suddenly causing these issues, we will send a whitelist request to Avast, hope that helps


    On that note, I searched, but I didn't see that you guys had put out any sort of timeline for PvE mobs? Monsters?

    There will be more enemies after our new playermodels are ready ;) At least some human enemies. Monsters are also planned, but probably they will only appear in dungeons and hell. Unfortunately we have no ETA for that yet... Zombies aren't planned though.


    I encountered a bug in multi-player server with the spinning wheel, when the reel is full of coton it shows the hand but I'm not able to pick it u

    Yeah, there is indeed a bug with the spinning wheel. There will be a new update available this evening (more likely tomorrow), that should solve this problem ;)

    Make sure you access the small door on the left side (at the bottom of the furnace) to refuel the furnace. The journal (key J) also contains some information about that. Just open the small hatch, hold some coal in your hands and click on the "hole" to place it there :)

    Well... probably it's not related to the internet connection at all (since when playing in singleplayer, the game does not use your internet connection at all, everything happens locally). At least when it comes to Steam downloads, it's most likely caused by the disk usage. I remember that I had similar problems with Steam a few years ago, while downloading multiple games (or updates) simultaneously, many programs became unusable. Upgrading to an SSD drive really did the trick.


    About Rising World: The game highly depends on accessing your harddrive. When modifying the world (or when generating chunks), the game has to access your harddrive to load or store the world data. However, if accessing the harddrive becomes a bottleneck, this also slows down the game. You might not experience these issues in other games (especially not in games which have a static world).
    Not sure about the streaming program though. What streaming program do you use exactly?

    Sowas sollte eigentlich nicht passieren 8| Hier müsste man herausfinden, was diesen Fehler genau verursacht hat. Morgen Abend Freitag Abend wirds voraussichtlich ein weiteres Update geben, das würde dann - wenn dieser Fehler erneut auftritt - eine detailliertere Meldung ausgeben. In dem Fall würde ich dich bitten, nach dem morgigen Update nochmal einen Log zu posten, falls sich der Fehler wieder blicken lässt ;)

    Hmm... also spätestens wenn der "risingworldx64.exe" Prozess beendet wird, sollte das Spiel endgültig aus sein. Vielleicht läuft irgendein Steam-Element weiterhin im Hintergrund, bspw. das Steam Overlay ("GameOverlayUI.exe"), das kann durchaus manchmal Ärger machen, wäre allerdings schon sehr merkwürdig ?(
    Oder meinst du, dass du den Prozess gar nicht erst beenden kannst? Das würde eher auf andere Probleme hinweisen, bspw. ein Antiviren Programm, welches den Zugriff darauf verhindert, oder ein anderes Programm, welches in irgendeiner Form auf das Spiel zugreift (Aufnahmeprogramm, sog. "Game booster", Treiberoverlay etc).

    Yeah, this event it's cancellable unfortunately. In Lua, door access was restricted by cancelling the "PlayerObjectStatusChange" event, however, this event does not exist in the plugin API yet.
    Making the object interactions cancellable is a little bit tricky... this requires the server to confirm every player-object interaction (even accessing a workbench or sitting down on a chair). I'm afraid that this may have a negative impact on the responsiveness of the gui (e.g. accessing a workbench in multiplayer, especially when having a high ping)... I will do some tests, maybe the lag wouldn't be so bad at all, so eventually the interaction event becomes cancellable in the future :)