Posts by red51

    Normal and parallax mapping are planned, but currently it has a relatively low priority, especially since additional normal/displacement/specular maps would cause a high memory consumption due to the high amount of textures the game uses. We reduced the memory consumption the lasts months though, so there is some room for such additions now, but first we want to get other things ready (dungeons, new playermodel etc)

    Das ist merkwürdig =O Als was werden dir die Erze im Inventar angezeigt bzw. was für einen Namen haben diese genau, wenn du mit der Maus darüber gehst (Name eines Erzes reicht aus, welches du nicht in den Ofen legen kannst)?
    Kannst du ggf. einen Screenshot davon senden während du mit einem Stück Erz in der Hand exakt auf einen der Slots zielst?

    I hope your AI and mobs patrol in those dungeons your working on since I want to see people cry when they die


    Later there will be definitely some hostile mobs in dungeons ;) Unfortunately there are no monsters or new enemies with the first dungeon release (although it's a pity, since dungeons can only reveal their full potential when there are some challenges), since we have to rework the animal behaviour first (and we won't get that done in time for the dungeons release)...


    Is there a place in the forums I'm missing that has the planned updates for the game?


    The feature list (the link provided by @YakMe) is indeed a little bit outdated, it only contains the "major features" and it gives no clue when the particular features will be implemented exactly.
    The next "big update" will be dungeons, once they're in the game we will implement the new playermodels and items, then it's our intention to focus on more survival elements (rework recipes, add more challenges etc) :)

    Eine Einstellung fürs Mausrad wird auf jeden Fall noch ins Einstellungsmenü kommen :) Die müssen eh nochmal etwas angepasst werden.
    In der Zwischenzeit kannst du die Belegung aber manuell ändern (betrifft aber alle Mausradeingaben im Spiel): Gehe dazu ins Spielverzeichnis (Steamversion: Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Lokale Dateien durchsuchen), öffne dort die "config.properties" Datei per Texteditor and ändere den Wert von "input_scrollup" zu MOUSEAXIS_WHEEL_DOWN und von "input_scrolldown" zu MOUSEAXIS_WHEEL_UP. Speichere nun die Datei uns starte das Spiel erneut, jetzt sollte das Mausrad invertiert sein.

    Where do you run your server? Is it on your local machine? Usually the "database locked" error indicates that it has problems accessing or writing to the world file. Please provide a full server log, it contains more information about what's going wrong exactly ;)

    Thanks for the errorlog! This crash is caused by an outdated Intel driver. Unfortunately the old Intel drivers have a lot of bugs when it comes to OpenGL :( Please go to the Intel homepage and download and install the latest driver for your Intel HD Graphics 4000, that should solve the problem.

    Thanks for your feedback and your nice words! :)


    I Don't know what happened,, maybe a Smurf Decided to take a leak in the water, but all my water turned blue!


    Hmm that's strange... what graphics card do you have exactly? It looks like a rendering issue. Please have a look at your "config.properties" file in your game directory (steamversion: rightclick on rw in steam -> properties -> local files -> browse local files) at the value "graphic_water_postprocessing": Is it set to true or false (it's supposed to be set to true)?
    If it's set to false (and water reflections in the settings are also disabled) the water may look like in your screenshot.


    I had an idea back in January about modifying the furnace to be modular and adding a variety of removable trays which would allow you to do other tasks such as smelting sand into glass panes


    That's definitely a nice idea, we keep it in mind :)


    I would not recommend cooking pizza and smelting ores at the same time, maybe when we get a food poisoning debuff


    Once cooking and baking is implemented there will be separate ovens for that :D


    Perhaps bellows and other things to regulate temperature could help smelt ore faster


    That's also a nice idea, but something I would consider as "fine-tuning", so maybe something like that may be added in the long run^^


    I also listed mills being powered by horse or wind or water probably wouldn't happen until we see more models for machines appearing even if they do nothing at the beginning


    Having mills would be great, although it's really complex, at least as long as it's not block based (the game has to make sure that no gears or the windmill is obstructed etc). It's something we took into consideration some time ago and still have it in mind, but unfortunately it has a low priority at the moment (probably we will implement the power system/electricity first) ^^


    But I understand why they aren't here before the trains since the model isn't completed. But train tracks pretty much standardized in spacing and size


    Yes, exactly. Probably there will be at least two differently sized tracks, for minecarts and for "real" trains. Can't say much about the sizes yet, guess the small tracks will have a total width of 2 blocks, while the regular tracks have a width of 3 or 4 blocks.
    Probably I can say more about that once the new playermodels and items are implemented (and we can start focus on trains) :)


    Why not the next one be ovens, since we have grills / smelters already.


    Once it comes to cooking or baking there will be definitely some ovens^^

    I've moved your post to a new topic, since it's not related to the latest update ;)
    In your case the server is unable to load the definitions. SQLite extracts the db file into a temporary folder (/tmp/sqlite-jdbc-tmp-1042552777.db), it looks like there is already such a file and SQLite is unable to delete it (probably due to missing permissions). If it's a game server or a managed server (so you have no root access) you have to contact the support of your hoster in order to solve this issue.

    Klingt so als würde mit der Welt etwas nicht stimmen. Vermutlich treten im Hintergrund Fehler auf. Starte am besten mal das Spiel und spiele so lange bis alle die genannten Probleme einmal auftraten. Danach beende das Spiel, gehe ins Spielverzeichnis in den "Logs" Unterordner, öffne die neueste Datei dort, kopiere den Inhalt und poste ihn auf http://pastebin.com (und poste einen Link hier) ;)
    Alternativ kannst du die Datei direkt hier hochladen. Falls du die neueste Datei nicht findest, kannst du auch den Logs Ordner einmal komplett löschen, und das Spiel anschließend erneut starten und solange Spielen, bis die Probleme auftraten.


    Um deine Stadt zu finden kannst du übrigens den Konsolenbefehl findbase eingeben, anschließend werden dir die Koordinaten von der am meisten bebauten Stelle angezeigt.

    bei geht der kompass leider net ka warum, bei ist imom. eh alles verhext egal was ich mache


    Falls irgendwo ein Zelt oder Unterschlupf (Shelter) platziert ist in welchem du schonmal geschlafen hast, gelten diese als Spawnpunkt und "überdecken" den Spawn beim Bett

    The latest update now has support for the commands say (chatmessage), yell (announcement), tod (change time), saveall (save world, usually not necessary) and shutdown [now] (shutdown server gracefully, if "now" is set, it kills the server process immediately).
    If it does not work, please let me know ;)

    Der behobene Bug bezieht sich ausschließlich auf den Multiplayer, hat aber mit deinem Problem nichts zutun ;)
    Um Erze in den Ofen zu legen, musst du das entsprechende Erz in die Hand nehmen und die einzelnen Slots im Ofen anvisieren. Eine Vorschau des Gegenstandes sollte nun im jeweiligen Slot erscheinen, drücke die rechts Maustaste um das Erz zu platzieren.


    Falls das nicht funktioniert, könnten ggf. Spieldateien bei dir beschädigt sein. Falls du die Steamversion verwendest, kannst du den Spielcache verifizieren: https://support.steampowered.c…f=2037-QEUH-3335&l=german

    Sorry wegen den Startproblemen unter MySQL. Ein weiteres Update für den Server ist verfügbar, welches das Problem beheben sollte. Falls der Server zuvor schonmal ausgeführt wurde, muss - bevor der Server geupdated wird - manuell mit einem SQL Programm (zB Navicat) zum MySQL Server verbunden werden und die Tabelle furnaces_old zu furnaces umbenannt werden. Ggf. bietet es sich noch an, eine Kopie von der Tabelle anzulegen und unter anderem Namen zu speichern (nur für den Fall der Fälle).
    Anschließend kann der Server gestartet werden, nun sollte die Konvertierung ohne Probleme durchlaufen :)

    Thanks for the feedback! ;)


    Unfortunately there were some problems with world conversion when using MySQL. We released another update which should fix the problems. If you tried to convert your world previously without success, please update your server, then connect to your MySQL server with an SQL program (like Navicat, for example) and rename the furnaces_old table to furnaces. Maybe you can also create a copy of this table and store it with a different name (just in case something goes wrong).
    Now just start the server, everything should work as intended now :)


    I was actually hoping for a smaller one (single 12 ore tray).


    A smaller furnace is planned, as well as modern furnaces and also a more "primitive" one^^

    Hallo Leute! Ein kleines Update ist verfügbar. Dieses Mal dreht es sich vor allem um Schmelzöfen: Nun wird ein geeigneter Brennstoff benötigt um Öfen anzufeuern. Momentan kann dafür entweder Kohle oder Holz verwendet werden.


    Dieses Update führt außerdem eine neue, größere Version des Schmelzofens ein. Abgesehen davon haben wir einige kleinere Änderungen vorgenommen sowie einige Bugs behoben, eine vollständige Übersicht findet sich im Changelog.


    Viel Spaß :)


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    Changelog:

    • [Neu] Schmelzöfen benötigen nun Brennstoff (Kohle oder Holz)
    • [Neu] Neues Objekt: Großer Schmelzofen
    • [Neu] Dedicated Server akzeptiert nun Direkteingaben (say, yell, tod, saveall, shutdown [now])
    • [Neu] Gesamtanzahl an verfügbaren/existierenden Servern wird nun im Serverbrowser angezeigt
    • [Änderung] Halbvolle Flaschen können nun an Wasserquellen nachgefüllt werden
    • [Änderung] Einige Debugausgaben beim dedicated Server entfernt
    • [Änderung] Timeout für Server in Serverliste verringert (sodass High-Ping-Server das Ergebnis nicht verzögern)
    • [Behoben] Unsichtbare Hilfsanzeige beim Platzieren von Türen behoben
    • [Behoven] Behoben, dass Gegenstände im Multiplayer manchmal mehrfach gespawnt sind
    • [Behoben] Hoffentlich Ofen-Bug ("Dummy" Erz im Ofen verbleibend) im Multiplayer behoben (Feedback benötigt)