Posts by red51

    Auch mit einer DSL 1000 Leitung sollten die Pings zu einem deutschen Server (als dt. User) unter 100 ms betragen (natürlich haben Server in den USA oder Ozeanien für einen dt. User naturgemäß immer etwas höhere Pings, das kann durchaus in die 200 oder 300 ms Region gehen). Andernfalls kann der hohe Ping mehrere Ursachen haben, bpsw. Hintergrundprogramme (oder Downloads), welche die Bandbreite rauben, oder allgemeine Verbindungsprobleme (besonders bei Verwendung von DLAN und insbesondere WLAN können Störungen und Geschwindigkeitsverluste auftreten).

    Aktuell ist bei dir die 32 Bit Version von Java installiert, falls du ein 64 Bit Betriebssystem hast, solltest du unbedingt die 64 Bit Version installieren ("Windows Offline (64-Bit)"): https://www.java.com/de/download/manual.jsp


    Ein weiteres Problem besteht in der verwendeten IP: In der server.properties hast du deine lokale IP Adresse angegeben. Sofern du nicht beabsichtigst, den Server ausschließlich über das LAN Netz bereitzustellen (sodass also nur Personen im selben Haushalt verbinden können) solltest du das ändern. Am besten ist es, wenn du das Feld "server_ip" einfach leer lässt ;)
    Wenn du möchtest, dass dein Server über das Internet erreichbar ist, musst du die nötigen Ports in deinem Router freigeben. Standardmäßig sind das Port 4254, 4255, 4256, 4257 und 4258 TCP und UDP.


    Falls du nur im lokalen Netzwerk spielen möchtest (oder über ein Programm wie Hamachi oder Tunngle) musst du zumindestens "server_hive_verification" und "server_list_visible" in der server.properties auf false setzen, da der Authentifizierungsserver bei geschlossenen Ports nicht mit deinem Server kommunizieren kann.

    Die Laufbewegung stoppt, wenn die Zahlenwerte für REQUESTED CHUNKS und PENDING CHUNKS in die Höhe schnellen. Hier tritt der Fehler nicht bei maximalen Werten auf, sondern (wenn ich es richtig beobachtet habe) wenn mehrere Request schnell aufeinanderfolgen (also sich der sichtbare Horizont aufbaut).


    Sinken die Werte für REQUESTED etc denn wieder, oder bleiben sie hoch bzw. bleiben sie lange hoch? Wenn du stehenbleibst (also das Spiel dich zum Stehenbleiben zwingt), kannst du dich aber weiterhin umgucken, oder? Bewegt sich der Gegenstand, den du in der Hand hälst, dann mit, oder bleibt er an seiner alten Position?


    Was für Hardware hast du genau? Vielleicht könntest du einmal folgendes probieren: Öffne die Konsole und gib "report" (ohne Anführungszeichen) ein, anschließend sollte eine Datei Namens "report" (gefolgt von einer Zahl) im Spielverzeichnis erscheinen. Öffne diese Datei bitte, kopiere den Inhalt und poste ihn hier ;)

    All strings that are sent over network use UTF-8 (at least they're supposed to use UTF-8). However, the fonts can only display a limited set of characters. In order to get support for other charsets, we need to create separate fonts.


    @Chrisx84: Which timestamp to you mean exactly? Some timestamps that are stored in the database are not presented in seconds, but in milliseconds instead.

    Actually there seems to be an issue with the latest server version concerning the whitelisting feature =O I'm sorry about that, I will upload a fixed version shortly!

    Tatsächlich gab es ein paar Schwierigkeiten mit der Serverliste, aber dieses Problem sollte nun eigentlich nicht mehr auftreten.

    hallo red51 ist irgendwann auch mal eine Map vorgesehen?


    Ja, auf jeden Fall :)


    Onlinemap für Server


    Sowas ist leider nicht geplant. Vielleicht setzt sich jemand aus der Community an ein solches Projekt, das wird aufgrund der Komplexität des Spiels aber etwas Arbeit und einige Probleme aufwerfen (zumindestens wenn eine solche Übersicht akkurat sein soll, d.h. auch Gebäude etc. dargestellt werden müssen). Minecraft hat es aufgrund seiner Beschränkung auf Blöcke in der Hinsicht schon etwas einfacher (oder ansonsten auch Spiele mit fest vorgegebener Welt) ;)

    Nein, alle Blueprint-Objekte sind statisch, d.h. sie können nicht verschoben werden. Es gibt (noch) keinen beweglichen Gegenstand oder Vehikel, mit welchem das Inventar abgelegt werden kann. Später werden Fahrzeuge diesen Zweck erfüllen, aber auch Reittiere welche mit Gepäcktaschen ausgestattet werden können.

    Es sollte tatsächlich so sein, wie Bogus es beschrieben hat ;) Die große Nadel zeigt grundsätzlich immer nach Norden, die kleine Nadel am Rand des Kompasses hingegen zeigt immer zum aktuellen Spawnpunkt. Für den Spieler können bis zu 2 verschiedene Spawnpunkte aktiv sein, einmal der Grundspawnpunkt, welcher geändert werden kann, indem man in einem Bett schläft, sowie ein übergeordneter Spawnpunkt, welcher durch das Schlafen in Zelten (oder im Unterschlupf) geändert wird. Der Sinn dahinter ist der, dass du in deiner Basis ein Bett stellen kannst und dort schlafen kannst (sodass die Basis grundsätzlich als dein Spawn gilt), du unterwegs aber jederzeit temporär in Zelten nächtigen kannst und die auch wieder entfernen kannst, ohne dass der Spawnpunkt in deiner Basis (bei deinem Bett) entfernt wird.


    Solltest du dich nichtsdestotrotz einmal verlaufen und es war kein Spawnpunkt in deiner Basis gesetzt, dann gibt es für den Notfall seit der letzten Version den experimentellen Konsolenbefehl findbase (funktioniert nur im Singleplayer). Damit wird die Karte nach der größten Ansammlung von Blöcken, Objekten oder Bauelementen abgesucht und die X Z Koordinaten ausgegeben (anschließend kannst du dich mit "goto x z" dorthin teleportieren). Du kannst entweder explizit nach Blöcken suchen (findbase blocks), nach Objekten (findbase objects) oder nach Bauelementen (findbase constructions). Wenn du bereits mehrere Lager auf der Welt erstellt hast wirds etwas komplizierter, da müsstest du vll überlegen, ob du irgendetwas besonders häufig bzw. häufiger als woanders in einem bestimmten Lager verbaut hast (also mehr Bauelemente als sonstwo, oder mehr Objekte etc).

    Ich weiß zwar nicht, ob es über das Webinterface eine direkte Einstellmöglichkeit gibt (vermutlich nicht, da dieses Feature ja erst mit dem letzten Update dazukam), allerdings kannst du davon Gebrauch machen indem du in der server.properties den Wert settings_whitelisted auf true setzt und im Serververzeichnis eine Datei mit dem Namen "whitelist" anlegst. Dort können die einzelnen Spielernamen eingetragen werden, entweder ein Name pro Zeile, oder per Semikolon getrennt. Das erfordert aber einen Serverneustart.

    Nah mate, literally just downloaded to check it out. Never used it before, no idea what the UI even looks like. Windows 10.


    There is currently no gui available for the dedicated server* It's not recommendable to start the server by double-clicking on the .jar, this way it will basically just run in the background (have a look in your taskmanager if there is a process called "java" or "javaw").
    Instead it's better to use the startscript to start the server (on Windows, it's the "win_startscript.bat"), just execute it by double-clicking on it, it automatically takes care of memory assignment (it uses the server_memory value in the server.properties file) and also opens a command prompt which shows the output of the server ;)


    *Although there is no gui for the server, you can use the RCON tool (which provides a gui) to manage your server

    Es wird schon seit es RW draussen ist, von der Idee mit der Wiki geschrieben etc. das es glatt zum Runninggag werden könnte.


    Ja, das ist irgendwie wahr... tatsächlich geht es aber aktuell in ernsthafter Form am Wiki voran. Ich hoffe, dass es bald online gehen kann :)


    Hab da mal ne dumme frage red51... ist es gewollt das seid dem update nun die logs vollgeknüppelt werden mit dem:


    Die Ausgaben sind tatsächlich gewollt, das ist in erster Linie für Debugzwecke gedacht gewesen, vor allem um zu sehen, wenn etwas bei irgendwelchen Abfragen schief läuft. Ist aber jetzt im Prinzip nicht mehr nötig, ich habe eine angepasste Serverversion hochgeladen, in dieser sollten diese Ausgaben nicht mehr auftreten: https://download.rising-world.…?type=server&filetype=zip
    Auch das Problem auf dem zweiten Server wird erst kritisch, wenn das 10x in Folge auftritt. Auch diese Ausgabe wurde in der neuen Version entfernt bzw. auf einen Einzeiler reduziert ;)