Dass einzelne Objekte übrig bleiben, die auf regulärem Wege nicht entfernt werden können, war damals mal ein Bug, welcher aber nicht mehr auftreten sollte. Dennoch bleiben alle Gebäude, die damals gebaut wurden, bevor das Problem behoben wurde (also vor einigen Monaten), weiterhin davon betroffen. Um das zu korrigieren, kannst du "fixconstructionrange" in die Konsole eingeben, anschließend sollte es möglich sein, alle Objekte abzubauen.
Ansonsten ist die Frage, ob du ein Schlag-Geräusch hörst, wenn du auf das Objekt schlägst. Wenn ja, könnte es tatsächlich eine Verzögerung sein (wobei wenn es sich um mehrere Sekunden handelt oder noch mehr, dann dürfte das lediglich der Fall sein, wenn extrem viele Bauteile an der selben Stelle bzw. demselben Chunk verbaut sind).
Nachdem eine Änderung an der Welt durchgeführt wurde ist es sinnvoll, sicherheitshalber noch ein paar Sekunden zu warten (im Singleplayer) bevor das Spiel beendet wird. Im Multiplayer ist das irrelevant (allerdings sollte man, bevor der Server neugestartet wird, ebenfalls ein paar Sekunden warten) ![]()