Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    Kleiner Schönheitsfehler: Beim Versuch, das (in den Permissions deaktivierte) Entwicklerlicht zu benutzen erscheint die Meldung "Fliegen ist auf diesem Server nicht erlaubt."


    Das ist wahr, das wird geändert, danke für den Tipp ;)


    PS: hab noch bemerkt das im Terrainmodus die shift funktion nicht den slot fixt - also bei mir


    Oh, das stimmt. Das wurde gar nicht bedacht, wird aber bald geändert, danke für den Hinweis ^^


    ist Luft zwischen block und Poster


    Das war eigentlich dazu gedacht, um das Flackern von Postern etwas zu reduzieren, was v.a. besonders stark ausgeprägt war, wenn man sich umso weiter vom Nullpunkt entfernt. Wenn Poster aber nun zu weit von Wänden abstehen können wir die Lücke wieder etwas verkleinern^^

    Wenn es ein Desktop Rechner ist, aber trotzdem die integrierte Grafikkarte verwendet wird (obwohl ein zweite Grafikkarte vorhanden ist), dann scheint der Monitor wohl an der integrieten Grafikkarte angeschlossen zu sein - in dem Fall kannst du generell keinen Gebrauch von der leistungsstärkeren dedizierten Grafikkarte (falls vorhanden) machen.
    Auf der Rückseite deines Gehäuse müsste sich etwas weiter unten ein weiterer HDMI/DVI/DisplayPort Anschluss für den Monitor befinden (nämlich der Anschluss der dedizierten Grafikkarte - sofern vorhanden), bitte den Monitor dort anstöpseln, dann sollte das Problem mit der Grafikkarte gelöst sein ;)

    Danke für die Infos! Also der obere Fehler ist - auch wenn er tatsächlich etwas bedrohlich aussieht - erstmal kein großes Problem, solange das nicht ständig auftritt. Aus irgendeinem Grund hat der Verbindungsaufbau zu lange gedauert weshalb es einen Timeout gab. Das kann immer mal passieren, aber wie gesagt, nicht weiter problematisch.
    Anders natürlich wenn generell kein Verbindung mehr zum Hauptserver möglich ist, denn dann kommen neue Spieler nicht mehr auf den Server (mit einem "Authentifizierungs" Fehler).


    Der zweite Fehler hängt nicht direkt mit dem ersten zusammen, ist auch ein merkwürdiger Fehler, das müsste man etwas weiter im Auge behalten. Falls das weiterhin auftritt, sag am besten Bescheid :)

    Also wenn das "server_ip" Feld leer gelassen wird sollte er auf alle verfügbaren Adressen binden, sowohl IPv6 als auch IPv4. Wenn das nicht funktioniert, kann das unter Umständen irgendwas spezifisches mit der Netzwerkkonfiguration des Servers sein, worauf wir leider keinen Einfluss haben :(
    Wo genau hostest du den Server denn, auf deinem lokalen Computer, oder hast du einen Gameserver gemietet, oder auf einem Root/vServer?


    Mehrere IPs eintragen funktioniert leider nicht, du hast nur die Wahl entweder keine IP einzutragen (wodurch er dann an alles bindet), oder ein explizite IP anzugeben.

    Hier die letzten Zeilen des serverlog: Die Leeute sind vom server geflogen kamen nicht mehr rein:


    Danke für den Log! Am besten mal prüfen, ob das Problem mit dem neuesten Update behoben ist, ansonsten müssen wir da nochmal intensiver nach der Ursache suchen ;)


    Ich wollte übrignens mal fragen wie man sich das denn mit den Eisenbahnen im Spiel vorstellen darf. Sind das dann richitge Lokomotiven die man auch steuern kann und dann z.b im Multiplayer mann sich dann hinten in die Wagons setzen kann?


    Geplant sind tatsächlich sowohl Loren und schmalspurige Züge, als auch richtige Personen-/Güterzüge ^^ Es wird aber noch ein wenig dauern, bis das endlich verfügbar sein wird, zuerst müssen wir uns um Wasser und Dungeons kümmern^^


    Mein problem mit der Ziege wurde einfach überlesen .. schnief ;D


    Sorry, war keine Absicht ;) Das Problem sollte nun aber behoben sein


    Edit: Neue News aus meinem neuen Bugland


    Also das hört sich alles sehr merkwürdig an. Schaue einmal, ob die Fehler mit dem letzten Update weiterhin bestehen. Ansonsten erstelle am besten einen neuen Thread dafür (dann bleibt alles ein wenig übersichtlicher), hilfreich wäre es dann ggf., wenn es einen Weg gibt, uns die Welt zukommen zu lassen (falls du Kontakt zum Admin hast). Danke für deine Report Datei, darin ist eigentlich alles tutti


    -------------------------------------------------


    Ein kleines Bugfix ist nun verfügbar, welcher ein paar der letzten Bugs beheben sollte (zB Tiere, die sich nicht bewegen, oder das Problem, unterhalb der Oberfläche nichts abbauen zu können etc) ^^ Multiplayerserver müssen ebenfalls geupdated werden


    Bugfix 2016-01-29:

    • [Neu] Permissions "general->invulnerable" (Unverwundbarkeit), "general->nohungerthirst" (allg. kein Hunger/Durst mehr) und "creative->nohungerthirst" (kein Hunger/Durst im Creative) hinzugefügt
    • [Behoben] Problem behoben, welches dazu führte, Unter der Erde nicht gegraben werden konnte
    • [Behoben] Behoben, dass der Client den Server mit Chunk-Anforderungen zugespammt hat
    • [Behoben] Behoben, dass Tiere sich nicht bewegt haben
    • [Behoben] Bug behoben, dass Tiere angreifen konnten obwohl man sich viel höher befand
    • [Behoben] Bug behoben, welcher dafür sorgte, dass Bäume nach dem Fällen verschwanden (nur wenn graphic_instancing auf false gesetzt war)

    @Stanix and @Mythra13: Glad to hear that :)
    @SilverSatin: Yeah, that somehow got lost during the last weeks, due to the extensive bug hunting :D But it's back on my screen now, will be available with the next update^^


    ---------------------------------------
    A new bugfix is now available, which should solve some of the latest issues (e.g. animals not moving, or unable to dig underground etc) ^^ A serverupdate is required for this update


    Bugfix 2016-01-29:

    • [New] Added "general->invulnerable", "general->nohungerthirst" and "creative->nohungerthirst" permissions
    • [Bugfix] Fixed issue that prevented digging in underground areas
    • [Bugfix] Fixed issue that caused the game to spam chunk requests to the server
    • [Bugfix] Fixed bug that prevented animals from moving
    • [Bugfix] Fixed bug that animals were able to attack you even when you was at a mich higher elevation
    • [Bugfix] Fixed bug that caused trees to vanish when cutting them (only when graphic_instancing was set to false)

    unbelieveble always a solution
    problem with trees fixed :thumbsup:


    Glad to hear that! :)


    Does anyone know how to enable pvp/creative mode in local multiplayer??? I really need help.


    In local multiplayer you have to insert or create the permissions folder in the game directory manually, since it's not delivered with the game by default. Easiest way is to download the Dedicated Server Files, and extract the "permissions.example" file into your game directory. Now you can edit the particular permission files (for example the default.permissions, if it should affect all players), as decribed here: Permission system
    This enabled pvp and creative mode:

    Code
    general:
    pvp: true
    creative:
    allow:
    - *

    Danke für den Log ;) Du kannst den Flag "game_debug_console" in der config nun ruhig wieder auf false setzen^^
    Es handelt sich tatsächlich um einen Bug, welcher offenbar nur unter Tage auftritt. Wird im nächsten Bugfix behoben (Freitag Abend)

    Well, the last log file (from 25th of December) was about a native crash related to SQL (something prevented the game from writing to the harddrive properly)... if debug is enabled, you can eventually have a look if a new log file is in the "Logs" subfolder (not the exe folder), eventually it may contain some useful information about whats causing the crash now.

    Also, wenn er die shift taste drückt und zweimal direkt seine belegte Wechsel-Taste, dann ändert der Slot.


    Wichtig ist, die linke Shift-Taste zu drücken, sonst funktioniert das Anpassen der Fluggeschwindigkeit nicht ;)


    Der erste ist, der Admin stellt auf Tag, und ich seh nur noch weiss. ich kann nicht mal mehr das ESC Menü aufrufen, es wird überblendet


    Das ist ein merkwürdiges Phänomen... zumal keine Umstände im Spiel dafür sorgen sollten, dass das ESC Menü nicht mehr aufrufbar oder überdeckt wird. Das könnte ggf. ein Treiberabsturz oder dergleichen sein, mache bitte einmal folgendes: Öffne ingame die Konsole (Taste ^) und gib "report" (ohne Anführungszeichen) ein. Nun sollte im Spielverzeichnis (Steamversion: Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Lokale Dateien durchsuchen) eine neue Datei Namens "report" (gefolgt von einer Zahl) aufgetaucht sein. Bitte diese Datei einmal hier hochladen, oder alternativ den Inhalt posten.


    hab gerade festgestellt das es sich um eine bestimmte Ecke der "Baustelle" handelt in der das Problem so heftig auftritt


    Haben andere Personen an derselben Stelle denn die gleichen Probleme?


    Der dritte Bug, ich will auf den Server zugreifen und es kommen Verbindungsprobleme. Also Ladebildschirm und direkt Verbindungsfehleranzeige.


    Also tatsächlich ist der Netzwerkcode ein wenig strenger geworden: Wenn der Client "Unfug" an den Server sendet, oder die Pakete durch irgendwas korrumpiert wurden (bspw. kann eine Firewall oder Antivirenprogramm sowas verursachen), hat der Server sowas zuvor stillschweigend ignoriert, nun aber wird der Client für sowas getrennt (zugunsten des Servers). In den allermeisten Fällen sollte dadurch für Clients keine Verschlechterung eintreten, denn zuvor wäre sowas stattdessen in einem endlosen Ladebildschirm geendet, oder hätte zu großer Desync geführt. Dennoch solltest du aber am besten sicherstellen, dass Rising World aber auch Java (bei der Steamversion handelt es sich um die java.exe im RW-Verzeichnis [steam/steamapps/common/risingworld/java/bin]) bei allen Antivirenprogrammen und Firewalls auf der Ausnahmeliste stehen ;)


    Es gibt allerdings seit dem Update einige komplett Abstürze auf dem Multiplayer.


    Um was für Komplettabstürze handelt es sich genau? Wenn das Spiel bei dir ohne Fehlermeldung abstürzt, schaue bitte im Spielverzeichnis nach nach einer "hs_err_pid" Datei. Falls du hingegen eine Fehlermeldung erhälst, poste diese bitte (aber am besten in einem separaten Thread) ;)


    Ich hatte ja schon einmal vorgeschlagen, dass Testversionen von mehreren Servern getestet werden


    Das Update wurde unter Windows und Linux getestet, noch umfangreichere Tests im Vorfeld sind leider schwer zu bewerkstelligen und hätten das Update noch weiter hinausgezögert. Solange das Spiel in der Alpha ist, ist es denke ich zu bevorzugen, eventuelle Bugs in Kauf zu nehmen und das Update dafür früher verfügbar zu machen (zumal eigentlich keine all zu gravierenden Fehler im Update sein dürften). Anders wird es aussehen, sobald das Spiel in die Beta geht^^

    You need a separate account for the forum. Just click on "Login or register" in the top left corner, then enter your desired username, check the "No, register now" box and hit the "Register" button ;)

    Mir ist aufgefallen, dass beim Abbauen von Erzen der Prozess gerne von vorn anfängt.
    Also beim vierten Schlag, wo sonst des Erz abgebaut wird, fängt er einfach wieder von vorne an, sodass ich manchmal gute 8-12 mal auf ein Erz einschlage, ehe es dann wirklich abbaut.


    Wichtig ist es, die Kamera ruhig zu halten während du abbaust, da bei einer zu großen Änderung der Blickrichtung der Vorgang wieder zurückgesetzt wird ;) Ansonsten - falls irgendein Fehler hierfür verantwortlich ist - würde ich dich einmal bitten, ins Spielverzeichnis zu gehen (Steamversion: Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Lokale Dateien durchsuchen), dort die "config.properties" Datei zu öffnen und "game_debug_console" auf true zu setzen. Speichere nun diese Datei und starte das Spiel erneut. Versuche den Fehler ein paar mal zu reproduzieren, und anschließend beende das Spiel wieder. Gehe nun ins Spielverzeichnis in den "Logs" Unterordner und öffne dort die neueste Datei (bestehend aus einer langen Nummer). Kopiere den Inhalt dieser Datei und poste ihn hier (oder poste es alternativ auf http://pastebin.com und poste hier den Link) ;)

    Der Bug mit den Erzen in Schmelzöfen ist leider noch nicht gefixed. Das ist momentan ein Problem, welches offenbar ausschließlich im Multiplayer auftritt. Eigentlich war der Bugfix tatsächlich für Anfang Januar vorgesehen, da uns die viel problematischeren Crashes aber länger als erwartet auf Trab gehalten haben, ist daraus leider noch nichts geworden.. In den kommenden Tagen werden wir aber sicherlich Zeit finden, intensiv nach diesem Fehler zu suchen ;)
    Zum Absturz mit dem Connection Reset: Dieser Fehler besagt im Grunde, dass die Verbindung unerwartet getrennt wurde. Dies kann zB durch Firewalls oder Antivirenprogramme ausgelöst werden, doch derzeit existiert auch ein Problem im Zusammenhang mit Kabelinternet (also wenn du kein DSL hast, sondern bei einem Kabelanbieter bist), dass die Verbindung nach exakt 10 Minuten getrennt wird. Die Ursachen dafür sind noch unklar, irgendein Knotenpunkt, über welchen deine Verbindung läuft, trennt die Verbindung für einen kurzen Augenblick. Das Problem tritt aber nicht bei allen Kabelnutzern auf. Einzige Lösung ist derzeit die Nutzung eines VPN Dienstes wie bspw. Cyberghost, damit sorgst du dafür, dass deine Verbindung im Internet eine andere Route nimmt, und der problematische Knotenpunkt sehr wahrscheinlich umgangen wird. Spielt ihr denn im LAN, oder auf einem öffentlichen Multiplayer Server? Falls ihr im LAN spielt, könnt ihr alternativ auch einen Dienst wie Tunngle verwenden, normalerweise sollten damit derartige Probleme auch nicht auftreten.

    Thanks for the errorlogs! This brings us a little bit closer to the source of the problem: The driver for your Nvidia card is from 2011, I guess the OpenGL driver may be either missing or broken. Regular Windows drivers - for example - don't have OpenGL at all (since Microsoft wants to push his own DirectX), in your case it looks like the default Medion driver is installed (they still only offer the outdated driver from 2011, laptop manufacturers don't always keep their own drivers up-to-date, that's a common problem with many laptop manufacturers). In some cases you can't even install the genuine Nvidia drivers on notebook, but have to use the custom drivers.
    What happened when you downloaded an installed the Nvidia driver from the Nvidia homepage? When the driver is not compatible, setup should close with an error message. Otherwise please do a clean driver install, i.e. uninstall the current Nvidia driver, then install the Nvidia driver from the Nvidia homepage: http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/97826/en

    Thanks for the Feedback :)


    have a bug when i cut trees they disapear


    This is a small bug that occurs when 'graphic_instancing' is disabled in the config.properties file (which was the workaround for the amd crash in the past). This bug will be fixed shortly. However, since the amd related crash should no longer occur, I'd recommend to set 'graphic_instancing' to true again, this should solve the issue with the disappearing tree ;)

    Leider ist diese Lösung weiterhin unbefriedigend, da nun, wenn man scroll ändert auf zB uf/down es auch die ganze Zeit den Slot wechselt.


    Solange die Shift-Taste gedrückt ist und man sich im Flugmodus befindet ist das Itemwechseln via Scrollen eigentlich deaktiviert, d.h. du kannst problemlos die Fluggeschwindigkeit ändern, ohne dass du dein Item wechselst ;)


    Beide Punkte gesetzt und dann wollte ich mit den Pfeiltasten das markierte Gebiet vergrössern und BÄM flog ich raus mit nen schönen screen


    Hmm... dieses Problem geistert leider schon seit einiger Zeit herum :( Wir haben die Ursache noch nicht ganz finden können, denke das wird aber bald behoben sein ;) (ich hoffe, dass dieser Fehler nicht zu häufig auftritt)


    D.h., das wenn ich in einer Höhle auf Stein haue sehe ich zwar die Risse, die bei drei mal schlagen größer werden, aber dann baue ich den Stein nicht ab, sondern die Risse bilden sich von neu.


    Wenn du Stein nicht abbauen kannst kann dies mehrere Ursachen haben: Wichtig ist, dass du den Blickrichtung nicht änderst während du gräbst, da bei einer zu großen Änderung der Blickrichtung das Graben wieder zurückgesetzt wird und du von neuem beginnen musst. Wenn du im Multiplayer spielst, kann dies u.U. am AreaProtection Script liegen, welches den Abbau in bestimmten Gebieten verhindert.