Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    Thanks for the info file! It looks like an extension (Apache Xerces) is installed on your system which seems to be broken, but since it's loaded automatically, it breaks Java at all. Have a look at the following directories for anything related to "xerces", and remove it accordingly (eventually create a backup before deleting these files):

    Code
    /Library/Java/Extensions
    /System/Library/Java/Extensions
    /Users/*/Library/Java/Extensions

    Dinge wie Bücher oder Werkzeuge zum leichteren Abbauen sind geplant, einfache NPCs sind ebenfalls geplant, aber keine, die ein Eigenleben entwickeln und nach Erzen schürfen oder Holz hacken gehen.
    Wettereffekte sind ebenfalls geplant, aber völlig unabhängig vom Wasserupdate ;)

    Danke für Log und Screenshot ;) Das scheint eine Falschmeldung zu sein, der einzige Grafikadapter ist die integrierte Intel HD... du kannst die Meldung ausschalten, indem die "config.properties" Datei mit einem Texteditor öffnest und "game_bypass_graphicsdetection" auf true setzt, und die Datei anschließend speicherst.
    Bzgl. des Problems mit der Auflösung, besteht es denn weiterhin? Die Einstellungen lt. report-Datei sehen gut aus, hast du denn evtl. mal probiert, die DPI Skalierung zu deaktivieren, wie zuvor erwähnt? Grafikkarte zuweisen

    Läuft es denn jetzt wie es soll? Ansonsten kannst du evtl. einen Screenshot hier posten, dann kann das Fehlerbild evtl. etwas besser beurteilt werden ^^
    Bitte mache auch folgendes einmal: Im Hauptmenü die Konsole öffnen (Taste ^) und "report" (ohne Anführungszeichen) eingeben, daraufhin entsteht im Spielverzeichnis eine neue "report" Datei (gefolgt von einer Zahl). Kannst du den Inhalt dieser Datei bitte einmal hier posten?

    @xeridox: Do you use SQLite or MySQL on your server? When it hangs, does the game freeze completely, or are you still able to move around (so just world generation pauses)? Please try out the latest bugfix, if it does not solve your issue, eventually create a now topic for that ;)
    About the textures, currently it's only possible to use texturepacks^^


    ---------------------------------------
    Another bugfix is available, it mainly fixes some multiplayer related issues :)


    Bugfix 2016-01-31:

    • [Change] Slightly increased amount of saplings you get from a lemon tree
    • [Change] Increased performance when using MySQL
    • [Change] Old world backups (>2 weeks) in ".backup" subfolder will be deleted automatically now (nur SQLite)
    • [Change] Reduced gap between images and walls
    • [Change] Hostile animals no longer hunt you if 'general->invulnerable' permission is set to true
    • [Bugfix] Fixed chunk loading problems
    • [Bugfix] Fixed server crash when player connect took too long
    • [Bugfix] Fixed issue with players being unable to connect to a server
    • [Bugfix] Fixed issue when too many construction elements were placed in the same chunk
    • [Bugfix] Fixed bug that caused the server to generate the world extremely slow sometimes

    @Hogar: Danke für den Log, tatsächlich wurde er durch ein Lua Skript verursacht, hätte aber trotzdem nicht passieren dürfen. Sollte im neuesten Bugfix behoben sein ;)


    ---------------------------------------
    Ein weiterer Bugfix ist nun verfügbar, er behebt hauptsächlich multiplayerbezogene Probleme :)


    Bugfix 31.01.2016:

    • [Änderung] Anzahl an Setzlingen, die man von Zitronenbäumen erhält, etwas erhöht
    • [Änderung] Performance unter MySQL verbessert
    • [Änderung] Alte Weltbackups (>2 Wochen) im ".backup" Unterordner werden nun automatisch gelöscht (nur SQLite)
    • [Änderung] Lücke zwischen Bildern und Wänden verkleinert
    • [Änderung] Feindliche Tiere greifen nicht länger an wenn 'general->invulnerable' Permission auf true gesetzt ist
    • [Behoben] Problem mit dem Laden von Chunks behoben
    • [Behoben] Servercrash behoben, wenn Spielerconnect zu lange gedauert hat
    • [Behoben] Fehler behoben, welcher Spieler daran hinderte, zum Server zu verbinden
    • [Behoben] Fehler behoben, wenn zu viele Construction Elemente im selben Chunk platziert wurden
    • [Behoben] Problem behoben, wodurch die Welt manchmal extrem langsam generiert wurde

    Sorry für die späte Antwort! Offenbar gibt es ein Problem mit dem Arbeitsspeicher, dem Server wurden offenbar 4 GB zugewiesen, wieviel RAM steht denn insgesamt zur Verfügung? Jedenfalls bezieht sich darauf die hs_err_pid. Die JVM verweist darauf, dass es sich um ein 32 Bit Linux handeln könnte, was aber offenbar nicht der Fall ist 8|

    You can add the launch option (rightclick on RW in Steam -> properties -> Set Launch Options) "+connect=ip:port" (without quot. marks), that should work ;)

    Der Bug existiert leider schon länger, tritt auch tatsächlich nur im Multiplayer auf. Für Januar war eigentlich die Fehlersuche angedacht (zumindestens eine intensive Fehlersuche, weil auf dem ersten Blick alles gut aussah), da uns die Crashes und teilweisen Performanceprobleme seit dem Biomupdate aber so lange auf Trab gehalten haben, ist da leider nichts draus geworden... Denke aber im Februar können wir uns intensiver mit dem Fehler auseinandersetzen ;)

    Der "Fehler" ist im Grunde harmlos, damit fällt nur die Versionsüberprüfung des Servers weg ;) Unterhalb dieser Fehlermeldung starte der Server ganz normal, zumindestens sind die Überschriften zu lesen ("Rising World - 0.6.4.4 - Dedicated Server" etc). Geht der Log denn noch weiter?

    Die Freundesliste ist derzeit noch nicht implementiert, deshalb hat man da noch keinen Zugriff drauf ;) Wird in Zukunft aber noch kommen

    Erhälst du denn weiterhin die Meldung bzgl. der Grafikkarte? Wegen der Bildgröße kannst du folgendes probieren: Gehe mit Rechtsklick auf die "Rising World.exe", wähle Eigenschaften -> Kompatibilität und setze einen Haken bei "Skalierung bei hohem DPI-Wert deaktivieren".
    Falls das nicht funktioniert: Hast du bereits die Auflösung des Spiels angepasst? Also in den Einstellungen?