Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)

    Danke für die Permission Datei sowie dem Log! Es tritt beim Laden der Gruppendatei(en) ein Fehler auf. Eigentlich sieht alles sauber aus in der admin.permissions Datei... Hast du eventuell noch eine weitere Permissions Datei erstellt? Bzw. befindet sich eine zweite Permissions Datei im "groups" Ordner? Momentan wird das Laden der Gruppen leider unterbrochen, wenn ein Fehler auftritt (wird beim nächsten Hotfix behoben). Falls noch eine weitere "permissions" Datei vorhanden ist, kannst du diese eventuell auch einmal hier hochladen?

    Wir werden sie etwas verkleinern und auch die Möglichkeit bieten, sie separat auszublenden ^^ Als Workaround kannst du den Befehl "hud" in die Konsole eingeben, leider wird damit die komplette GUI ausgeblendet

    Sorry for my late response! You find the particular permissions in the "permissions" folder, either you can edit the "default.permissions", those are the basic permissions which affect all players and groups, or you can create a new group in the "groups" subfolder, or edit the existing example "admin.permissions" file. By default, the admin.permissions group already has access to the creative mode. To become a member of this group, you have to type setplayergroup playername admin into console.
    If you need blueprint permissions, too, you can add these lines to the bottom of your "admin.permissions" file:

    Code
    blueprints:
    use: true
    create: true


    Remeber to save the file and restart the server, so your changes will take effect ;)

    @fantay: Even though "setgametype" can be considered as a command, it's actually a different permission: You need explicit permission to enable the creative mode (at least one creativemode must be allowed for you, either the regular default creative mode [like it was prior this update, i.e. instant digging and godmode, and still access to inventory], or the new terrainedit tools).
    The easiest way is to assign yourself to the new "admin" permission group. You can edit this permission file, it's located in your server directory in the subfolder permissions -> groups, but by default it already gives you access to the creativemode. You can become a member of this group by typing setplayergroup playername admin

    und wenn ich tab drücke zeigt er mich nicht in der groub an


    Dann wirst du aber sicherlich beim Hinzufügen zur "admin" Gruppe eine Meldung bekommt haben, dass das nicht geklappt hat bzw. er die Gruppe nicht gefunden hat?
    Kannst du deine "admin.permissions" eventuell einmal hier hochladen? Falls darin nämlich syntaktische Fehler sind, wird die Gruppe nicht geladen. Am besten wenn möglich auch einen aktuellen Serverlog, darin steht nämlich auch, welche Gruppen geladen werden konnte bzw. falls irgendwo beim Laden ein Fehler auftrat ;)

    Danke red51 da mein englisch nicht so gut ist hat mir diese information sehr geholfen nun funktioniert es auch


    Das freut mich zu hören :)


    Ich betreibe ja ein Einzelspiel welches ich als LAN-Server starte.
    Wo kann ich nun die Datei finden in der ich die Berechtigungen editieren kann?


    Hmm also es sollte eigentlich funktionieren, wenn du den "permissions" Ordner, der beim Server beiliegt, den ich dir aber der Einfachheit halber mit angefügt habe, ins Hauptverzeichnis des Spiels kopierst. Anschließend solltest du in der Lage sein (als Host, da du dann ja autom. als Admin gilst), anderen Spielern und auch dir selbst die "admin" Gruppe zuzuweisen (mit dem Befehl setplayergroup spielername admin). Wenn es nicht funktionieren sollte, sag bitte Bescheid.
    Download: bitte entpacken.zip


    bzw. gibt oder wird es eine Möglichkeit geben, das Menü auszublenden, ohne dass man den Modus wechseln muss.


    Das wäre vielleicht eine sinnvolle Ergänzung. Du kannst zwar, wie @lenko schon geschrieben hatte, mit dem "hud" Befehl alles ausblenden, aber dadurch verschwinden auch die wichtigen Anzeigen und Menüs.


    Leider sind Ecken noch genau so schwer zu Planieren wie mit Werkzeug (Harke).


    Wenn du etwas planieren willst, empfehle ich dir, das "Hinzufügen/Abtragen" Tool (1) zu verwenden in Kombination mit dem Planierwerkzeug (Standardtaste Enter, mit Bildauf/Bildab kann die Höhe angepasst werden): Damit wird Material nämlich nur bis unterhalb der "Planierhöhe" aufgetragen bzw. nur bis oberhalb der Planierhöhe abgetragen. Sehr hilfreich, um super schnell komplett flache Gebiete zu erzeugen, wie quasi hier zu sehen:

    It's looking really interesting :D Unfortunately the lag is caused by the huge amount of lamps, every light has an impact on the performance. There will be some improvements for that, but I can't say for sure if this amount of lamps can be handled "lag free" (on the other hands, that always depends on your computer power).
    A more general solution for that in the future might be the usage of few lamps only (this would also avoid the crazy bright lighting), and maybe some "dummy" lamps or turned-off lamps.

    OpenGL ist nichts zum Herunterladen direkt. Wenn eine Meldung bzgl. OpenGL auftaucht, könnte es sein, dass es am Grafiktreiber liegt. Welche Meldung tritt bei dir denn genau auf? Bzw. welches Fehlerbild?
    Hast du die Steamversion oder die Standalone (von unserer Homepage)?

    und was muss ich eingeben um den creativmodus wieder einzuschalten??


    Der ist standardmäßig bei der admin.permissions erlaubt. Du kannst dich der "admin" Gruppe zuweisen, indem du als Befehl "setplayergroup spielername admin" in die Konsole eingibst.


    leider kann ich das noch nicht richtig verstehen mit den probs einstelungen sie werden eingetragen aber sind aber leider nicht auszuführen.. mh einer nee idee


    Den obigen Teil einfach ans Ende der "admin.permissions" Datei anfügen. Ich hab dir die admin.permissions mit der Blueprint-Berechtigung mal anbei hochgeladen ;) Einfach in den Unterordner permissions -> groups verschieben, Server neustarten, und ingame über o.g. Befehl dich dieser Gruppe zuweisen.

    Mit malen kann ich da auch Wände streichen??


    Wie @Deirdre und @famyko schon sagen, das geht leider nicht, ist auch so in der Form nicht vorgesehen.


    Es wäre gut, wenn neben den Auswahlblöcken stehen würde welche Textur das gerade ist.


    Kommt ^^


    immo sind die letzten drei auswahlmöglichten der f tasten noch nicht vorhanden, das ist spielinhalt der später noch aktiviert, programmiert und hinzugefügt wird


    Genau, diese Tools kommen später noch. Nach den Biomen wirds weitere Creative-Modus Updates geben, später, sobald der Adventuremodus fertig ist, gibts auch den "Quests" Tab ;)


    Also ebend nicht F4 da tut sich nichts bei mir


    Mit den Tasten F4 und F5 kannst du nur arbeiten, solange der Creativemodus aktiv ist, du also oben rechts die Creativetools sichtbar hast


    ja das sollte man auch mal machen den leuten erklären was nun nach dem update zu tun ist X( (red51)
    es haben nicht alle soviel ahnung davon


    Es gibt hier eine ausführliche Beschreibung zu den Permissions: Permission system
    Die Beispielgruppe, nämlich "admin.permissions", hat bereits die Berechtigung für den Creativemodus. Ingame kannst du dich einer Gruppe zuweisen, indem du den Befehl "setplayergroup spielername gruppenname" (für die Beispiel-Admin Gruppe lautet der Gruppenname bspw. "admin") verwendest

    Thanks a lot for your feedback! :)


    is it possible to allow certain groups to post more posters ?


    Yes, you can - for example - create a new group file and change the value of "customimages -> maxupload" to the desired amount. The "admin.permissions" file for example increases the default upload limited (set to 10 in the "default.permissions") to 100.


    Well... goodbye World-Edit


    Well, as long as no tools like area filling etc. are available, and no way to place/remove plants and objects, the WorldEdit script is still quite useful :)


    All worlds are now named new world


    That's true, it will be changed with the next bugfix (probably today) ;)


    [Issue] + does not work on keyboards that have no numerical keypads.


    You can rebind the key in your settings, under Controls -> Placement (it's named "Grid (scale up)" and "Grid (scale down)" at the moment, the same keys that are used to increase grid size when placing objects. Eventually there will be own keys in the settings for that in the near future)


    when seeing "NPCS Placements" bit thinking to the NPC Traders


    Touché :D


    instead of one single frame where you select the pattern with the scroll wheel, how about a grid of patterns grouped in labeled categories with each pattern labeled


    Yeah that's on our list :) The same is planned for object variations in the regular crafting menu (to have an overview of all available materials, without having to click the small arrows all the time^^). Eventually we get it ready for the next creative update (but only after the biomes)


    When I go into my dedicated server as admin, I can't activate mod game "setgametype 1" not active.


    By default, this command is not allowed on multiplayer servers. Being an admin in the server.properties grants you access to all regular commands, but if you want specific permissions (use blueprints, enable creativemode, flymode etc), you have to use the new permissions system. You find two example permissions in the "permissions" subfolder: The "default.permissions" is basically the file which servers as basic permission and affects all players and all other group permissions. In the groups subfolder, you can place custom group permissions (which inherit the default.permissions, but can override particular permissions). You find an example "admin.permissions" group in there (it can be modified with a texteditor, by default, creative mode is allowed in it).
    Ingame you can use the command setplayergroup PLAYERNAME GROUP now to assign a player to a group. For example, to be a member of the admin group, you can type setplayergroup playername admin ;)

    Erstmal vielen Dank für das Feedback :)


    Habe mal eine frage wie lange dauert das updaten des servers ca???????


    Die Welt muss nicht konvertiert werden, auch hat sich die Dateigröße des Server nicht wesentlich verändert, nachdem die neuen Dateien also aufgespielt wurden, kannst direkt losgehen^^


    Das Gras fehlt beim Malen.....


    Eigentlich hätte das Gras dabei sein müssen... Heute kommt aber vermutlich nochmal ein Bugfix ;)


    Hey seid dem Update wird unser Server nicht mehr in der Liste angezeigt O.o in den Favoriten ist er jedoch...


    Es könnte eventuell an uns liegen. Wir schauen da direkt nach und sagen dir Bescheid, falls wir was herausfinden


    nach dem alles wieder flach war bin ich aus dem Chunk raus gegangen als ich wieder kam sah es dann so aus


    Hmm scheint so als wenn der Chunk nicht richtig gespeichert wurde oder so. Muss man mal etwas beobachten oO


    leider muß ich feststellen das meine bisherigen Welten mit dem neuen Update nicht funktioniert.


    Alle alten Welten sollten eigentlich nach wie vor geladen werden können, es hat sich durch das Update auch nix an den Welten oder der Weltgenerierung geändert. Tritt denn bei dir ein Fehler beim Laden auf?


    Wünsche euch allen noch einen geruhsamen 2. Advent


    Danke gleichfalls! :)


    Leider sind nicht alle "Berg-Schatten" in einzelnen Welten behoben, vereinzelt tretten diese noch auf...


    Die Flecken werden nicht automatisch entfernt. Da die Flecken durch fehlerhafte (oder eher gesagt "suboptimale") LOD Berechnung aufgetreten sind (was auch dazu führte, dass man in der Ferne noch Berge sehen konnte, obwohl sie schon weg waren), musst du im entsprechenden Chunk nochmal irgendwas am Terrain ändern (Erde aufschütten oder etwas abtragen), damit der LOD Chunk neu berechnet wird. Am einfachsten geht natürlich großflächig mit dem Creativemodus (Smoothing Tool zB) ^^


    Eine Frage noch: Ist in dem BIOME-Update auch Wasser enthalten, oder geht es hier nur um Gelände-Formen?


    Leider nur Biome, Wasser ist ein separates Thema und kommt später :)

    Die Berechtigungen für Creativemodus und Baupläne werden nicht mehr über die server.properties Datei gesteuert, sondern über das neue Berechtigungssystem. Aus dem Grund werden die Einträge jedes mal aus der server.properties Datei gelöscht, sobald du den Server startest (alles unnötige wird darin grundsätzlich beim Serverstart gelöscht) ;)


    Wenn du Baupläne allgemein aktivieren möchtest, musst du im "permissions" Ordner die Datei "default.permissions" editieren. Setze darin unter "blueprints" die Werte für "use" und/oder "create" auf true
    Wenn du nur bestimmten Leuten die Baupläne erlauben willst, kannst du entweder im "groups" Ordner eine neue Gruppenpermission erstellen (zB könntest du eine Gruppe "player" erstellen, die Datei würde "player.permissions" heißen und der Inhalt könnte so aussehen (wenn grundsätzlich alle Settings aus der default Datei übernommen werden sollen, nur nur Baupläne überschreiben willst):

    Code
    blueprints:
    use: true
    create: true


    Wenn es nur für Admins gelten soll, kannst du alternativ die "admin.permissions" editieren, und dort o.g. blueprints Teil einfügen. Um Leute einer Gruppe zuzuweisen, musst du "richtiger Admin" sein (also in der server.properties eingetragen), und kannst Leute dann mit "setplayergroup NAME GRUPPE" einer Gruppe zuweisen.