Freut mich, dass das Problem behoben ist
Die Fehlermeldung "Pixel format not accelerated" tritt in der Tat dann auf, wenn entweder kein Grafiktreiber installiert ist (bzw. nur der Standard Windows VGA Treiber), oder nur eine veraltete Version vorhanden ist. I.d.R. hilft in solchen Fällen also immer, den aktuellsten Treiber von der AMD/Nvidia Homepage herunterzuladen und zu installieren.
Posts by red51
A small new update is available now!
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Das Update ist für diesen Monat angedacht, am Wochenende wird es wohl nichts, daher denke ich Anfang kommender Woche.
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We already felt the need to add something like a "ore detector" when we implemented ores
Maybe we can add it shortly after the biomes update -
It's indeed planned that fireplaces and furnaces require fuel
I hope it won't take too long until it's finally implemented.
We also discussed if torches should burn out after a period of time, but are not sure about that. Eventually that will be added at a later stage^^ -
In this case the "no authentication possible" message indicates that your brother's client cannot communicate with our HIVE server (for verification). Is the connection icon in the right top corner of his screen green or red? It does not seem to be related to your server

Is he able to connect to other online servers? Maybe his antivirus program is blocking the connection to our HIVE, what antivirus program does he use?
Since the game establishes an SSL connection, it's also important that his system time is set correctly. -
Freut mich, dass es funktioniert

Single- und Multiplayer (über den LAN Button) teilen sich bereits den gleichen Worlds Ordner. Den Dedicated Server wollen wir aber nur ungerne ins Spielverzeichnis reinpacken, der hat da eigentlich nichts zu suchen
Prinzipiell kannst du den aber selber bei dir einfach dorthin packen, müsste eigentlich ohne Probleme funktionieren (er würde dann auch den selben Worlds Ordner nutzen). -
Make sure you shut down the server, then put your name into the 'server.properties' file (next to the "admins" field indeed), save the file and start the server again. You should have admin rights now (you can see it when holding tab, there should be a red "Admin" tag next to your name).
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I'm happy to hear that it works now
Usually when hosting the game on a local machine, it's recommandable to leave the ip field blank^^ -
Hmm.. bist du denn bei einem Kabelanbieter (Unitymedia, Kabel Deutschland etc), oder hast du DSL (Telekom, 1&1 etc)? Wie ist dein Computer mit dem Router verbunden, Kabel oder WLAN?
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Things like a battle arenas can be created with Lua
Not sure about "more complex" games like mini-golf, hockey, football etc. We have to think about it. Currently only small games (card games, board games, video games) are planned 
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Tatsächlich ist ein Rohrsystem für später geplant, natürlich mit Funktion
Aber solange Wasser noch nicht im Spiel ist, wollten wir uns da noch nicht so viele Gedanken machen^^ Vermutlich wird es eher spät kommen, zeitlich ungefähr so in der Phase wenn wir auch am Stromsystem arbeiten. -
Das Spiel erzeugt nur neue Weltordner, wenn du eine neue Welt im Spiel erzeugst. Beim Laden wird immer nur auf die vorhandenen Welten zugegriffen (bzw. beim nicht-vorhandensein wird eine Welt in der Liste gar nicht erst angezeigt).
Anders sieht es beim Server aus, welcher beim Start die in der server.properties Datei angegebene Welt neu erstellt, falls sie nicht vorhanden ist. -
Did you forward all ports, especially the http port (4254)? What IP did you specify in the server.properties? Please try to leave the server_ip field blank.
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Wenn niemand anderes das Problem hat kannst du auf jeden Fall davon ausgehen, dass die Welt nicht beschädigt ist
Oder sagen wir es so: Wenn ein Chunk beschädigt ist, wird ihn niemand sehen können.
Es muss entweder an seinem Client liegen (was aber merkwürdig ist, da er das Problem auf anderen Servern nicht hat), an seiner Internetverbindung oder an einem Programm, was dazwischenfunkt (hatte er es mal mit deaktiviertem Avira probiert?).
Wenn eure Welt reichlich bebaut wurde kann es u.U. auch an seiner Hardware liegen (zu wenig RAM oder ein Grafikkartenproblem, wieviel RAM und was für eine Grafikkarte hat er?).Ansonsten wäre der nächste Schritt evtl. mal die Logs zu überprüfen. Am hilfreichsten wäre wahrscheinlich der clientseitige Log deines Kollegen, dazu muss er im Spielverzeichnis die Datei "config.properties" mit einem Texteditor öffnen und den Wert "game_debug_console" auf true ändern. Nun die Datei abspeichern und das Spiel starten. Parallel sollte im Hintergrund ein kleines weißes Debugfenster auftauchen. Nachdem dein Kollege nun auf den Server verbunden ist und der besagte Fehler aufgetreten ist, einmal mit Alt-Tab zum Debugfenster wechseln, den Inhalt kopieren und am besten auf http://pastebin.com posten und den Link hier einstellen

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For the moment I would be very pleased if we could get access to play sounds(already given in the game, serverside) at the targeted player position.
Eventually we can implement it for the next update, together with the slap function
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Sounds..to wakeup players
Sounds which are callable from the scripting API are planned
In the future, it's also our intention to play custom sounds.Punching players.. to wake them up
Basically the same as the "slap" function in the rcon tool? Maybe that's not a bad idea, we will add it
SETGAMETYPE changes of other players without being able to open the console
Currently that's unfortunately not possible, but also on our todo list^^ -
Dass er schon beim Laden hängen bleibt ist auf dasselbe Problem zurückzuführen. Der Ladebalken ist ab 10% eigentlich nur noch abhängig von der Anzahl der geladenen Chunks, und wenn die Chunks nicht geladen werden, bleibt der Ladebalken hängen (wenn man aber lange genug wartet, wird der Ladevorgang übersprungen und man landet direkt im Spiel, auch wenn die Welt nicht fertig geladen ist).
Bzgl. der Gegend habe ich mich offenbar etwas schlecht ausgedrückt
Ich meinte, ob das nur in bestimmten Gebieten auf dem Server auftritt. Dass also dieser Chunkbereich evtl. beschädigt ist (warum auch immer), und nur er sich momentan dort aufhält? -
Avira ist eigentlich unproblematisch. Er könnte auf Nummer sicher gehen und einmal testweise die Windows Firewall sowie Avira vorübergehend ausschalten und dann auf den Server connecten.
Tritt das Problem vll nur in einer bestimmten Gegend auf? Wann genau bzw. wie häufig bekommt er den "Connection reset"?