Leider gibt es Seitens Valve keine Info darüber. Wir arbeiten aber aufgrund der anhaltenden Problematik an einem "Workaround" bzw. einem Fallback, dass man das Spiel trotzdem starten kann, auch wenn die Steam API down ist.
Posts by red51
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-13)
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just a popupscreen "errorcode 201 an internal error occured please try again later"
That's unfortunately caused by the "Steam Web API", it's currently having some problems and is offline every few minutes. You can see the status of the Steam services (relevant part is as mentioned "Steam Web API") here: https://steamstat.us/and now when i deleted everyting a brand new world stutters and craches when opening journal and cliking on bleuprints
There seems to be a bug related to some blueprints, we're looking into this issue, a fix will be available this evening probably
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Hmm what's the issue exactly? I wasn't able to reproduce this issue unfortunately, what happened in your case exactly?
In case of doubt, can you eventually also send the blueprint file to me (you can send it via pm)? -
but what i do have is that i sometimes have to push F twice to open a chest placed with bp in a new world
Happened to me, too. I will look into this issue
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@Avenger X: Having a more hostile environment is our goal (of course which can be disabled by using the peaceful mode, or alternatively specify the level of difficulty directly). But first the animals need a rework (collision detection, avoid flying animals etc)

About wrecking buildings: I'm not sure about that, at least a lot of people spoke against the introducion of a "creeper-like" creature, guess base-destroying npc's isn't a good idea then. But at least animals like a racoon are on our list, which could steal items from unprotected chests for example. Unfortunately we can't create new animals atm, we put all resources into new items/playermodels/animations
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Einen privaten Chat wollten wir schon immer mal reinbringen, war aber immer so eine Sache wie man nun genau eine private Nachricht an jmd. senden kann (irgendwas mit / wäre ungünstig, das würde sich ja mit Lua beißen). Denke wir machen einfach sowas wie ein vorangehendes "@" (also zB " Deirdre Hallo wie gehts?").
Einen Command um den Chat auszuschalten können wir ruhig anbieten, derzeit ist es möglich, über den Befehl "hud" das gesamte Hud auszublenden, können wir aber via separatem Befehl auch auf den Chat begrenzen
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Thanks for your feedback

By the way, for people who want to rename their old blueprints, there is a small tool available for that. Just choose a folder, and the tool will rename all blueprints in that folder and all subfolders. Basically the tool just checks if the filename ends with a timestamp (the long number at the end, e.g. "New World_1234567890"), if it matches, the first part (in this case "New World") will be replaced by the actual name of the blueprint (i.e. if the file is named "New World_1234567890.blueprint", and the actual name of the blueprint is "MyEpicBlueprint", the new filename will be "MyEpicBlueprint_1234567890.blueprint").
You can download the tool here (Java 8 is required): http://download.rising-world.net/tools/rename_bp.zip
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Sorry @lenko, dass es zu spät kommt
Habe im Grunde auch erst darüber nachgedacht, als hier über das umbenennen der alten Baupläne geredet wurde
Freut mich aber, wenn wenigstens ein paar Leute noch davon profitieren können^^ -
You can try the beta driver, but it may cause stability issues =/ Eventually it's worth a try to install an older driver version? Otherwise - if it works with graphic_instancing disabled - I'd wait for a new stable driver version (as long as you don't run into different problems now).
About your chest issue, this may be caused by the latest update. It removed all duplicate objects and chests (mainly caused by blueprints), so probably there were two chests at exactly the same location (you would not necessarily notice), and during world conversion the one with items in it was removed. It's a pity, and I'm sorry that you lost your items, but at least this issue should not occur again
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Also schön wäre es wohl generell mal einige Texturen zu überarbeiten
Da müssen wir mal gucken.
Wegen farbigen Blöcken, wir haben vor, das Blocksystem zu überarbeiten, dann wird es auch möglich sein, Blöcke anzumalen
Daher möchten wir nur ungerne jetzt bunte Texturen einbauen...
Bzgl. der Texturenpacks, du musst darin nicht alle Texturen ersetzen, es reicht dort nur die "Wunschtextur" (also die, die du ersetzen willst) reinzupacken. Im Grunde spricht also nichts gegen ein Texturenpack, wo nur 1 oder 2 Texturen drin sind.
Bei den Platzhaltern besteht tatsächlich die Gefahr, dass die später durch richtige Texturen ersetzt werden.
Ornamentfliese 212 wird ab dem nächsten Update übrigens auch an der Blockbank verfügbar sein, das war eigentlich unbeabsichtigt, dass die fehlte
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Das ist nicht all zu viel Aufwand
Hier ein winziges Tool, welches Baupläne automatisch umbenennen kann. Man wählt ein Verzeichnis aus, anschließend werden alle Baupläne in diesem Verzeichnis sowie in allen Unterverzeichnissen umbenannt. Das geschieht so, dass der Name überprüft wird, und falls der Dateiname mit einem Timestamp endet (die lange Ziffer am Ende, zB "New World_1234567890"), wird der vordere Teil (in dem Beispiel also das "New World") abgeschnitten und durch den tatsächlichen Namen des Bauplans ersetzt (heißt der Bauplan also "MeinEpischerBauplan", und die Datei heißt "New World_1234567890.blueprint", so wird sie in "MeinEpischerBauplan_1234567890.blueprint" umbenannt).Hier der Download zum Tool (Java 8 wird benötigt): http://download.rising-world.net/tools/rename_bp.zip
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When copying a chest via blueprint, the content of the chest does not get duplicated, so getting an empty chest is indeed intended behavior. Copying the actual content of the chest will only be possible with the upcoming creative mode.
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Freut mich, dass es jetzt funktioniert
Da du ja nicht der erste "Panda"-Benutzer bist mit diesem Problem müssen wir mal schauen, ob wir da eventuell eine Lösung finden 
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@Deirdre Das Ordnersystem für Poster wäre sicherlich keine schlechte Idee, wir behalten das mal im Hinterkopf

@wolle158 Das mit dem Crash muss ich mal genauer untersuchen

Bzgl. der Baupläne: Falls es hilfreich ist, können wir ein kleines Tool anbieten, womit Baupläne automatisch umbenannt werden können. Also der Weltname bspw. automatisch durch den tatsächlichen Bauplannamen ersetzt wird oder so.
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Ich habe deinen Account manuell aktiviert

Warum die Mail nicht ankam, kann ich leider nicht sagen. Du sagtest, du hast verschiedene Mailadressen probiert: Sind die Adressen bei verschiedenen Mailanbietern? Sonst könnte es sein - falls die Adresse korrekt geschrieben ist - dass der Anbieter eventuell unsere Mails blockiert (beispielsweise ist es bei Hotmail so, dass nur Emails von Absendern akzeptiert werden, die von Hotmail gewhitelisted wurden - ich weiß nicht, ob es bei deinem Anbieter ähnliche Einschränkungen gibt). -
Entweder ein Prozess des Spiels läuft noch im Hintergrund (prüfe im Taskmanager am besten ob unter "Prozesse" ein "risingworld" oder alternativ "java" oder "javaw" läuft, falls ja, diese Prozesse beenden - alternativ würde da auch ein Rechnerneustart helfen), oder ein Antivirenprogramm scannt oder blockiert bestimmte Spieldateien. In der Vergangenheit gab es dieses Problem beispielsweise mit "Panda Security". Einige Libraries werden nämlich beim erstmaligen Start entpackt (damit die richtigen für dein System vorhanden sind), manche Antivirenprogramme werden dann hellhörig.
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Hab das mal in ein eigenes Thema verschoben
Das mit dem Fehlercode 201 wurde letzte Nacht dadurch verursacht, dass die "Steam Web API" offline war. Die Probleme fingen ungefähr so gegen Mitternacht an und haben sich ziemlich hartnäckig gehalten, zwischendurch war die Steam API zwar wieder erreichbar, kurz darauf aber wieder weg. Seit einigen Stunden scheint sie nun wieder online zu sein, sollte also wieder alles funktionieren. Hier kann im Zweifelsfall der Status der Steam Server eingesehen werden (relevant ist wie gesagt "Steam Web API"): https://steamstat.us/ -
Schön, das man Blaupausen jetzt nach Kategorien sortieren kann. Nun habe ich über 250 Blaupausen. Kann man die vorhandenen Blaupausen jetzt auch sortieren? Wenn ja, wie muß ich vorgehen?
Du kannst die Baupläne nachträglich sortieren, indem du einfach passende Ordner im "Blueprints" Verzeichnis erstellst und deine Baupläne entsprechend dorthin verschiebst
Jede Gruppe bzw. Kategorie wird durch einen Ordner repräsentiert. Du kannst im Prinzip auch weitere Unterordner in den Ordnern erstellen, das wird ingame dann sozusagen als Untergruppe behandelt. -
Thanks for the log
Please try to install the latest graphics driver from the AMD homepage. If that does not work, please go to your game directory, open the config.properties file with a texteditor and set "graphic_instancing" to false, then save the file and try to start the game again (but this may result in higher memory consumption). -
Ich denke das Problem welches Daisy und lenko erwähnt haben ist noch ein anderes, das scheint direkt mit AMD Karten zusammenzuhängen. In deinem Fall scheint es wohl eher im Zusammenhang mit dem Betriebssystem zu stehen
Versuch ggf. mal, das Spiel als Administrator zu starten. Falls das nicht klappt, könntest du das Spiel alternativ mal im Kompatibilitätsmodus ausführen.