As mentioned in your two threads you've created in the Steam forums: Please post the full errorlog, otherwise I can't help you.
Posts by red51
A small new update is available now!
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Update: I have done nothing to the game but was just able to join the rising city server perhaps my computer was just acting up. Regardless thank you for your concern my issue i cant wait to see what this game evolves into!
I'm happy to hear that!
If the issue occurs again in the future, please let us know 
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Does it always occur, or only after you lost connection to a server?
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This message occurs when you don't have a connection to the HIVE server (you see that in the main menu at the top right, the icon should be green and you should be able to see your playername). In most cases this is caused by a firewall or antivirus program which is blocking the connection. What antivirus program do you use?
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Sorry for the late response! We will have a look at this issue asap

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It's neither a bug nor explicitly intended, but we will change it in the future

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Seit dem letzten Update sollte es nun möglich sein, die Geschwindigkeit der Zeit auch serverseitig festzulegen. Dazu einfach den Wert settings_time_speed in der server.properties Datei anpassen (der Wert gibt an, wieviele echte Sekunden eine Ingameminute dauern soll). Bei einem Wert von 60.0 hast du Realzeit (zumindestens geschwindigkeitstechnisch).
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20 FPS sind sehr gering, allerdings hinsichtlich der Hardware bei hoher Detailstufe vermutlich normal. Problem ist einerseits die CPU, andererseits ist die Grafikkarte auch ein wenig in die Jahre gekommen.
In den Einstellungen sind vor allem "Ambient Occlusion" und "Light Scattering" Leistungsfresser, wenn du beides ausschaltest, dürftest du schon einen spürbaren Performanceschub feststellen. Falls die Sichtweite und vor allem die Detailsichtweite ebenfalls auf Maximum stehen, würde ich empfehlen, diese etwas runterzuschrauben, vor allem die Detailsichtweite. Darüber dürfte sich der größte FPS Gewinn erzielen lassen. Dass sich die FPS gar nicht ändern wenn du die Optionen umstellst ist merkwürdig, denk bitte daran, die Einstellungen auch zu speichern (bzw. bei Änderung der Sichtweite ist auch ein Neustart des Spiels erforderlich) -
Danke für den Log! Der Spieler scheint immer wieder neu zu connecten weil er nicht richtig draufkam. Ich vermute das Lua Script hat für den Ärger bei diesem Spieler gesorgt:
org.luaj.vm2.LuaError: @/home/RisingWorld/server/scripts/Zcript by Zabka/script.lua:488 attempt to concatenate userdata and string -
Kannst du eventuell einen Serverlog hochladen?

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Windows prüft und installiert meist nur die windowseigenen Treiber, die sind meistens alt, bieten schlechtere Leistung und in vielen Fällen sogar gar keinen OpenGL Support

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Du könntest trotzdem versuchen, den neuesten Treiber von der Intel Homepage herunterzuladen (neueste Version ist 15.x, du hast bei dir 9.x). Mit der neuesten Treiberversion sollte das Spiel eigentlich auch auf einer Intel HD 3000 lauffähig sein
Leider ist die neueste Version nicht immer für alle Modelle verfügbar (darum haben wir auch die HD 4000 als Minimum angegeben), aber einen Versuch ist es wert^^ -
Leider können in Treibern immer wieder mal Fehler sein, besonders hinsichtlich OpenGL werden Fehler manchmal auch erst spät entdeckt, da DirectX verbreiteter ist (diese Situation ist bei AMD und Intel noch etwas kritischer als bei Nvidia). Generell sollte Experience keinen Ärger verursachen, kann aber sein, dass deine Treiberversion in Kombination mit dieser Grafikkarte momentan irgendwo ein Problem hat. Du könntest nach dem nächsten Treiberupdate nochmal versuchen, Experience wieder einzuschalten, vielleicht wurden alle eventuellen Probleme bis dahin ausgemerzt

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Noch ein kleines Update ist verfügbar, Server müssen leider auch updaten

Die Bilder wie von @Robsche erwähnt wurden ausgetauscht, darüberhinaus noch ein paar andere kleinere Änderungen und Fixes (siehe Changelog)^^Bugfix 17.06.2015:
- [Änderung] Maximales Zeichenlimit zum Chat hinzugefügt
- [Änderung] Objekte können nun auch im Flugmodus benutzt werden (z.B. Türen öffnen, oder Craftingmenu aufrufen etc.)
- [Änderung] Inventar- und Craftingbilder im Journal ausgetauscht (deutsche Version)
- [Behoben] Farbcodes im Chat korrigiert
- [Behoben] In seltenen Fällen auftretene hängende "closeConnection" behoben (Multiplayer)
- [Behoben] Konsolenbefehl 'goto #spawn' korrigiert (teleportiert nun zur richtigen Spawnposition)
- [Behoben] Man sollte nun nicht mehr durch den Boden fallen wenn man sich teleportiert
- [Behoben] Kleinere Tippfehler behoben
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A small bugfix is available, unfortunately servers also have to update

Bugfix 2015-06-17:
- [Change] Added max char limit to chat
- [Change] Objects are now also useable when in flymode (e.g. open doors, open craftingmenu etc.)
- [Change] Replaced inventory and crafting images in journal (German version)
- [Bugfix] Fixed color issues with chat (when using color codes)
- [Bugfix] Fixed pending "closeConnection" in rare cases (multiplayer)
- [Bugfix] Fixed 'goto #spawn' console command (teleports you to the correct spawn position now)
- [Bugfix] You should no longer fall through the ground when using teleport commands
- [Bugfix] Fixed some minor typos
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Was für ein Fehler tritt genau auf? Wenn es die Windows Meldung "Java funktioniert nicht mehr" ist, die angibst, dass das Spiel abgestürzt ist, dann dürfte normalerweise eine Datei namens "errorlog" oder "hs_err_pid" im Spielverzeichnis liegen. Falls dort so eine Datei ist, kannst du sie eventuell hier posten?
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A new converter which is compatible with current versions of the game is now available
It's the same download link: http://download.rising-world.net/tools/converter.zip -
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Hi Leute! Ein kleines Update ist nun verfügbar, es bringt ein ingame Journal mit sich, welches ein kleines Tutorial beinhaltet (erste Schritte sowie Erklärung des Inventars und Craftingmenüs). Dies sollte vor allem für neue Spieler hilfreich sein, aber in Zukunft planen wir auch, es Schritt für Schritt zu erweitern (beispielsweise werden die Baupläne darüber gesteuert, oder Serveradmins werden die Möglichkeit erhalten, eigene Seiten zulegen etc).
Abgesehen davon haben wir neue Lampen und einen Kronleuchter eingebaut. Und - wie üblich - mehrere Bugs behoben, z.B. den "dummy Spieler" bug im Multiplayer. Vielleicht bemerkt ihr auch den neuen Chat, welcher nun einen Hintergrund hat (Transparenz kann in den Einstellungen angepasst werden) sowie Zeilenumbruch unterstützt.
Zum Schluss sei noch eine neue Lua Funktion erwähnenswert, mit welcher 3D Texte in der Welt erstellt werden können (quasi "holographische" Texte, vergleichbar zu den Nametags der Spieler).
Wir arbeiten übrigens immernoch am Biomupdate, also bleibt gespannt

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Changelog:- [Neu] Mehrere neue Lampen und ein Kronleuchter
- [Neu] Journal, welches eine Art Tutorial beinhaltet (Erste Schritte etc.)
- [Neu] Verbesserter Chat, welcher nun einen Hintergrund hat und Zeilenumbrüche unterstützt (Transparenz kann in den Einstellungen geändert werden)
- [Neu] Lua 3DText um 3D Texte in der Welt zu erzeugen
- [Änderung] Spawnrate von Aluminiumerz erhöht
- [Änderung] Geschwindigkeit der Uhrzeit funktioniert nun korrekt, auch im Multiplayer (kann in der server.properties geändert werden)
- [Änderung] Lava (in der Hölle) gibt nicht länger "sofortigen Schaden"
- [Änderung] Scrollpfeile im Serverbrowser können nun auch angeklickt werden
- [Behoben] Fehler behoben beim Erstellen einer neuen Welt und falschen Zeichen im Weltnamen
- [Behoben] Dummy Spieler im Multiplayer behoben
- [Behoben] Fehler nach Accounterstellung behoben (Spiel versuchte manchmal automatisch auf einen Server zu verbinden)
- [Behoben] GUI Probleme behoben, welche dazu führten, dass das Hauptmenü nach dem Laden einer Welt sichtbar war (in seltenen Fällen)
- [Behoben] Command "goto spielername" über Konsole behoben
- [Behoben] Falsche Skalierung des Ladebildschirms bei manchen Auflösungen behoben
Bugfix 17.06.2015:
- [Änderung] Maximales Zeichenlimit zum Chat hinzugefügt
- [Änderung] Objekte können nun auch im Flugmodus benutzt werden (z.B. Türen öffnen, oder Craftingmenu aufrufen etc.)
- [Änderung] Inventar- und Craftingbilder im Journal ausgetauscht (deutsche Version)
- [Behoben] Farbcodes im Chat korrigiert
- [Behoben] In seltenen Fällen auftretene hängende "closeConnection" behoben (Multiplayer)
- [Behoben] Konsolenbefehl 'goto #spawn' korrigiert (teleportiert nun zur richtigen Spawnposition)
- [Behoben] Man sollte nun nicht mehr durch den Boden fallen wenn man sich teleportiert
- [Behoben] Kleinere Tippfehler behoben
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Hi folks! A small update is available, introducing a new ingame journal, which contains a small tutorial (first steps and explanation of the inventory and craftingmenu). This should be helpful for new players, but in the future, we will also expand the journal step by step (for example, it will contain your blueprints, or serveradmins will be able to add own custom pages to it etc).
Apart from that, we added several new lamps and a chandelier. And - as usual - a lot of bugs have been fixed, e.g. the "dummy player" bug in multiplayer. Maybe you will also notice the new chat, now it has a background (transparency can be changed in the settings) and linewrapping.
Last but not least we added a new Lua function to create 3D texts in the world (i.e. holographic texts, comparable to the player nametags).
We're btw. also still working on the biome update, so stay tuned

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Changelog:- [New] Several new lamps and a chandelier
- [New] Journal, which contains some sort of a "tutorial" (first steps etc.)
- [New] Improved chat, now has a background and linewrapping (transparency can be changed in the settings)
- [New] Lua 3DText to create a 3D text in the world
- [Change] Increased spawnrate of aluminium ore
- [Change] Timespeed does work correctly now, also in multiplayer (changeable in the server.properties)
- [Change] Lava (in hell) no longer gives you instant damage
- [Change] Scrollarrows in serverbrowser are now clickable
- [Bugfix] Fixed issue when creating a world and the name contained wrong characters
- [Bugfix] Fixed dummy players in multiplayer
- [Bugfix] Fixed issue after account creating (game tried sometimes to connect to a server automatically)
- [Bugfix] Fixed GUI issue causing the main menu to be visible after loading a world (in rare cases)
- [Bugfix] Fixed "goto playername" command in multiplayer
- [Bugfix] Fixed wrong scaled loading screen background on some resolutions
Bugfix 2015-06-17:
- [Change] Added max char limit to chat
- [Change] Objects are now also useable when in flymode (e.g. open doors, open craftingmenu etc.)
- [Change] Replaced inventory and crafting images in journal (German version)
- [Bugfix] Fixed color issues with chat (when using color codes)
- [Bugfix] Fixed pending "closeConnection" in rare cases (multiplayer)
- [Bugfix] Fixed 'goto #spawn' console command (teleports you to the correct spawn position now)
- [Bugfix] You should no longer fall through the ground when using teleport commands
- [Bugfix] Fixed some minor typos