Posts by red51

    Inwiefern Spielernamen durcheinander gebracht? =O
    Was du geschickt hast sind nur ein paar Debugausgaben aus dem Netzwerksystem, alles bestens dort (diese Meldungen kommen, wenn ein Spieler connected)

    Finally the new update is available :)


    The main change is - as announced - the reworked networking system. It will provide better performance (in singleplayer as well as in multiplayer) and should also fix the sudden disconnects some people are having.
    Apart from that, this update also introduces the new farming feature. Currently you can only cultivate tomatoes and carrots, but we will add more plants very soon. To get a sapling from a tomato plant or carrot, you need to cut it with the sickle.


    We also added several new blockforms: Stair corners, a new rampcorner, an arc, half blocks, a pyramid, and you're now also able to place stairs upside down for example, or horizontally (this also works for ramps and cylinders).


    Last but not least some bugs have been fixed, especially an annoying bug which prevented you from removing construction elements. Unfortunately this change only affects new construction elements (which will be placed after this update), but as a solution, there is a command which allows you to remove your old elements: Open the ingame console (key ^ or ´) and type "fixconstructionrange", then you should be able to remove all elements. Remember to enter this command again when all elements have been removed.


    Final note: If you are having any problems with the new networking, please let us know, and we will fix it as soon as possible! We ran several tests with no problems, but of course there could still be a bug present, especially on bigger servers.


    Have fun with this update :)


    Stay tuned for the next update, which will introduce the first hostile animals.


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    Changelog:

    • [New] Farming (currently tomatoes and carrots, more will follow shortly)
    • [New] New network system, providing better performance and (hopefully) no more sudden disconnects
    • [New] New tool: Hoe, which behaves like a rake, with the difference that it turns the ground into farmland
    • [New] New blockforms: arc, half block, pyramid, staircorner, rectangular rampcorner
    • [New] Cylinders, ramps and stairs can now be placed horizontally, stairs, staircorners and arcs also upside down
    • [New] Indicator in serverbrowser if a server is verified (hive verification)
    • [Change] Returning to main menu now happens much faster
    • [Change] Scoreboard (playerlist) now only visible in multiplayer
    • [Change] Regular singleplayer is no longer an "integrated server", i.e. no more problems when starting the game like "ports already in use" or blocked connection
    • [Change] When deleting a world, you will now be asked to confirm
    • [Change] Fixed "shutdownserver" command (multiplayer), now gracefully closes the server
    • [Change] Adjusted size of watermelon plant
    • [Change] Slightly adjusted some tool models
    • [Change] Improved construction element handling, better assignment per chunk
    • [Bugfix] Fixed problems with removing construction elements and objects (does not affect old elements, see description above for a solution)
    • [Bugfix] Fixed wrong pvp labeling in serverbrowser
    • [Bugfix] Fixed scrolling when scoreboard is active
    • [Bugfix] Fixed missing debris effect when destroying blocks


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    Bugfix 2015-03-16:

    • [New] Serverlist now has a setting to show only servers with the same version
    • [Change] Updated spawnrate of tomatoes and carrots
    • [Change] Increased growth time for saplings (trees, tomatoes and carrots)
    • [Bugfix] Fixed messed up playernames in multiplayer
    • [Bugfix] Fixed disconnects in multiplayer in some cases
    • [Bugfix] Fixed variation id in crafting menu for objects, blocks and constructions


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    Bugfix 2015-03-17:

    • [Change] Added a timeout for the client when connecting to a server (i.e. establishing the connection) takes longer than 30 seconds
    • [Bugfix] Fixed a bug that caused duplicate chests in world database
    • [Bugfix] Fixed a problem with growing plants, causing them to shrink after a restart

    Nun ist endlich das neue Update verfügbar :)


    Die Hauptänderung ist - wie bereits angekündigt - das überarbeitete Netzwerksystem. Es wird performanter sein (im Single- und Multiplayer) und sollte auch die plötzlichen Verbindungsabbrüche beheben, welche bei manchen Leuten auftreten.


    Abgesehen davon führt dieses Update nun auch Landwirtschaft ein. Aktuell können zwar nur Tomaten und Karotten angebaut werden, aber weitere Pflanzen werde in Kürze folgen. Um einen Setzling von einer Tomatenpflanze oder Karotte zu erhalten, muss sie mit der Sichel geschnitten werden.


    Wir haben auch mehrere neue Blockformen hinzugefügt: Treppenecken, eine neue Rampenecke, einen Bogen, halbe Blöcke, eine Pyramide, und man kann nun außerdem Treppen bspw. überkopf platzieren, oder auch horizontal (das funktioniert jetzt auch für Rampen und Zylinder).


    Zu guter Letzt haben wir natürlich auch einige Bugs behoben, besonders einen nervigen Bug der dazu führte, dass manche Bauelemente (zB Planken) nicht mehr entfernt werden konnten. Leider betrifft diese Änderung nur neu platzierte Elemente (die also nach diesem Update platziert wurden), aber als Lösung gibt es einen Befehl, mit welchem auch alte Elemente entfernt werden können: Dazu muss man die Konsole öffnen (mit Taste ^ oder ´ öffnen) und "fixconstructionrange" eingeben, dann sollten alle Elemente entfernbar sein. Man sollte aber daran denken, den Befehl erneut einzugeben, sobald alle Elemente entfernt wurden.

    Zum Schluss noch ein Hinweis: Falls irgendwelche Probleme mit dem Netzwerksystem auftreten, sagt uns bitte Bescheid, dann werden wir sie so schnell wie möglich beheben! Wir haben zwar mehrere Tests ohne Probleme durchgeführt, aber natürlich kann sich immernoch irgendwo ein Bug verstecken, besonders auf größeren Servern.


    Viel Spaß mit dem Update :)


    Bleibt auch auf das nächste Update gespannt, welches die ersten feindlichen Tiere ins Spiel bringen wird.


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    Changelog:

    • [Neu] Landwirtschaft (momentan nur Tomaten und Karotten, weitere werden in Kürze folgen)
    • [Neu] Neues Netzwerksystem, welches bessere Performane haben wird und (hoffentlich) die Verbindungsabbrüche mancher Leute behebt
    • [Neu] Neues Werkzeug: Hacke, welches sich wie eine Harke verhält, mit dem Unterschied, dass der Untergrund in Ackerboden umgewandelt wird
    • [Neu] Neue Blockformen: Bogen, halber Block, Pyramide, Treppenecke, rechteckige Rampenecke
    • [Neu] Zylinder, Rampen und Treppen können horizontal platziert werden, Treppen, Treppenecken und Bögen auch überkopf
    • [Neu] Anzeige im Serverbrowser ob ein Server verifiziert ist (Hive Verifikation)
    • [Änderung] Man wechselt nun deutlich schneller aus dem Spiel ins Hauptmenü
    • [Änderung] Spielerliste ist nun nur noch im Multiplayer sichtbar
    • [Änderung] Regulärer Singleplayer ist nun nicht länger ein "integrierter Mp-Server", d.h. es treten keine Probleme mehr auf wenn das Spiel gestartet wird wie "Ports belegt" oder eine blockierte Verbindung
    • [Änderung] Sicherheitsabfrage, wenn eine Welt gelöscht werden soll
    • [Änderung] Der "shutdownserver" Befehl (Multiplayer) beendet den Server nun ordentlich
    • [Änderung] Größe von Wassermelonenpflanzen angepasst
    • [Änderung] Besseres Handling für Constructionelementen, bessere Chunkzuweisung
    • [Behoben] Probleme mit dem Entfernen von Constructionelementen und Objekten wurde behoben (betrifft keine alten Elemente, siehe Text oben für eine Lösung)
    • [Behoben] Falsche Anzeige im Serverbrowser, ob PVP auf einem Server aktiv ist, behoben
    • [Behoben] Scrollen in der Spielerliste sollte behoben sein
    • [Behoben] Fehlenden Trümmereffekt beim Zerstören von Blöcken behoben


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    Bugfix 16.03.2015:

    • [Neu] Serverliste hat nun eine Einstellung um nur Server mit derselben Version anzuzeigen
    • [Änderung] Spawnrate von Tomaten und Karotten angepasst
    • [Änderung] Wachstumsdauer für Setzlinge (Bäume, Tomaten und Karotten) deutlich erhöht
    • [Behoben] Durcheinandergebrachte Spielernamen im Multiplayer behoben
    • [Behoben] Disconnects im Multiplayer (in manchen Fällen) behoben
    • [Behoben] VariationsID im Crafting Menü für Objekte, Blöcke und Bauelemente korrigiert


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    Bugfix 17.03.2015:

    • [Änderung] Timeout hinzugefügt wenn Verbindungsaufbau des Clients zu einem Multiplayerserver länger als 30 Sekunden dauert
    • [Behoben] Problem behoben welches doppelte Einträge für Kisten in der Weltdatenbank verursacht hat
    • [Behoben] Problem mit sich im Wachstum befindlichen Pflanzen behoben, welches dafür gesorgt hat, dass sie nach einem Restart wieder eine Wachstumsstufe zurückgefallen sind

    Es handelt sich um ein Treiberproblem in dem Fall. Versuche den neusten Treiber von der AMD Seite herunterzuladen und zu installieren ;)
    Ansonsten hilft ggf. auch, die Sichtweite und vor allem die Detailsichtweite in den Einstellungen runterzustellen.

    Es handelt sich tatsächlich um einen Bug. Er tritt am ehesten auf, wenn man beim Graben gegen die Wand läuft, oder sich durch zu schmale Tunnel quetschen möchte. Er kann allerdings auch auftreten, wenn man einfach nur die Welt erkundet, meistens bei DualCore Prozessoren. Wir arbeiten auf jeden Fall daran ;)
    PS: Das mit dem 2x F2 drücken funktioniert nur, wenn auf dem Multiplayerserver der Flugmodus ausgeschaltet ist. Ansonsten wird mit einmaligem Antippen von F2 der Flugmodus aktiviert^^

    Auch wenn das Update eigentlich heute Abend kommen sollte, und @Meltron mit seiner Einschätzung gar nicht mal so daneben lag, müssen wir es dennoch auf morgen verschieben :( Einige der größeren Änderungen (vor allem das neue Netzwerksystem) brauchen noch etwas Anpassung, und wir wollten lieber kein Risiko eingehen.
    Dafür kommt es morgen nicht all zu spät ;)

    Ich habe versucht es zu Updaten aber sie wäre auf dem neusten Stand und das war der Name der im Geräte-Manager steht.


    Drücke [Windowstaste] + R, gib "dxdiag" ein (ohne Anführungszeichen) und dort findest du neben "Prozessor" die exakte Prozessorbezeichnung. Bitte teile sie uns mit ;)

    Um was für eine Intel HD Graphics handelt es sich genau? Du kannst mir alternativ auch den exakten Namen der CPU nennen ;)
    Aber wie gesagt, der Fehler tritt meistens mit Intel HD 3000 oder schlechter auf. Das liegt am allgemein schlechten OpenGL Support von Intel (zumindestens hinsichtlich der älteren Grafikchips). Du könntest allerdings versuchen, den Grafiktreiber zu updaten, manchmal hilft das.

    Wie wärs statt diesen speziellen Dingen eine Art Redstone System für pseudomechanische/elektrische Bauten, ich halt nichts davon soetwas zu speziell zu machen.


    Also statt Redstone wollen wir uns später eigentlich voll und ganz auf Elektrizität konzentrieren. Ist ja theoretisch das gleiche, mit dem Unterschied, dass jedoch Strom erst gewonnen werden muss. Und natürlich wird es nicht aus einer Spur "Staub" bestehen, sondern aus richtigen Kabeln, welche auch in Wänden verlegt werden können ;)
    Eine dumme Sache hat das ganze allerdings: Es wird noch sehr lange dauern :(


    Dasselbe, Wasserrad, Windmühlenräder und Gerbstelle, sowas sollte man selber bauen mti den Voxeln und dann die Funktion mit einer Art generellem System hinterlegen.
    Animationen kommen gewiss noch


    Wir müssen mal schauen, wie genau wir das umsetzen werden. Dinge wie Wasserräder, Windräder etc. machen aber auf jeden Fall Sinn, alleine schon um mit mechanischer Energie eine mittelalterlichere Alternative zur Elektrizität zu haben ;)

    Ich habs mal in den dt. Bereich verschoben, du hast dir zwar die Mühe gemacht, es zweisprachig zu verfassen, aber so können wir die Konversation der Einfachheit halber auf Deutsch fortführen ;)


    Also es handelt sich tatsächlich um gecraftete Sachen, keine Dinge die du dir per Befehl gespawnt hast? Bitte teile uns mit, was für eine CPU, Grafikkarte und wieviel RAM du hast. Ggf. wäre auch interessant zu wissen, was für ein Betriebssystem du hast.

    Wir werden in absehbarer Zeit auf jeden Fall eine Möglichkeit einbauen, Gras nachzupflanzen oder nachwachsen zu lassen ;)

    The problem with the videos should be fixed, BurningBoard had problems with the url "youtube-nocookie.com" (regular "youtube.com" was no problem) ;) Nice videos/soundtracks btw!
    About music: Of course we will bring music into the game :) We will generally rework some sounds and add more variety.

    Was für eine CPU und Grafikkarte hast du, und wieviel RAM? Dieses Problem tritt meistens bei Intel HD 3000 Grafikchips auf, welche nicht offiziell vom Spiel unterstützt werden.