Wir auf Kadaboom haben das selbe Problem, habe auch nen Screen da es mich als Admin dort auch getroffen hat.
Diese Art von Kick tritt auf, wenn das "Illegal State Limit" überschritten wird. Diese kommen in dem Fall meist durch Desync etc. zustande. Das Limit kann in den server.properties höher gestellt werden (settings_illegal_state_limit).
Macht vorher mal das die verbindung stabil ist, das game nicht ohne weiteres geschlossen wird, grundlose kicks, user sind doppelt im spiel (User join = alten user kick).
Genau daran arbeiten wir auch, und da fließt sehr viel Zeit rein. Trotzdem müssen wir weiterhin auch an neuen Features arbeiten, es gibt recht viele Spieler, die ausschließlich Singleplayer spielen oder Multiplayer im kleinen Kreise. Der Multiplayer ist noch instabil, besonders auf umfangreich bebauten Servern.
Also es gibt noch eine menge Probleme, warum macht ihr kein Bugtracker, was für Bugs noch offen sind. vielleicht habt ihr einen solchen aber auch intern laufen, k.a
Ein Bugtracker ist in Arbeit, solange der allerdings nicht da ist, kann solange das Forum genutzt werden
Wir haben aber grundsätzlich einen Überblick über die meisten Probleme.