Was meiner Meinung nach am dringensten geändert werden sollte, ist, dass man, zumindest bis eine bessere Lösung vorhanden ist, alle Objekte, die man in der Welt wieder abreist, zurück ins Inventar bekommen sollte
Naja, eigentlich wollten wir das "ordnungsgemäße Abbauen" über ein eigenes Tool lösen - dort mangelt es uns aber an Animationen. Das ist übrigens auch der *einzige* Grund, warum es noch keine Dinge wie zB Pfeil und Bogen gibt (was ja gerade bei Gegnern wie dem Bären sinnvoll wäre). Solche Dinge sind in Arbeit, benötigen aber eine Menge Zeit.
Wir möchten nur ungerne das Zerstören der Objekte in ein generelles Zurückerhalten ins Inventar umändern, verstehe aber was du meinst. Wir überlegen uns was.
Die Holzsorten waren auch nur examplarisch es ging um die generelle Ressourcengewinnung und -verarbeitung. Deswegen stelle ich nicht die aktuellen Sorten in Frage sondern das System.
Das System ist tatsächlich recht simpel gehalten. Aber es erfüllt seinen Zweck. D.h. sowas würden wir wenn dann mal "in aller Ruhe" überarbeiten (aber sowas wie "Ruhe" haben wir in der aktuellen Spielphase nicht)
Deswegen legen wir die Prioritäten anders (und Erze hatten eine sehr hohe Priorität).
Und Biome sind keine Details, dort werden grundlegende Designentscheidungen getroffen, mir wäre es ja noch egal keine Biome zu haben, wenn ich wenigstens wüsste das der aktuelle Weltengenerator überhaupt mit sowas umgehen kann später.
Nahezu alle Dinge, die wir implementieren, sind so ausgelegt, dass sie mit späteren Änderungen umgehen können bzw. dies mit wenig Anpassung möglich wird. Seit dem Release vor über 1 Jahr (der Nicht-Steam Version) kamen zwar viele essentielle Features hinzu, aber keines dieser Features erforderte, dass wir irgendwas bedeutend umkrempeln - lediglich als wir Lua Support eingebaut hatten, mussten wir ein paar Anpassungen vornehmen, aber nur, weil Lua nicht von Anfang der Entwicklung eingeplant war. Doch auch diese Anpassungen hielten sich eigentlich in Grenzen. Übrigens ist vieles bereits ansatzweise implementiert, im Grunde auch die Biome - es gibt Graslandschaften, Misch- und Nadelwälder. Letztenendes sind Wüsten oder Schneegebiete nichts anderes. Es fehlt eher an viel Feinschliff und vor allem an Vegetation, was allerdings in Arbeit ist - doch gerade sowas zieht sich manchmal sehr lange hin
Wasser übrigens hängt stark mit Biomen zusammen, d.h. es macht erst Sinn, daran zu arbeiten, wenn wir die Biome nun tatsächlich ausarbeiten.
Allerdings brauche ich das nicht da bei mir das Erz in der Luft rum schwebt
Das ist momentan ein Bug, wird aber heute behoben ![]()
wo finde ich das update? Auf steam wird mir nix gezeigt noch aktualisiert.
Steam sollte das Update automatisch herunterladen. Falls ein Neustart des Steam Clients nicht hilft, könntest du eventuell mal eine andere Downloadregion wählen (unter Anzeige -> Einstellungen -> Downloads). Ggf. hilft es auch, den Steam Client zu updaten? Ansonsten wenn du nach wie vor nicht die aktuellste Version hast (die Versionsnummer findest du im Hauptmenü unten links, aktuell 0.5.7), müsstest du dich an den Steam Support wenden.