Die Helligkeit kann derzeit leider nicht eingestellt werden, wir werden einen Gamma Schiebregler aber wahrscheinlich in Zukunft hinzufügen. Momentan kannst du nur allgemein die Helligkeit deines Monitors heraufstellen, oder stattdessen in der Systemsteuerung deines Grafikkartentreibers (Nvidia Systemsteuerung oder Catalyst Control center).
Die Punkte im Menü sind übrigens deaktiviert bzw. auf eine Grundeinstellung gesetzt die bei jedem gleich ist
Einfluss auf die Helligkeit haben diese aber nicht.
Posts by red51
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Es kommt die Meldung "Keine Verbindung zu *******"
Dann wird deine Verbindung durch irgendwas blockiert, wie @Lapreno schon vermutete, oder die Ports sind weiterhin blockiert. Was für ein Antivirenprogramm hast du? Bedenke, dass auch auch die java.exe (Steamversion: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zu den Ausnahmen hinzugefügt werden muss.
Hast du alle Ports freigegeben? Es müssen alle Ports von 4254 bis 4259 TCP und UDP freigegeben sein.PS: Registrieren geht nicht "Der Zutritt zu dieser Seite ist Ihnen leider verwehrt. Sie besitzen nicht die notwendigen Zugriffsrechte, um diese Seite aufrufen zu können."
Was für einen Browser benutzt du? Ist ggf. Javascript bei dir deaktivert? -
Das kann mehrere Ursachen haben. Was für eine Firewall und Antivirenprogramm hast du?
Ist im Spielverzeichnis eine Datei Namens "mp_error" vorhanden? -
red51 Wurde noch mal was am Netzwerksystem gemacht?
Weil wir min. 1 User haben der alle paar Minuten raus fliegt.
Jap, Netzwerksystem wurde nochmal angepasst. Was für eine Meldung bekommt dieser User denn? Ist in seinem Verzeichnis eine Datei Namens "mp_error" vorhanden?
Grundsätzlich können weiterhin Disconnects auftreten wenn eine Firewall/Antivirenprogramm dazwischenfunkt.so was mir jetzt beim farming noch aufgefallen ist wenn ich beim Aufsammeln von meinen Tomaten auf dem Feld schnell F (aufsammeltaste) drücke verschwindet bei mir die sträucher, sie sind zwar weiterhin da aber nicht sichtbar erst beim relog passt wieder alles.
Spielst du im Singleplayer oder Multiplayer? Ich konnte im SP den Fehler zumindestens nicht reproduzieren... oder handelt es sich um eine extrem große Tomatenplantage? Was für Hardware hast du, bzw. hat dein Pc ohnehin mit dem Spiel zu kämpfen, oder sind genug Leistungsreserven da?Hallo Red51 oben im Bild mit dem Torbogen im Changelog ist eine Gittertür mit kaputten Stäben zu sehen , woher bekommt man diese Gittertür ?
Ja das stimmt, man kann diese Tür nicht craften, die ist später für Dungeons etc. gedacht. Du kannst sie dir aber per Befehl spawnen, indem du "object door2b" eingibst (am besten noch eine Variation dahinter, das alte Metall passt am besten: object door2b 2) -
Es handelt sich weiterhin um den Server deines Kollegen? Hat er den denn auf seinem PC laufen? Sind alle Ports freigeschaltet? Kommst du auf andere Mp-Server drauf? Firewall/Antivirenprogramm (welches benutzt du und er) deaktiviert?
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Excellent. That be a nice way to quench thirst. And I take it you're not a fan of tomato juice? When having the right kind it's quite tasty.
Yeah not entirely my taste, but would make sense to have as much different beverages as possible
A house made out of tomatoes or just a red(51 heuheu) house?

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Alles gemacht wie beschrieben...Aber nach 10% wieder das selbe Bild...merkwürdig ist auch, das mein Kollege der den Server eröffnet hat, nicht mehr in der MP-Liste zu finden ist...Auf andere Server komme ich aber ohne Probs drauf...
Hat er den Server auf seinem eigenen PC laufen? Hat er den dedicated Server heruntergeladen, oder hat er einen LAN Server ingame gestartet? Letztere tauchen grundsätzlich nicht in der Serverliste auf.
Wenn der Server aber auch nicht erreichbar ist, kann es gut sein, dass die Ports bei ihm blockiert sind. Es müssen - falls du über Internet connectest - die Ports 4254 bis 4259 TCP und UDP freigegeben sein. Auch darf keine Firewall oder Antivirenprogramm die Verbindung blockieren. -
A new small update is available!
Serverowners also need to update their servers.@ArcticuKitsu: Fences are planned
And yes, since tomatoes are in the game, we could also implement tomato juice in the future 
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Das Update ist jetzt verfügbar
Allerdings müssen Mp Server ebenfalls updaten. -
Since we want to add the first hostile animals with the next update, we will rework their behavoir (and hopefully fix this issue)

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Pro Schlag variiert die Zahl. Habe die Zahl gerade nicht im Kopf, dürfte aber ca. immer zwischen 1 und 4 variieren (abhängig davon, wieviel Fläche abgebaut wird).
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@s3mt3x: Das ist ein anderes Problem
Wie @lenko schon erwähnt, wenn vorher dort ein Berg oder Hügel (wenige Meter Höhe reichen schon) stand, und der abgetragen wurde, dann tritt das auf. Das werden wir demnächst beheben.
Wenn das Terrain großflächig editiert wird (wie das WorldEdit Skript es macht, was @VUVossi nannte), kann dieses Problem übrigens in der Tat behoben werden. -
12/10 best birthday present, I even dreamed about you and that update last night, lol.
Today is your birthday?
In that case: Happy Birthday Meltron! 
Carrots are much rarer than watermelons and tomatoes, aren't they?
That's true, but we will release a small update today which will adjust the spawnrates
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Danke dann werde ich mich mal nach einer Intel HD Grafik 4000 umschauen.
Die Intel HD 4000 ist im Prozessor integriert, d.h. dafür müsstest du dir einen neueren Prozessor kaufen
Empfehlenswert ist für Spiele aber sowieso immer eine dedizierte Grafikkarte (zB Nvidia GTX Reihe). -
Inwiefern? Du meinst diese kleinen Stein- und Erdetrümmer, die beim Abbauen entstehen? Das ist nur ein visueller Effekt (es wäre viel zu fummelig, die einsammeln zu müssen - gerade in Höhlen wäre es später sehr schwer, Erze zu sammeln), du bekommst die Steine bzw. die Erde automatisch ins Inventar.
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verschiede Halbsteine übereinander meinte ich Nova

Das ist leider technisch nicht möglich, da jedem "Index" (quasi besteht die Welt aus einem großen Raster) nur eine Textur zugewiesen werden kann. Ein "Index" ist genauso groß wie ein Block.
Wir werden aber demnächst weitere Constructionelemente hinzufügen (auch Blöcke, Rampen, halbe Blöcke etc.), diese können selbstverständlich komplett uneingeschränkt platziert, gedreht und skaliert werden
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Es gab leider ein kleines Problem mit den Servern. Bitte probiere es jetzt nochmal, sollte eigentlich funktionieren

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Das wird wahrscheinlich eher "java.net.SocketTimeoutException" gewesen sein?
Wird mit dem Update heute Abend behoben. -
damit kann ich leben wenn man die Monster und gefählichen Tiere am Erstellen einer neuen Welt ausschalten kann.
Nur was ist, wenn mann in seiner alten Welt die Monster u.s.w nicht abstellen kann.Muß ich dann die alte Welt und alles was man gebaut hat löschen ??????
Dafür überlegen wir uns etwas
Löschen musst du deine Welt aber auf gar keinen Fall. -
Did you receive more information when you have been kicked (reason etc.)? You may get kicked when the server or your connection to the server has a problem.
Apart from that, is there maybe a file called "mp_error" in your game directory (steamversion: steam/steamapps/common/risingworld)?