Freut mich, dass es jetzt geklappt hat! ![]()
Posts by red51
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Mir ist das Problem bisher noch nicht untergekommen
Kann sein, dass da irgendein Bug im WBB ist (das ist die Forensoftware), aber schon komisch, dass das Problem bisher nicht auftrat... Was für einen Browser benutzt du? Browser mal neugestartet (ggf. Cookies löschen)? -
Unfortunately the getPlayers() function is broken, but will be fixed with the next update

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Leider existieren weder Alex1 noch Alex11... Hast du denn bei der Registrierung alles korrekt ausgefüllt, also E-Mail, Passwort und reCaptcha?
Ist eventuell JavaScript deaktiviert? -
Kann ich leider nicht genau sagen, denke mal am Wochenende oder Anfang kommender Woche

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Du hast dir aber einen Account im Forum erstellt, oder (das ist separat vom Account auf der Homepage)?
Wie lautet dein Username im Forum? -
Habe die Steamversion und obwohl ich die java exe sowie die risingworld64 exe der Leistungshöheren Grafikkarte im CCC zugewiesen habe, zeigt der Launcher vom Spiel leider immernoch die Inkompatibilität mit der Intel an. Wie genau kann ich denn eine globale Zuweisung machen ?
Wenn du auf umschaltbare Grafiken gehst, müsstest du eigentlich zur globalen Einstellung gelangen. Eventuell musst du sowas wie "Leistung maximieren" o.ä. wählen.
Wenn das nicht hilft, ist ggf. ein Treiberupdate notwendig. -
Rising World läuft nicht mit Java 6, sondern benötigt mind. Java 7, es ist aber dennoch empfehlenswert, die neueste Version zu installieren.
Grundsätzlich sollte das Vorhandensein von Java aber kein Problem darstellen, auch Sorgen um Sicherheitslücken (was man ja immer wieder mal hört) sind bei der Desktopversion unbegründet, sondern betreffen normalerweise nur das Browserplugin
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Gehe bitte einmal zu Einstellungen -> Erweiterte Einstellungen -> Netwerk und deaktiviere "Geschützte Verbindungen untersuchen". Kaspersky tauscht nämlich bei aktivierter Option SSL Zertifikate durch eigene Zertifikate aus, was in vielen Fällen zu Problemen führt.
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Wir werden den Mac-Launcher ändern, vielleicht scheint es damit Probleme zu geben.
Alternativ kann erstmal als Workaround die Universal-Version heruntergeladen und via Terminal gestartet werden.
Am besten diesen Befehl benutzen: java -jar -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:MaxDirectMemorySize=1536m -Xmx1024m risingworld.jar -
Dass die Datei nur 159 kb klein ist ist völlig korrekt. Es handelt sich quasi nur um einen Loader, welcher anschließend die neueste Spielversion von unseren Servern herunterlädt (auf dem Wege musst du dich nicht selber um Updates kümmern, sondern diese können automatisch heruntergeladen werden).
Wohin hast du das "Rising World" Verzeichnis (aus der .zip Datei) entpackt (worin sich die .exe befindet)? Und was für ein Antivirenprogramm verwendest du (bzw. welche weitere Sicherheitssoftware)?
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In dem Fall hat die Zuweisung tatsächlich noch nicht geklappt.
Handelt es sich um die Steam oder Standalone Version? Bei der Steamvariante muss die Java aus obigem Verzeichnis verwendet werden, bei der Standalone das Java aus deinem "Programme" Ordner (dabei ist es wichtig, auf 32- und 64-Bit zu achten, am besten sowohl das Java aus dem Programme (x86)" Ordner sowie dem "Programme" Ordner zuweisen)
Alternativ kannst du mal probieren, die Radeon als globale Karte zuzuweisen.
Manchmal ist auch ein Treiberupdate notwendig, damit die Zuweisung richtig funktioniert. -
It's really a complicated topic... About the initial discussion concerning melons: It was intended that you cannot stack watermelons (only melonslices). The reason behind this is quite simple: When using the secondary mouse button, you cut the melon into slices, which simply exchanges the item in your active slot (the watermelon) by 8 slices. When watermelons would be stackable, this mechanism would not work.
Apart from that, we don't want to have too high stackcounts for food, just to avoid that you are able to carry enough food for the next years
On the contrary, when it comes to blocks or resources, it would hurt too much when you can't stack them or when you can only carry small stacks.
Realism is anyway complicated, since the whole inventory thing would only make sense for very small items (compass, eventually bacon etc.). Bigger items don't fit into my pocket (even 1 single block would be too large), and I would also run into massive problems when I have to carry things like pianos or furnaces at all...Maybe the restriction of stacksizes would make sense for the stranded mode, which could be considered as a "hardcore survival" (maybe a "hardcore" option would also be useful for the regular survival), which is intended to focus on survival instead of building (or in other words: you only build to survive).
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Ob die Zuweisung funktioniert hat erkennst du daran, dass die Meldung beim Start nicht mehr auftritt, sofern denn eine vorhanden war (oder woran hast du zuvor erkannt, dass die Intel HD nicht unterstützt wird?).
Wichtig ist, dass du die Grafikkarte nicht nur der risingworld.exe zuweist, sondern auch der java.exe (bei der Steam Version: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe)
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Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, das hier zusammenzutragen!

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Das passiert i.d.R. dann, wenn das Spiel keine Schreibrechte auf das Spielverzeichnis hat. Stelle sicher, dass auf jeden Fall Schreibrechte vorhanden sind (oder entpacke das Spiel in ein anderes Verzeichnis). Es kann auch an deiner Firewall oder Antivirenprogramm liegen, dass das Spiel entweder keine Verbindung zu unseren Servern aufbauen oder keine neuen Dateien anlegen kann.
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The next update will allow you to change your spawnposition when using shelters/tents/beds, also your compass has a secondary small needle now (as it has been suggested here previously) which will lead you back to your spawnposition

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Versuche bitte mal, die risingworldx64.exe (steam/steamapps/common/risingworld/risingworldx64.exe) sowie die java.exe (steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zu den Ausnahmen bei Kaspersky hinzuzufügen.
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I GOT IT!! HAD TO USE FILEZILLA BUT I GOT IT THX ANYWAY GUYS !!
Glad to hear it's working now
what would be the correct way to install so that areas on the server don't have to be recreated. The last time I updated we had to re do all the areas.
That's an important note! I've updated the initial post, so that people don't accidentally overwrite or delete the area database