Posts by red51

    Wie @lenko schon sagt, das wird tatsächlich kommen. Einerseits wird der "richtige" Creative Mode später die Möglichkeit bieten, Gebiete zu markieren und als Ganzes zu kopieren (oder auch exportieren), sodass es problemlos an anderer Stelle oder auch in eine andere Map eingefügt werden kann (aber nur wenn der richtige Creative Mode aktiv ist [nicht das, was momentan über den Konsolenbefehl einschaltbar ist]).


    Alternativ wirst du deine Bauten auch in Bauplänen speichern können, um sie exakt so wieder aufzubauen. Das wird allerdings - im Gegensatz zur erstgenannten Methode - nochmal genau so viele Rohstoffe kosten, wie dein ursprüngliches Bauwerk auch verschlungen hat ;)

    Same problem here Linux Ubuntu 14.10. But deleting the file as you said helps


    You can maybe try to edit the config.properties file, set "game_bypass_fullscreenadjustment" to true, change the key "graphic_refreshrate" to the refreshrate of your monitor (in most cases 60) and then test different values for "graphic_bitsperpixel" (usually 16, 24 and 32) :)
    If that all does not work, you have to wait until it's fixed...

    The new version 1.6 is available. It contains two new commands, /cleanuparea (either provide an area name, or simply stand inside the desired area), which removes all objects, constructions, vegetations and blocks inside a particular area (useful when you want to delete the stuff from inactive players for example) and /fillarea (parameters: Areaname and TerrainID [e.g. /fillarea myArea 0]), which fills an area with a terrainid (0 for air, 1 for dirt, 2 for grass, 3 for stone).
    This serves as a small example for the new LuaWorld functions ;)

    Wir hatten ein Netzwerkproblem, was zuerst den Server-HIVE, anschließend den ganzen Rest betraf =O Ist aber alles behoben, die Server laufen wieder, am besten sollte aus Sicherheitsgründen server_hive_verification wieder auf true gesetzt werden.

    Tatsächlich, bei der Definition der Mülltonnen ist ein kleiner Fehler vorhanden (der aber auf regulärem Wege normal nicht zum tragen kommt). Wird in der nächsten Version behoben, ab dann wird der Befehl funktionieren :)

    Ja, auf jeden Fall, da die Intel HD eher für den Officebetrieb geeignet ist, und darüberhinaus haben besonders ältere Treiberversionen der Intel Karten einen sehr bescheidenen OpenGL Support :S
    Du kannst deine zweite Grafikkarte im Nvidia bzw. AMD Catalyst Control Center dem Spiel zuweisen, dabei musst du es sowohl der risingworld.exe als auch der java.exe (bei der Steamversion aus dem Verzeichnis: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zuweisen.

    Tiere respawnen grundsätzlich nicht. Dafür despawnen Tiere nicht (und verschwinden nur, wenn man sie tötet). Später muss man sich am besten um Tierzucht kümmern.
    Wir werden aber kurzfristig einen Adminbefehl einbauen, um Tiere zumindestens von Hand spawnen zu lassen ;)

    Vielen Dank für den Log. Was für eine Grafikkarte hast du genau? Das Problem hängt mit dem Rendering zusammen, was ich auf einen Treiberbug zurückführen würde. Versuche mal, den neuesten Treiber für deine Grafikkarte zu installieren (kannst du von der AMD homepage herunterladen, oder - falls du ein Notebook hast - von der Homepage deines Notebookherstellers).

    Eventually try to add it to the exceptions. Some users had problems at least with Kaspersky still blocking the connection even though it has been disabled, only adding the .exe's to the exception list worked ;)
    Btw, what about the windows firewall? Is it active?

    Tatsächlich tritt das Problem auf, aber nur wenn die Treppe in diese Richtung zeigt. Wird im nächsten Update behoben ;)

    Was für eine Grafikkarte hast du denn? Die Meldung beim Spielstart tritt nur auf, wenn nicht-unterstützte integrierte Grafikchips verwendet werden. Wenn es stark veraltete Chips sind (Intel Express, Intel GMA), kannst du das Spiel nur an laufen bringen, wenn du eine zweite Grafikkarte hast. Bei etwas moderneren integrierten Chips (Intel HD 3000 und höher) hast du alternativ auch eine Chance, wenn du den Intel Treiber aktualisierst.
    Nichtsdestotrotz solltest du unbedingt deine zweite Grafikkarte dem Spiel zuweisen. Dies geschieht entweder in der Nvidia Systemsteuerung bzw. im AMD Catalyst Control Center. Es ist wichtig, dass die Grafikkarte sowohl der risingworld.exe also auch der java.exe (Steamversion: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zugewiesen wird. Wenn dies nicht funktioniert, probiere mal, deinen Nvidia/AMD Treiber zu aktualisieren. Ansonsten kann auch eine globale Zuweisung helfen.

    Wir werden sowas wie Schlösser für Türen und Kisten einbauen ;) Wirkliche Sicherheit hast du im Multiplayer aber nur, wenn ein Protection Skript aktiv ist (ansonsten könnte ich mich ja auch einfach durch die Wand neben der verschlossenen Tür graben) ;)

    Unfortunately not :/ In multiplayer you need to restart the server to reload the scripts. When using scripts in singleplayer, it's sufficient to return to the main menu.