Posts by red51

    AVG is known to cause trouble, but it is strange that the problem only occurs after the last update :| Only thing we've changed was the address of the HIVE (userhive.rising-world.net) and the port (6001).
    Did you put the "risingworldx64.exe" (steam/steamapps/common/risingworld/risingworldx64.exe) and the "java.exe" (steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) on the exception list of AVG?

    java.net.ConnectException: Connection timed out: connect


    That's the problem... Something seems to be blocking the connection, what antivirus program do you use exactly (especially Kaspersky is known to cause trouble)? Is there maybe another firewall active?

    Hmm everything is alright there ?( Is there nothing else that may block the connection?
    Eventually you could try to open the config.properties file in your game directory and set "game_debug_console" to true. Then start the game, and once you've reached the main menu, copy the content of the white debug console window and paste it here (or at pastebin).

    Thanks for the log! The checksum is fine, so you already have the latest files.
    Maybe try to open the command prompt ([windowskey]+R, type cmd) and type "ping userhive.rising-world.net" (without quot. marks), and paste the output here ;)

    Da wir für das nächste Update die Spielerdatenbank eh etwas umstrukturieren müssen können wir so ein Feature gerne einführen, das wäre kein Problem ;)

    Bitte gehe in dein Spielverzeichnis (steam/steamapps/common/risingworld), in den Unterordner _CommonRedist -> vcredist -> 2013 und führe die entsprechende .exe aus (x64 bei einem 64 bit Betriebssystem). Wähle im nachfolgenden Dialog "Repair" aus und probiere dann erneut, das Spiel zu starten.

    In the night between Thuesday and Friday there was a problem with the Steam version. But we released a small bugfix that fixed the problem. Did your Steam client download the update?
    Otherwise, please type "report" in your console, then open the file and either send the full text here, or tell me the checksum of the commons.jar file (this line, depends on your path: D:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (743e49eb30288b028b4fbe38cb15d21a)).


    What antivirus software do you use by the way? Maybe it received an update and now blocks the connection?

    I'm afraid you can only try to reduce your settings. I would have expected better frames on that system, but to tell you the truth, haven't checked that configuration previously.
    Things like "light scattering", "ambient occlusion", "refractions" and "detail distance" have the highest impact on performance. I would first try to reduce the detail distance a little bit and see if you get acceptable framerates then ;)

    Hast du versucht, die Radeon dem Spiel zuzuweisen? Das kannst du im Catalyst Control Center machen, dort die Radeon der risingworldx64.exe (steam/steamapps/common/risingworld/risingworldx64.exe) sowie der java.exe (steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zuweisen ;)

    Apropos Bilder, wer haftet eigentlich für Bilder die einen Copyright haben ? Ich stelle mir das sehr schwierig vor, anderseits ist da doch meist der Admin der Pflicht, das da keine solche Bilder auf dem Server zu finden sind. Technisch gesehen, ist das aber ehrlich gesagt gar nicht möglich. Ist wie in einem Forum, da ist es auch nicht möglich alle Bilder in Blick zu halten.


    Vielleicht wäre es nicht schlecht, wenn die Serverhoster bzw. der Betreiber Regeln aufstellen würden und auch dazu noch Moderatoren, die mal ein Auge auf sowas haben. Weil es geht ja nicht nur Pornobildern, sondern auch um jugendgefärdenes, als rechtsgerichtenes Zeugs etc..


    Streng genommen würde es wahrscheinlich tatsächlich auf den Serverbetreiber zurückfallen. Aber wie du sagst, wie in einem Forum wird das zu einer sehr komplexen und komplizierten Angelegenheit. Ich denke es ist in der Hinsicht ebenfalls vorteilhaft, dass Bilder clientseitig ein eigenes Format haben (und somit nicht direkt einsehbar sind), natürlich ohne dass das jetzt Rechtssicherheit schafft.
    Wir werden aber schleunigst entsprechende Kontrollmechanismen einbauen und den Bilderupload mit Lua koppeln, damit ein Admin dort auch die notwendige Kontrolle bekommt ;)

    Das kannst du in der Nvidia Systemsteuerung bzw. im AMD Catalyst Control Center einstellen.
    Du musst deine zweite Grafikkarte sowohl der risingworld.exe (im Spielverzeichnis) als auch Java (bei der Steam Version: steam/steamapps/common/risingworld/java/bin/java.exe) zuweisen ;)

    Ich finde das hier nur die aktuellen Neuigkeiten über das Spiel auf deutsch rein sollten und Kommentare wie jetzt meiner beim lesen nur stören.


    Meinst du, dass innerhalb der News-Sektion keiner auf die News antworten können soll? Eigentlich haben wir ganz bewusst die Möglichkeit gelassen, Antworten zu schreiben, da wir gerne Feedback zu neuen Updates erhalten ;) Und der erste Beitrag ist ja - wie @Meltron sagt - weiterhin problemlos erreichbar^^

    Wir hatten uns bewusst dafür entschieden, Bilder in einem eigenen Format zu speichern, einerseits damit Bilder von anderen Leuten nicht einfach so "geklaut" werden können (da - zumindestens sobald das System richtig funktioniert - alle Bilder auf den Client übertragen werden), andererseits damit der clientseitige Bilder-Ordner keinen unseriösen Eindruck macht (bspw. wenn ungewollt irgendwelche Pornobilder von irgendwelchen Servern heruntergeladen werden).
    Zwar steckt kein Zauber hinter dem Bildformat (nix verschlüsselt oder dergleichen), aber o.g. Zwecke dürften damit erfüllt sein (der erste Punkt zumindestens was die breite Masse angeht).
    Sobald wir das Bildersystem überarbeiten werden wir auch eine Möglichkeit für Serveradmins anbieten, alle Bilder durchzusehen ;)