What if there are 2 unnamed players though?
If it is a bug that a player is unnamed, he should tell us about that, since it really should not happen.
If the player uses a cracked version, I really don't care ![]()
What if there are 2 unnamed players though?
If it is a bug that a player is unnamed, he should tell us about that, since it really should not happen.
If the player uses a cracked version, I really don't care ![]()
Respawn point, well I would like some item to place in the world to remind me that is where spawn is. What they decide.. we shall see. Hopefully something unique to RW.
Well, it will be the bed or tent in this case. Since setting the spawnpoint most likely has nothing to do with sleeping, we could also add additional items for that - like flagpoles etc. ![]()
Players are actually forced to have a name (a unique name), but only when HIVE verification is set to true.
Unnamed players often (not always!) are people using a cracked version of the game.
But when banning the player, you can simply use the name that appears in the playerlist (even if it is "unnamed" or "unknown").
Thanks for all suggestions related to setting the spawnpoint! ![]()
We discussed that matter, it's really not easy to find the best solution. But probably we will use beds and tents for the beginning. Most likely you will have to manually set the spawnpoint when interacting with the bed/tent, instead of automatically updating it by sleeping in it (this allows you to use beds or tents without changing your spawn)..
Der Button ist eigentlich für später geplant, sobald das Spielermodel überarbeitet ist soll es dort möglich sein, das "Grundaussehen" anzupassen (Gesicht, Hauptfarbe, Frisur etc.) ![]()
Den Account zu wechseln ist eigentlich nicht vorgesehen, da das Spiel ja direkt an deinen Steam Account gebunden ist. Wenn es einen zweiten Spielaccount gibt, wird es in der Regel auch einen zweiten Steamaccount geben.
Handelt es sich um die Steam Version oder die Standalone? Bei Steam kann die Sprache explizit in den Eigenschaften des Spiels eingestellt werden, bei der Standalone wird normalerweise die Systemsprache verwendet ![]()
The game should not run slower on Mac than on Linux or Windows. If it runs slow, it is most likely related to your hardware. What CPU and graphics card do you have?
Steht den schon fest wann das Neue AreaProtection raus kommt? Wäre schon für den Multiplayer eine tolle sache...
Wir versuchen es heute noch auf die Beine zu stellen, ansonsten spätestens morgen ![]()
Dort ist eine Datei Namens "info" im Spielverzeichnis. Bitte einfach mit einem Texteditor öffnen und den Inhalt kopieren ![]()
Dann bitte einmal +debug als Startparameter eintragen (Rechtsklick auf Rising World in deiner Steam Bibliothek -> Eigenschaften -> Start Optionen festlegen), dann das Spiel starten und nach dem Crash ins Spielverzeichnis wechseln. Wirf dort bitte einmal einen Blick auf die "info" Datei (mit einem Texteditor öffnen) und poste hier den Inhalt.
daher bin ich mir nicht sicher, ob es genau das ist,
Ob es schon erhältlich ist, weiß ich derzeit nicht (obwohl netürlich schon etliche Stunden vergangen sind).
Ja, dummerweise etwas verzögert
Aber die Rede ist tatsächlich davon, dass das AreaProtection Skript (welches in der LUA Sektion zu finden ist) generalüberholt werden soll (sodass auch Objekte/Constructions/Türen/Kisten geschützt sind).
Is the latest JDK installed? You can find it (currently "jdk-8u25-macosx-x64.dmg") here: http://www.oracle.com/technetw…k8-downloads-2133151.html
Ist denn ein errorlog oder eine hs_err_pid Datei im Spielverzeichnis vorhanden?
Ansonsten kannst du das Spiel auch explizit deiner NVIDIA zuweisen (neben den globalen Einstellungen). Alternativ funktioniert meist auch ein Rechtsklick auf die .exe -> "Mit Grafikprozessor ausführen" -> "NVIDIA Hochleistungsprozessor" ![]()
Möglicherweise wird die Intel HD deiner CPU vom Spiel verwendet, und diese hat ggf. einen alten Treiber installiert. Versuche mal, die GTX 670 manuell dem Spiel zuzuweisen (das kannst du in der NVIDIA Systemsteuerung machen) ![]()
ich habe ein problem bei rising world es ist so dass es funktioniert hat (risingworld) aber dann wollte ich den vollbild modus einstellen und dann schmierte es ab und wenn ich es starten will dann öffnet es nicht es kommt eine melden spiel wird gestartet Dann steht
Um das Spiel wieder starten zu können bitte die config.properties Datei im Spielverzeichnis (steam/steamapps/commons/risingworld) löschen. Der Fullscreenmode scheint unter Linux/Mac wohl noch Probleme zu bereiten... ![]()
Nevermind! Very sorry for the noise.
Turns out to be the error message is misleading.
I had a typo in the function name to the addEvent call. Once that was fixed the event was added correctly.
Found out exactly the same right now
We changed the error message, it will now give proper information if eventname is not a string or if the function is nil (this was happening in this case) ![]()
Thanks for pointing that out!
Since the latest update to 0.5.1.4 i am able to start a singleplayer session, thank you
Awesome, glad to hear that! ![]()
It is not a bug, it is intended behaviour (for technical reasons) to not being able to add events during runtime
In your particular case, it should work to move the ModManager:list() out of the onEnable() body?