Endlich ist das Spiel selbst jetzt auch geupdated!
Das bedeutet, dass alle relevanten Ingametexte ausgetauscht wurden. Darüberhinaus gibt es einen aufpolierten Launcher, sowie eine neue .exe zum Starten (ebenso eine native MacOS App).
Wichtig: Dieses Update wird nicht automatisch heruntergeladen
Das bedeutet, dass die neue .exe (bzw. die äquivalenten Dateien für Linux oder MacOS) erneut von der Homepage heruntergeladen werden müssen!
Das alte Spieleverzeichnis kann weiterhin verwendet werden, allerdings sollten die Dateien concept.exe, concept-x86.exe, launcher.xml und loader.xml gelöscht werden (ebenso - falls vorhanden - concept.jar)! Anschließend kann die neue Datei "risingworld.exe" eingefügt und ausgeführt werden.
Sollten unerwartet Probleme auftauchen, lasst es uns bitte wissen, wir werden diese dann schnellstmöglich beheben.
Abgesehen von den neuen Texten und dem neuen Launcher gibt es auch etwas neuen Content sowie Änderungen am Gameplay: So bietet die Harke nun eine Sekundäraktion, mit welcher weiterhin der Boden geglättet wird, allerdings neigt das Terrain bei Nutzung der Sekundäraktion dazu, aufgefüllt statt abgetragen zu werden.
Darüberhinaus hat der Vorschlaghammer Einzug ins Spiel gehalten, welcher ähnlich funktioniert wie die Harke, allerdings für Stein gedacht ist. Bitte bedenkt, dass beide Tools weiterhin experimentell sind, d.h. noch nicht in ihrer Endfassung sind. Bitte gebt uns Feedback, wenn ihr Vorschläge habt 
Es gibt auch ein neues Dekoobjekt, nichts besonderes, aber dennoch: Eine massive Steinstatue. Außerdem haben wir ein neues Construction Element hinzugefügt, ein Holzbalken.
Abschließend ein Hinweis zu den Tieren: Sie werden pünktlich zum Steam-Release fertig sein. Im Anhang findet ihr ein paar aktuelle Bilder.
Viel Spaß!
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Changelog 20-11-2014:
- [Neu] Neues Launcherdesign
- [Neu] Neue .exe (muss erneut von Homepage geladen werden), ebenso native App für MacOS
- [Neu] Neues Construction Element: Holzbalken
- [Neu] Neues Dekoobjekt: Steinstatue
- [Neu] Neues Item: Vorschlaghammer, welcher benutzt werden kann um Stein zu glätten (ähnlich wie die Harke, allerdings noch experimentell)
- [Änderung] Alle Ingametexte angepasst, das Spiel ist nun überall als "Rising World" betitelt
- [Änderung] Sekundäraktion zur Harke hinzugefügt, welche das Terrain glättet mit der Neigung, es eher aufzufüllen anstatt abzutragen
- [Änderung] Angepasstes Datenbank Management für Welten, sollte die Performance etwas verbessern
- [Änderung] Einige Einstellungskeys in der Config-Datei angepasst (z.B. für das Erstellen von Gräbern wenn tote Spieler despawnen etc.)
- [Änderung] Fehlermeldung angepasst, wenn Spielstart oder Connect zum Server fehlschlägt
- [Bugfix] Fehlerhafte Lichtberechnung für LOD-Chunks korrigiert
- [Bugfix] Falsche Itemanzahl wenn Construction Element in einer Reihe platziert werden korrigiert