red51 - ich weiss nicht ob das schon gemeldet wurde aber als ich eine Welt mit Superflachen Inseln erstellt habe bin ich mitten im Meer gelandet, keine Insel in Schwimmreichweite. Ohne Kreativmodus keine Chance zu überleben
Oh, danke für den Hinweis! Das werden wir beheben 
Grundsätzlich spawnen direkt nördlich der Hauptinsel Schneegebiete und direkt südlich Wüstengebiete. Danach ist es grundsätzlich zufällig verteilt, doch die Verteilung klappt leider noch nicht so ganz... das wird sich mit dem nächsten Hotfix ändern.
Auf bestehenden Welten kann es sein, dass du deine direkt nördlich oder südlich gelegenen Inseln schonmal bearbeitet hast, daher spawnen da leider keine anderen Biome mehr... du kannst sie aber löschen, indem du den Befehl deletesector verwendest (oder overrideregion, um die Klimaregion einer Insel zu verändern).
Auf einer neuen Welt solltest du dort aber normalerweise immer die entsprechenden Regionen finden.
mangels eines HUD-Kompasses keine Ahnung wohin man reist - ja ich weiß das man den Kompass craften kann und in der Hand halten, aber das Handling ist doof...
Welches Problem gibt es denn mit dem Kompass? Du musst K nicht gedrückt halten, um ihn hervorzuholen - du kannst zB auch einmalig kurz K drücken, damit der Kompass auf dem Bildschirm bleibt. Alternativ kannst du ihn natürlich sonst auch in die Schnellleiste legen.
Was mich aber wirklich stört, sind die vielen Löcher im Boden, wenn ich Höhlen aktiviert habe. Ohne gehts aber auch nicht, da man ja Höhlen später für die Dungeons braucht, denk ich mal.
Ja, es sind tatsächlich etwas zu viele Höhlen
Das wird mit dem kommenden Hotfix reduziert, nur leider betrifft das nicht bestehende Inseln 
Ich habe dir eine E-Mail gesendet. Und ich habe dir einen 2. Report gesendet, da kurz eine Fehlermeldung ohne Text aufgetaucht ist.
Vielen Dank für den Report sowie die Welt! Aus irgendeinem Grund läuft der Speicher bei dir voll bzw. das Spiel kann keinen weiteren Arbeitsspeicher mehr reservieren
Bei Weltkonvertierungen habe ich das leider bereits gesehen (da arbeiten wir noch an einer Lösung), aber bei neuen Welten sollte sowas eigentlich nicht auftreten... ich konnte es bei mir leider auch nicht reproduzieren, auch leider nicht mit der Welt, die du mir gesendet hast
Bei mir ist der RAM-Verbrauch bei dieser Welt ca. im Bereich von 4 GB (bei maximaler Sichtweite)...
Kannst du ggf. versuchen, das Spiel im Fenstermodus zu starten und parallel den Taskmanager offen zu haben (damit du den ungefähren RAM-Verbrauch siehst)?
Erstelle sonst vll auch einen eigenen Thread für das Problem, da es scheinbar doch eine etwas tiefergreifende Recherche benötigt 
Ich habe den Changelog jetzt nur überflogen aber gibt es nun ein Skill System und ich habe es nicht verstanden?
Was machen die Fragezeichen dort?
Ich müsste eine Glühbirne craften aber ich finde keine..
Das ist ein "Feature", welches leider noch nicht 100% umgesetzt ist... wir wollten es aber gerne testen. Diese Items müssen erst freigeschaltet werden. Die Intention ist, dass wenn man ganz neu spawnt, man nicht direkt Zugriff auf moderne Items wie zB die Platine hat, sondern diese erst nach und nach freischaltet.
Die meisten davon kannst du freischalten, indem du die moderne Werkbank herstellst (falls du bereits eine hast kannst du diese einfach aufheben und erneut platzieren). Das Problem ist leider hierbei, dass die dafür nötigen Stats vor dem Update noch nicht gezählt wurden (d.h. auch wenn du die Bedingungen vorher erfüllt hast, gilt das leider noch nicht - trifft aber daher nur auf Bestandswelten zu).
Wir werden da auf jeden Fall noch weitere Hinweise hinzufügen, damit man ungefähr weiß, was zu tun ist 
red51 Könnte man die Blaupause im Kreativmodus für den Dauergebrauch benutzbar machen, wie bisher? Danke im Voraus.
Wie meinst du das genau? Verschwindet die Blaupause etwa?
Ich habe mir die Tiere in der Datenbank herausgesucht. Allerdings ist mir nicht schlüssig, wie ich die 14 Pferde bzw. die Unterscheidungen finden kann.
Das sind meist nur verschiedene Varianten, d.h. du kannst die Varianten-ID (oder den Namen) hinten beim spawnnpc Befehl anhängen. ZB spawnnpc horse black für ein schwarzes Pferd oder spawnnpc horse white für ein weißes Pferd usw. Einzige Ausnahme ist das Einhorn, welches zusätzlich über spawnnpc unicorn gespawnt werden kann.