Da dachte ich an verschiedene Optionen, wie zum Beispiel. das ein Effekt ausgelöst wird. Der Effekt könnte ein Sound sein oder halt Message auf dem Bildschirm erscheint, denke das würde für die Serveradmins intressant sein. Oder man könnte auch seine Grundstücke so sichern, indem man die ungebetedene Gäste wegteleportiert würden oder so ;D Oder einfach nur eine Text zu lesen bekommt ;D
Achso
Sowas allerdings ohne Plugin-API umzusetzen ist etwas aufwendiger... das Spiel müsste die möglichen Aktionen vordefinieren. Aber das wäre auf jeden Fall praktisch. Vmtl. wäre es auch sinnvoll, das direkt mit den Areas (die man mit F9 im Creative-Modus erzeugen kann) zu koppeln?
Wie sieht es denn aus, wenn jemand ca. 900 Grashalme zu einem Heuhaufen stapelt (mit der Performance)? - können wir bitte einen Heuballen und/oder eine Heuraufe haben ?
Das wird dann ein vergleichsweise "teurer" Heuhaufen. In den allermeisten Fällen sollte das trotzdem noch kein Problem darstellen. Erst wenn jetzt jemand das ganze Feld mit hunderten oder tausenden Heuhaufen (à 900 Grashalme) zustellt, wird es brenzliger.
Aber es gibt definitiv noch Optimierungsspielraum. Ggf. wäre auch eine separate Sichtweiteneinstellung für Items sinnvoll. Wenn du also auf Probleme stößst, die sich vermutlich auf Items zurückführen lassen, dann lass es mich bitte wissen ![]()
Oder grundsätzlich betr. Itemplatzierung und Multiplayer - ist es aufwendiger platzierte Items zu verarbeiten, als solche die in Kisten liegen?
Ja, definitiv. Platzierte Items sind relativ teuer. Definitiv teurer als Bauelemente (Blöcke usw) und etwas teurer als Objekte (Möbel) - wobei es hier stark auf das Objekt ankommt (eine Fackel ist teurer als eine Tür). Jedoch günstiger als bspw. Npcs.
Man kann das allerdings nicht ganz verallgemeinern, denn es kommt auch auf die Polygonanzahl eines Items oder Objektes an. Objekte und Items werden vom Spiel jedoch "einzeln" behandelt, sind also separate Objekte, während Bauteile zu einem einzigen Bauteil zusammengepackt werden (und dadurch schneller gerendert werden können). Kommt aber wirklich auf die Situation an. Eine gründlich mit Items ausgestattete Werkstatt wird in den allermeisten Fällen trotzdem kein Problem sein. Wenn man nun aber eine ganze Stadt aus "Items" bauen will, wird das heikler.
bin jetzt erst zum Testen des neuen Updates gekommen und konnte bisher keine Fehler mehr feststellen
auch das ominöse weiße Hintergrundrauschen ist verschwunden
Danke red51
Oh, das freut mich zu hören
Ich weiß nicht, ob waveshapr bewusste oder unbewusste Änderungen vorgenommen hat, die das Hintergrundrauschen entfernen, aber trotzdem ist es gut zu wissen, dass es weg ist ![]()
Aber der Opa Zeron hat schon recht. Das Butterbrot muss her
Da widerspreche ich nicht ![]()
Hat schon jemand einen verwendungszweck für die Butter gefunden?
Wie appelcorn87 und Avanar schon sagen, momentan leider nur für Cookies relevant... aber mehr Back- und Kochrezepte müssen dringend her ![]()