hab den grad überprüft es ist nicht der von meinem server...kannst du mir sagen ob in der log die nummer in den klammern hinter dem namen die uid is?
Posts by Silverridge
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This update will not yet replace the Java version, instead it is the actual content update. We'll provide more information about the transition together with the update.
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das ist der auszug der logdatei von dem typen
2019/05/08 02:23 PM G.g
INFO: Client Connected ID: 5 IP: 46.223.5.60
PLAYER REQUEST AUTHENTICATION 5
[BeginAuthSession] 927133968 - [20, 0, 0, 0, -47, -1, -90, 2, -9, 86, -128, 40, 16, -15, 66, 55, 1, 0, 16, 1, 59, -58, -46, 92, 24, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 60, 5, -33, 46, 122, 0, -88, -64, -82, 52, 16, 0, 1, 0, 0, 0, -78, 0, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 16, -15, 66, 55, 1, 0, 16, 1, -16, -15, 4, 0, 60, 5, -33, 46, 122, 0, -88, -64, 0, 0, 0, 0, -11, -57, -47, 92, 117, 119, -19, 92, 1, 0, -19, -57, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 62, -29, -105, -29, -89, -57, 115, -25, -125, -68, -67, -2, -83, -121, 91, -46, -17, 30, -44, -65, -9, 51, 86, 79, 51, -50, -34, -78, 112, -89, 60, 2, -116, 16, 11, 4, -126, -16, -5, 21, -103, 31, 114, 74, 43, 92, -21, 88, -4, -10, -123, -33, 72, -57, 70, 84, -62, 106, -83, 82, -36, -97, -98, 117, -57, 10, 106, -97, 69, -86, -122, 58, -117, -88, -11, -111, 45, 82, -69, 5, -89, -16, 66, -9, -6, -113, 27, 40, -16, 124, -60, 22, 82, 76, -86, 42, -72, 89, 124, 30, 71, -30, 76, -8, 83, -27, -106, 124, -1, 31, 18, -21, -16, -113, -70, -106, -13, 119, 104, -53, -104, -84, 106, -20, -69, 102, -8, -49]
Client 5 send ReturnAuthenticationMessage
PLAYER CONNECT: LOGO
LOADPLAYER: LOGO (76561198887399696)
SERVER: REQUEST MODEL INFO 1 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@ac7b3646
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 1 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@d5a62b39
SERVER: REQUEST MODEL INFO 2 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@1b837da6
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 2 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@ebf65102
SERVER: REQUEST MODEL INFO 3 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@cf7c2d74
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 3 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@21ddbe84
2019/05/08 02:23 PM: Server Validate Auth Ticket Response: 11000013742f110 - 11000013742f110 OK
SERVER: REQUEST MODEL INFO 4 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@ce767c52
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 3 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@21ddbe84
SERVER: REQUEST MODEL INFO 5 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@ead0c140
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 4 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@aa97f9d6
SERVER: REQUEST MODEL INFO 3 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@cf7c2d74
SERVER: REQUEST IMAGE INFO 3 net.risingworld.api.utils.ImageInformation@21ddbe84
SERVER: REQUEST MODEL INFO 4 net.risingworld.api.utils.ModelInformation@ce767c52
API: REGISTER LISTENER class de.galveston01.teleport.ListGui
API: UNREGISTER LISTENER ListGui
- no more listeners for event PlayerKeyEvent
- no more listeners for event PlayerGuiElementClickEvent
API: REGISTER LISTENER class de.galveston01.teleport.ListGui
Load WorldPartSQLite 0 1...
Return WorldPartSQLite 0 1
Worldpart generating...
Loaded Worldpart (v3) from cache: 0 - 1 (116ms)
Load WorldPartSQLite 0 2...
Load WorldPartSQLite 0 2...
Return WorldPartSQLite 0 2
Load WorldPartSQLite 1 1...
Return WorldPartSQLite 1 1
Return WorldPartSQLite 0 2
Worldpart generating...
Load WorldPartSQLite 1 2...
Return WorldPartSQLite 1 2
Biomepart generating...
Loaded Biomepart from cache: 0 - 1 (1ms)
Loaded Worldpart (v3) from cache: 0 - 2 (138ms)
Worldpart generating...
Loaded Worldpart (v3) from cache: 1 - 1 (100ms)
Worldpart generating...
Loaded Worldpart (v3) from cache: 1 - 2 (99ms)
API: UNREGISTER LISTENER ListGui
- no more listeners for event PlayerKeyEvent
- no more listeners for event PlayerGuiElementClickEvent
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1, 0) Chunks saved to DB!
clear temporary voxel maps
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (2) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (4, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2) ChunkAdditions saved to DB!
... (1, 0) Chunks saved to DB!
... (2) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (2, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1, 0) Chunks saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
... (1) ChunkAdditions saved to DB!
CLIENT 5 CHANGE STATE: Connected -> Disconnecting
CLIENT 5 CHANGE STATE: Disconnecting -> Disconnected
REMOVE: de.jiw.network.server.session.ClientConnection@7d9fdce5 - 5 -
0
2019/05/08 02:32 PM G.g
INFO: Delete Client ID: 5
[EndAuthSession] 927133968
[TcpSessionHandler ChannelInactive] /46.223.5.60:50071
[TcpSessionHandler ChannelInactive] /46.223.5.60:50038
[TcpSessionHandler ChannelInactive] /46.223.5.60:50005
[TcpSessionHandler ChannelInactive] /46.223.5.60:49972
[TcpSessionHandler] NEW Client Connection from:/46.223.5.60:50103 de.jiw.network.server.session.TcpSessionHandler@7f6726ed PORT:4255
/46.223.5.60
CLIENT 6 CHANGE STATE: Disconnected -> ConnectingTCP
[TcpSessionHandler] NEW Client Connection from:/46.223.5.60:50136 de.jiw.network.server.session.TcpSessionHandler@62a0d6c8 PORT:4256
[TcpSessionHandler] NEW Client Connection from:/46.223.5.60:50169 de.jiw.network.server.session.TcpSessionHandler@4b4b36f4 PORT:4257
[TcpSessionHandler] NEW Client Connection from:/46.223.5.60:50202 de.jiw.network.server.session.TcpSessionHandler@1994f15c PORT:4258
CLIENT 6 CHANGE STATE: ConnectingTCP -> ConnectingUDP
CLIENT 6 CHANGE STATE: ConnectingUDP -> Connected -
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bin grad die log durchgegangen...hab ihn gefunden...die uid is das die die in klammern hinter dem namen steht? ich kann auch den auszug von der log hier einbringen wenn das mehr hilft
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habe keine id u. uid von ihm...er ist nicht mal in den logs auffindbar...hat wohl seinen namen geändert
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dauer und grund...bei grund regelverstoß und was bei dauer wenn er für immer gebannt bleiben soll?
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bisher war der befehl immer ban spieler -1
was ist bei dem befehl jetzt duration und reason? was muss ich bei den beiden reinschreiben? -
Hi...Wie banne ich einen Spieler der Offline is? Habe hier einen drauf der alles Kaputt macht.
Bräuchte ganz schnell eure Hilfe
Danke im Voraus
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tja...ich hatte mich gestern hingesetzt um etwas zu bauen..leider hab ich das problem es richtig umzusetzen. bekomme keine verbindung her. bin halt nicht so gut in javascript. werde nun für meinen server eine seite machen um für meine leute eine gescheite infoseite zu erstellen wo sie nicht lange suchen müssen. die meisten neuen haben probleme mit dem forum hier sich durchzufinden. muss euch leider recht geben. vielleicht kann ich ja wenigstens mit meiner seite mehr leute auf meinen server bringen.
ich denke mal das in unserem spiel einfach die üblichen sachen fehlen die das spiel wieder interessanter machen würden wie es heut zu tage in den meisten survival games üblich ist
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Bei genug Interesse würde ich mich ja bereit erklären eine neue Site zu erstellen und auch zu Pflegen. Aber eben nur dann weil mir meine Freizeit auch lieb u. teuer ist und sowas ja auch ein bissl Geld kostet (WebServer-Miete).
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jetzt gibt es diese seite auch net mehr...die leute die solche seiten erstellen haben einfach kein durchhaltevermögen mehr
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ich denke mal das sollten vielleicht alle machen und die startoption umschreiben damit sie nirgends probleme haben...ist auf jedenfall erstmal eine bessere variante als glei neue rams zu kaufen
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habs hin bekommen...so flüssig lief das spiel lang net mehr.....werde dennoch in nächster zeit meine rams aufstocken auf 32 gb....thx
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eigtl. sollte es hier landen wenn du nichts verstellt hast C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
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moin
ich kann keine startoptionen beim spiel festlegen. ist ausgeblendet...was mach ich nun?
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ich danke dir für die info..aber warum weniger zuweisen? ich brauche deutlich mehr fürs game damit alles wieder flüssiger und ohne aussetzer läuft...mein heap memory steht ja auf 4260 MB und sobald ich mich bewege rast das teil in den roten bereich...werde es mir morgen mal zu gemüht ziehen und schauen ob sich was ändert bzw ob dann 6144 reichen würden...ansonsten kommt nur noch ram kauf in frage
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darum soll auch der befehl nur das löschen was als bp doppelt gesetzt wurde. hier geht es lediglich um die blueprints die gesetzt wurden.
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fehler gefunden....es liegt am heap memory....weil dieser nicht so schnell ist wie der stack memory kommt das game bei zu wenig speicher nicht mehr hinterher.
laut game auslesung habe ich im heap 4260 MB und im stack 3221 MB zur verfügung.
jetzt meine frage: wie kann ich dem game mehr zuweisen? ich habe 2x8 GB ram was bei sehr hochwertigen spielen mit hoher auflösung und sehr getailgetreuer grafik
vollkommen reicht. nur rising world stellt zu wenig zur verfügung so wie es scheint und darum kommt es zu laggs und keiner rückmeldung bei der berechnung im game