Ich habe eigene benutzerdefinierte Daten gemeint wie bei player die setAttribute() Funktion. Es wäre schön für alle Objekte und Items so eine Funktion zu haben.
Aber wenn bestimmte spielinterne Attribute schon existieren dann auch ... warum Daten doppelt halten.
Muss zugeben, dass ich erst angefangen habe mich mit der API zu befassen. Deswegen kann es sein, dass solche Funktionen schon da sind
@lenko genau sowas