Posts by Kryssi_79
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Deirdre unsere deutsche Wiki ist am leben
Habe Gestern z.B. die Konsolenbefehl-Liste aktualisiert, Beschreibung muss noch. Neue Autoren sind auch dazu gekommen. Damit es leichter, schneller und aktueller geht ist mein Punkt Nr. 2Es würde dann wohl auch das PlayerCommandEvent getriggert
Deine Lösung / Überlegung finde ich gut.
Welchen Befehl bräuchtest du denn konkret?
Gerne ein Befehl (oder API Möglichkeit für Liste<Object>) die csv Dateien generieren für:
- alle Konsolenbefehle
- alles was ich mit dem Befehl item <name> bedienen kann
- alles was ich mit dem Befehl object bedienen kann ... Name, ID
In der CSV Datei sollten Informationen enthalten sein die für Konsolenbefehle (item, object ...) wichtig sind,
für die API / Modder wichtig
und nützlich für die Wiki z.B. Name oder Beschreibung (falls im Spiel vorhanden)
Danke schön

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Smoka klingt ein wenig wie bei Valheim Gegner beschwören.
Hier (Rising World) vertrete ich auch die Meinung von room6675 obwohl ich gerne Survival spiele, erkunde und Ressourcen besorge.
ABER
Ich bin dafür Möglichkeiten per API zu schaffen. Z.B. eigene NPC, Items, neue Container / Truhen, RPG Möglichkeiten ...
damit kann sich Jeder Server Betreiber passende PlugIns installieren, die Spieler haben dann die Wahl und die Programmierer sind auch ruhig gestellt

und
habe natürlich nichts gegen neue "normale" NPCs
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Hallo red51 ,
1. wäre es möglich mit der neuen API für Unity Version
eine Möglichkeit zu bekommen eigene Konsolenbefehle einzubauen ?
Ich meine die Konsole die ich mit ^ aufmache und nicht über Chat und PlayerCommandEvent
2. kannst Du bitte mehr Befehle wie printkeybindings einbauen ?
Damit wir unseren Wiki besser aktuell halten können wäre es schön mehr Befehle zu haben die csv Dateien generieren
z.B. mit Materialien, Items ... ist theoretisch "nur" eine List als csv zu speichern

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WOW sieht echt gut aus

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@noci wollen wir über Discord reden ? ab c.a. 20 Uhr geht bei mir
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noci wenn es um Unity-Editor geht dann kannst auch mich fragen. Vielleicht kann ich weiter helfen.
Ich programmiere seit c.a. 5 Jahren mit (und für) Unity-Editor.
Und bedenke, dass rising-world .Bundle ist NICHT gleich mit Unity AssetBundle, falls Du andere Tools / Scripte benutzt.
Ich habe mal ein "AssetBundle Viewer" mit Unity programmiert und da ist es mir aufgefallen
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@noci Magst Du ein separates Thema zu AssetBundle erstellen ? damit es etwas übersichtlicher ist
Thema AssetBundle und 3D Modelle laden interessiert mich auch sehr
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Supported audio file formats: ogg, mp2, mp3, midi/mid, wav, flac
Display MoreCode -
Ich habe noch paar InfoBoxen für MediaWiki gebastelt
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Sehr gute Idee


Vielleicht noch wichtige Links zum jeden Code Schnipsel z.B.
Supported rich-text tags und javadoc: Class Player bei chat-farben
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@Sandboxgamer ich sammle Informationen für die Deutsche Wiki und baue auch eine Wiki Vorlage für Plugin-InfoBox
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Sandboxgamer Hat die Sandboxgamer Entwicklergruppe ein github Repository mit PlugIns für RW ?
Sandboxgamer Wiki habe ich gefunden

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Kannst du bitte einen separaten Ordner einfügen, worin die Unity Plugins ab sofort zu finden sind?
Meinst Du die Seite mit plugins-neue-version ?
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Ein paar Beispielscripte wären sicherlich für alle sehr hilfreich.
Moin Moin
paulevs hat ein github Repo und hat auch schon was programmiert.
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WOW
Danke Dir 
Sieht echt gut aus. Ich mag auch Mittelalter und Gotik.