ja, kuck noch mal in ruhe drüber.
Ich will ja "nur" die Blickrichtung beim setzen des Teleporter mit Speichern. Die Werte der ViewDirection die ich in der DB habe sind normalizeLocal (also >-1 & <1).
Hab den Schnipsel mal nur auf player.setViewDirection(viewDirection); begrenzt, und auch mal new Vector3f(0f, 0f, -1f) verwendet. Dabei karm eine ca. 45° nach westen gedrehte Position raus.
Und Danke ganz für deine Arbeit hier
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