animal breed master is now causing teleportation plugin to through errors when naming animals.
the error comes through the teleporter InputEvent, I'm working on it ![]()
animal breed master is now causing teleportation plugin to through errors when naming animals.
the error comes through the teleporter InputEvent, I'm working on it ![]()
ja, kuck noch mal in ruhe drüber. ![]()
Ich will ja "nur" die Blickrichtung beim setzen des Teleporter mit Speichern. Die Werte der ViewDirection die ich in der DB habe sind normalizeLocal (also >-1 & <1).
Hab den Schnipsel mal nur auf player.setViewDirection(viewDirection); begrenzt, und auch mal new Vector3f(0f, 0f, -1f) verwendet. Dabei karm eine ca. 45° nach westen gedrehte Position raus.
Und Danke ganz
für deine Arbeit hier
.
@Minotorious oder @red51 doppelter eintrag (beim Speichern?), kann gelöscht werden.
Kannst du da irgendwie ne Ordnerstruktur noch einbinden, so das man die Teleportpunkte unterteilen kann ? Denke wenn man mehr als 20 TPs hat, das wird mit der Zeit unübersichtlich *gg
da ist was drann.
darüber habe ich mir noch keine gedanken gemacht
, bis jetzt.
Doppelklick für seiten weise Blätern ist geplant/beim nächsten dabei.
ein eigener Ordner für die Sprach-API plugins\Sprache\Sprach-API.jar wer schon sinnvoll für die Übersicht im Plugin Ordner. Ist aber nicht zwingend nötig, kann auch in einen Plugin Ordner mit rein. Sprach-API erstellt selber ja keine Datein, wird aber wie ein normales Plugin von Rising World behandelt (darf auch nur einmal geladen werden, sonst Classen Konflikt).
OK, sorry.
Englisch is not my Favorit lang.
Come up the game in the tastmanager?
Mey by an Java 9(RW not souport) update? Or a nother Windows update?
Im Ordner von RisingWorl muss einerseits der plugin Ordner existieren und auch in diesem Ordner für jedes Plugin einen eigenen Unterordner ...\plugin\animalbreedmaster\AnimalBreedMaster.jar.
Hast du an der der server.property was angepasst?
Kannst du die Konsole einsehen? Oder in dem Aktuellen Log \Logs sehen ob das Plugin Fehler berichtet hat?
Do you have some more specific information?
Log files? Do you see the loading bar, how much Procent? Is this at all games when you log in or just local. Your server or a server?
Darüber wurde schon an einiegen Ecken gesprochen ^^.
Aber ja, ich kann die Elektrik kaum noch abwarten.
@red51 hast du vieleicht kurz mal zeit hierfür?
do you still have the database open with a browse, e.g. "DB Browser for SQL"?
Close the database in it. ![]()
Did you change rights on the Windows folder?
Benutzt du Plugins? weche ![]()
kannst du dich noch grob erinnern wann das warß Ich hatte so einieges ![]()
alles an Code?
wo kommt def her?
teste/ausgebe mal event.getObjectInfoID() einzeln
??Definitions.ObjectDefinition def = event.getObjectDefinition();??
!!Always a good idea to check if sign isn't null...!!
if(sign != null){...}
Genauso ein problem hatte der @noci auch
Meinst du wo ich mal das Start/Restart/Backup Script gemacht habe?
Dein Update läuft noch nicht?
Welches script haste denn gefunden, bin noch nicht daheme. Kann nachher mal drüberschauen.
hast du den NPC angeschaut?
Looks for me first after a broken map.
Camera location: (0.0, 0.0, 0.0) Camera rotation: (-0.099799894, 0.053070445, 0.005326928, 0.99357694)
Total running time: 26.254099 IngameState: false Type: null Avg. Fps: 158
Did you make a backup of the map before the update? Then use the backup and try to convert it again.
in eine Zip-Datei oder änliches packen ![]()
Wie wehre es mit einer SPAWN Kiste, die für jeden Spieler ein Individuelles Inventar bereit hält.
Dann können sie sich hoch arbeiten und später an ihrer Kiste dieses Inventar Befestigen. ![]()
Generell mehrere Kisten mit einem Inventar verbinden.
@red51 gibt es eine Möglichkeit das Mann Text in einem Schild eintragen kann, der nicht angezeigt wird?
z.B. Private Kiste[#privInv] auf dem Schild sieht mann dan nur Private Kiste und natürlich ist das [#privInv] noch im sign.getLineText(n) vorhanden ^^.
(Farben [#00ff00] werden ja auch "ausgeblendet")
Kann Mann von der Kiste auf das angepinnte Schild kommen?
Hallo,
ich versuche mir die Ausrichtung des Spielers zu merken und wieder zu Schreiben.
Leider funktioniert dieser Code:
Vector3f pos = new Vector3f(player.getPosition().getX(), player.getPosition().getY(), player.getPosition().getZ());
Quaternion rotation = new Quaternion(player.getRotation().getX(), player.getRotation().getY(), player.getRotation().getZ(), player.getRotation().getW());
nicht. Nach spätestens fünf Ausführungen, dieses Schnipsels schaue ich immer nach Norden. Das Regelt sich irgendwie ein
.
Muss ich da noch was Konvertieren?
Wie?
danke 0.9.2.5