für einen Zeitraum X
Reden wir hier von Spielzeit oder Realzeit,Minuten oder Tag?
Außerhalb des Teleporter Plugins kann mann mit net.risingworld.api.events.player.PlayerChangeBlockPositionEvent kucken wie weit der Spieler Bewegt wurde. Ist es Größer als der Maximale BlockChange beim schnell Fliegen wurde er zu 99% Teleportiert oder respawnt. Respawn kann ausgeschlossen, in dem man sich den Tod merkt, durch den net.risingworld.api.events.player.PlayerDeathEvent Event.
P.S. soweit ich weiß will/kann @Galveston01 nicht mer so Aktiv mit machen bei Plugin's, deswegen Bastel ich derzeit noch mit an einem anderen Teleport Plugin.