to the west or east at this latitude there will be a biome with beaches of sand
Where you got this from... West and east are no hard coded islands yet.
Sand beaches can be found either in the southern island or, smaller ones, on the starter island
to the west or east at this latitude there will be a biome with beaches of sand
Where you got this from... West and east are no hard coded islands yet.
Sand beaches can be found either in the southern island or, smaller ones, on the starter island
Ich wollte heute das offene Holzfass mit Wasser füllen. Es ist mir nicht gelungen. Zur Auswahl um Wasser zu transportieren hatte ich die 2 kleinen Wasserflaschen und eine Glasflasche. Keine ließ sich mit Wasser füllen. Das offene Holzfass habe ich auch zum Wasser getragen und quasi drin versenkt, aber es blieb leer.
In einem YT-Video habe ich gesehen, daß ein Mädel das auch erfolglos versucht hat und sogar eine Gießkanne zur Auswahl hatte, die es bei mir garnicht gibt (auch kein noch nicht erlerntes Feld dafür).
Geht das nicht oder habe ich etwas übersehen? Falls es nicht geht, weshalb gibt es dann das offene Holzfass und die Glasflasche?
Das geht leider noch nicht. Die Gießkanne kannst du craften aber es gibt noch keinen Nutzen dafür. Kommt hoffentlich bald.
Wenn es nur ums aussehen geht, dann hab ich eine Runde Glasscheibe genommen mit tropfentextur, und das dann blau angemalt. Sieht gut aus
hello, this is CoenyRW on laptop btw
I meant more like is this normal or is this a glitch or bug.
(I din; t login on my real acc, bc it din't work for some reason)
Yes, it's for now intended
Indeed, they have ![]()
Das kurze Gras sieht genauso aus wie auf deinem Bild. Das war aber in der Java Version auch schon so spärlich. Warum soll sich kurzes Gras nicht bewegen können oder habe ich das falsch verstanden? Du kannst an der Höhe oder Anzahl des Grases nichts einstellen, nur wie lange es in der Entfernung sichtbar bleibt.
Man kann doch einstellen wie hoch das Gras ist. Bei opazeron sieht es echt komisch aus.
Chilie findet man am einfachsten im Wüstenbiom, bei Palmen und ein wenig Gras.
But you just had to write a detailed guide.
after all, there are a lot of settings that it's better not to touch without knowing
There are plenty if you look but the basic things are
Hold C for the radial menu in which you can change settings like rotation angle, movement precision, texture size and more.
While having the magnet tool active, which you do with the return key, you can du these things
Ctrl + arrow keys or pgup/dn you rotate the block
Shift + arrow keys or pgup/dn changes the size of the block
If you hit ctrl key the block you have active currently will be locked in place but not fully set. That allows you to move or rotate it before placing it finally.
I'm sorry for my outburst, but when players you've been playing with for many years leave, you can't always control your helplessness.
I think many players had issues to switch from Java to unity. Me as well of course. I still don't like everything but especially the building system is by far superior to Java. But also more complex to learn.
Many like the grid but i think it's easier to start with grid off and use only the magnet function.
Watch some videos as well. Or ask here
Display MoreHi red51 ,
in der Java Version gab es doch das HeavyRainThunder. Also auch Gewitter. Ich liebe Gewitter.
Es wäre cool, wenn es in der neuen Version auch Gewitter gäbe. So im Sommer, wenn es Regnet gibt es auch Gewitter.
Aber diesmal auch richtige Blitze und evtl. auch ab und zu mit Einschlag. Wäre doch eine coole Errungenschaft: "Vom Blitz getroffen"
Das wäre toll. Mit Sturm der die Bäume biegt.
How to add space between blocks ?
Set the block with control key and move the block a bit to another direction with arrow keys
Alternatively draw a line with blocks but before you place them you use the + key to add gaps between the blocks
I reached a depth of 5,000 meters, there's water below, what should I do next, and I collected a lot of sulfur and tungsten
5000 meter is not possible ![]()
You can dig deeper down from the caverns. Hell is waiting.
I think you have the grid turned on and now the blocks align with the grid, not with the previous block.
Solution: turn off the grid, turn on the magnet function. Done
Then... Turn it off![]()
I think you have the grid turned on and now the blocks align with the grid, not with the previous block.
Solution: turn off the grid, turn on the magnet function. Done ![]()
Ok. Ask ahead if you need help.
I'm going back to the lava version, I'm sick of this stupid cool construction where it's impossible to build normally
Ok. Enjoy ![]()
I'm sure you got something wrong though. The unity is much easier and powerful for building.
The community gladly helps you, if you describe your problem clearly and understandable
What are you missing? The dungeons are the one thing that's missing. Everything else is there and very much improved.
I recommend to use chatgpt for translation btw. Your current translator is making it hard, for me at least, to understand what you mean
The conversion from Java to unity can cause problems.
Objects i. E. Doors are not transferred at all
Wenn du Inseln in Land einfügst, wird das Wasser aber nicht mitkopiert, das musst du dann manuell einfügen. Manchmal ist Terraforming einfacher als im Nachhinein Terrainblaupausen zu bearbeiten, es sei denn die Blaupause wird unter dem Gebiet eingefügt.
Wenn man die Insel im Meer einfügt, fließt das Wasser nicht nach bis es wieder den alten Stand erreicht hat?
Display MoreДавайте так центральный где мы начинаем играть. южные и северные понятно на одном алюминий на другом золото Просто я обследовала все острова вокруг от точки 0-0 до 12000 и обследовала все ближайшие острова.мои игроки допустили серьезные ошибки при строительстве и я несколько раз начинала свою карту сначала каждый раз она менялась при одних и тех же настройках.
южный остров один и тот же в 1000 мидь на юг другие острова всегда разные биомы и не соответствуют своей широте нахождения
Let's so central where we start playing. The southern and northern ones are clear on one aluminum on the other gold, I just examined all the islands around from point 0-0 to 12000 and examined all the nearest islands. My players made serious mistakes during construction and I started my card several times every time it changed at the same settings.
The Southern Island is the same at 1000 Mids to the south of other islands always different biomes and do not correspond to their latitude
I think there is a lot of meaning lost in translation.
If you use the same seed code each time you should get the same map each time.
If you use different seed codes you get other maps of yours. Just the position, nature and order of the first 3 islands, starter, north ice and south desert, remain the same.