Posts by Avanar

A small new update is available now!

    Das mit dem Block setzen passt so nicht. Die Banditen haben mir auf meinem Grundstück heimgesucht, das ich schon seit Wochen ziemlich bebaut habe und ich habe auch Nachbarn die ebenfalls sehr fleissig war. Deshalb war ich ja so überrascht und traurig so gemeuchelt zu werden. Das schlimmst war noch, dass einer der Banditen durch die geschlossene Tür in meine Jagdhütte eindrang und mich niederstreckte.


    Das ganze geschah in der Nacht und ich traue mich jetzt nachts nicht mehr aus der Hütte. Muss jetzt immer Spinnen bis es hell wird....


    Das mit dem Block sollte schon gehen. Aber es kommt halt darauf an wo der Block gesetzt wurde. Auf deinem bebauten Grundstück, bzw. Chunk, sollten keine Banditen spawnen. Aber das heisst ja nicht das daneben, wo du nix gebaut hast, keine spawnen und zu dir rüberlaufen können.


    Du könntest aber einfach in einem gewissen Umkreis um deine Behausung herum Blöcke setzen. Oder wenns dich optisch stört ein paar Balken oder Bretter im Boden versenken. Das machst du rund um deine Behausung herum und dann solltest du Ruhe haben.

    thats really strange. are you sure? if the toolbelt is full it will spawn somewhere in your inventory. i also sometimes look desperately for the one i currently spawned and dont see it. then i take off one item from the toolbelt and put it somewhere else int he inventory, so i have a free spot. when i then spawn something it will be in the toolbelt.

    if you open the console command line you can enter i.e. roate local to switch the way planks, beams, etc. get rotated.


    i also strongly suggest you to use the plugin "planks and beams". it makes a builders life so much easier. it is no cheat neither as it just transfers all the annoying manual commands into a graphic overview. for survival you can even set a certain "cost" per object (i.e. stone, wood, iron, copper, etc.)


    i can just confirm from my side that the rotation works fine. just sometimes hitting the right arrow-key resets the angle. but thats an old bug

    Due Gründe sind erstmal unerheblich. Da der Betreiber verantwortlich ist bleibt ihm nix anderes als ein uoadfilter übrig. Und der wird im Zweifelsfall mehr blocken als nötig um sicherzugehen.


    Denk mal an Bilder in den blaupausen, Texte, evtl sogar objekte die man in rw nachgebaut hat.

    Du könntest auch die rundbalken mit sets 1 andocken und nach und nach veekleinern. Dann sieht es aus als ob sich der Balken zu einer Spitze verjüngt

    Ach komm, welcher kleine oder teilweise sogar mittlere Forum/Blog/whatever Betreiber kann denn all die xxxx Millionen REchteinhaber weltweit abklappern und für jeden Content eine Genehmigung einholen? Das ist doch unrealistisch.


    Ich persönlich glaube ja das die großen, wie Google, Facebook, etc. kein Problem haben werden. Für die ist es ein finanzieller Mehraufwand aber sie kriegen es hin. Google hat sogar schon eine halbwegs funktionierende Filtersoftware (die übrigens im Zweifelsfall eher mehr filtert/zensiert als notwendig, um auf der sicheren Seite zu sein).


    Aber Hansi Kraus, der ein Forum für Schrebergärten betreibt und mit ein bisschen Werbung die Serverkosten reinholt, hat das Nachsehen. Jeder Link, jedes Bild, etc. müsste er einzelen nach dem Rechteinhaber abklappern, sich mit dem auseinandersetzen, evtl sogar noch bezahlen, und dann entsprechend reagieren - wenn dieser z.B. die Rechte nicht freigibt.


    Das ist so ein hirnloser Unsinn der da verzapft wird... unglaublich.


    ich habe an 2 beteiligte Abgeordnete Emails geschrieben... keine einzige Antwort. Es ist traurig. Wirklich extrem traurig was da gerade passiert. Man versucht nun hinterrücks eine Zensur durchzudrücken. Es geht, meiner Meinung nach, nicht um die Rechte an irgendwelchem gedanklichen Eigentum, sondern nur darum die Informationsverbreitung im Internet einzudämmen.



    Ach, ich deaboonier das hier. Es regt mich zu sehr auf X(:cursing:

    well, there is a indirect way. You could i.e. place a workbench and then use planks and beams to "decorate" it. As long as the extra layer is not too thick you can still use the icon for the workbench but have the visual of whatever you built with planks and beams.


    it works the same way with i.e. the seat that was introduced the pre-last patch i believe. You put it somewhere, put a layer of planks above and have a bench/chair/throne/whatever that is working (you can click on the seat-icon), but the look of whatever you created.

    In upfront: These Terraprints are AWESOME!!


    I don´t intend to spam this section with Riverblueprint-threads. I just gonna update this one every now and then with new additions and improvments.


    For a basic river the blueprints below are working fine. I have used the terraforming tools to create one straight riverbed and one riverbend. Then blueprinted these. The picture below shows how flexible these can be used. I have tried to make it in a way that the connection points are not too much visible. But in order to fit into your world you need to adjust the terrain, plants, etc. yourself.


    In later updates i want to add bigger rivers, springs, waterfalls, etc.


    I hope you like it and can use it somehow!




    Vorab mal: Diese Terraprints sind einfach der HAMMER!!


    Ich möchte die Blaupausen-Sektion hier nicht vollspammen. Daher werde ich einfach zukünftig diesen Thread hier updaten, sobald ich für das modulare Flussbett weitere Ergänzungen, Verbesserungen, etc. habe.


    Für einen einfachen Fluss sollten die Blaupausen aber funktionieren. Ich habe die Terraforming-werkzeuge benutzt um eine Gerade und eine Biegung zu bauen und diese dann geblaupaust. Das Bild unten zeigt wie flexibel diese 2 Module sind. Ich habe versucht die Übergänge möglichst unsichtbar zu gestalten. Aber damit der Fluss in eure Welt passt müsst ihr das umgebende Terrain, Pflanzen, etc. selbst anpassen.


    In späteren Updates möchte ich größere Flüsse, Quellen, Wasserfälle, usw. hinzufügen.



    Ich hoffe ihr mögt das und könnt es irgendwie gebrauchen.

    But finally i can confirm that all your Terraprints are working and look awesome.


    BattleGods and BigFuckinMonster seem to cause the biggest lag. When you select it from the Blueprints, just have patience. Don´t Alt-Tab the game, don´t click again, just wait. It can take several minutes until the Blueprint is loaded but finally it will work.
    Also have some patience when placing them. They are damn huge and might also take another minute or two :thumbsup: