Ich würde es toll finden, wenn die Künstliche Intelligenz so wäre wie bei Strategie-Spielen ( Age of Empire 2). Ich kenne keine Spiele, wo NPCs sonst alles Machen, was sonst nur der Spieler kann, sogar eigene Häuser in die Landschaft setzen. Die müßten dann ja nur einen gewissen Abstand zu bereits vorhandenen, quasi gruppenfremden Gebäude einhalten (5-6 Km). Also wenn hier und da mal 1 menschlicher NPC ( mit dem anfängerequip eines Spielers) spawnt, überlebende sich zu einer Gruppe zusammenschließen und sie eine Basis, Dorf und/oder eine Stadt gründen. NPCs, welche, wenn Platz ist und in dem genannten Abstand Dungeons errichten wären eine dauerhafte Abwechslung. Wenn man ihre Einstellung gegenüber einem selbst durch Belohnen und Bestrafen anpassen könnte, wäre das sehr von Vorteil.
Wenn kein Platz mehr für weitere Siedlungen ist werden Heimatlose NPCs zu Banditen, welche Leute bestehlen, Wachen aus Siedlungen locken, um sie K.O. zu hauen ( WAchen töten könnte den Aufmarsch aller Wachen gleichzeitig oder das beauftragen von Söldnern/Kopfgeldjägern/Spielern zu folge haben) würde und ihre Ausrüstung ab zu nehmen und wenn sie gut genug Ausgestattet sind und genug Leute haben könnten sie versuchen eine NPC-Siedlung zu erobern.