Posts by Forscherdrang

    Stand nach Hotfix 7.0.2


    - das rote Arise Gras & Löwenfigur funktioniert

    - Wasser & Eis hinter Glas wird alles richtig dargestellt



    - das Info Fenster für Schilder ist auch klasse, kein Rätzeln oder suchen mehr :thumbup:

    - Allerdings wird die letzte Einstellung nicht mehr von Schild zu Schild Übernommen.

    Die Schriftart ist jetzt zu Beginn immer auf default


    NPC


    Habe es jetzt mehrmals beobachtet, wie er von der unteren Zierleiste auf die obere Zierleiste glicht & ebenso zurück (rot markiert) nicht zwingend an dieser Wand, meistens beim Fenster.

    Kunstrasen Check: sehr gut :thumbup:


    Rache & Angriffsverhalten der Tiere: funktioniert :thumbup:

    Felle werden nun richtig im Gestell angezeigt


    Löwe droppt jetzt Fell aber kein Fleisch


    Nach dem fällen der neuen Kiefern fliegen die Stämme wild in alle Richtungen. Wie bei einer Sprengung

    Hier ein bepflanzter kleiner Felsen ganz groß als eine Art Fundament.


    Dort kann es z.B. vorkommen, dass ich anstatt der Nutzpflanzen den Boden unter meinen Füßen abernte.


    Da man beim Teleport Portal genau in der Mitte stehen muss, schaue ich z.B. auch immer nach unten.

    Bei mittleren & großen Felsen ist dies aber nur der Fall, wenn man ein Werkzeug wie z.B eine Spitzhacke oder Axt in der Hand hält. Da man die kleinen Felsen aber mit der Hand aufheben kann, passiert dies auch ohne Werkzeug (Also Freihändig).

    Danke für das weitere Feedback! :):thumbup:


    Eigentlich spawnen Spinnen bisher leider noch nicht :thinking: Hast du vll stattdessen ein Zischen in der Hölle wahrgenommen? Da gehört es eher zur Umgebungssoundkulisse^^

    Kann auch sein, teilweise auch wie Geröll.

    War auf jeden Fall froh, dass mir keine ins Gesicht gesprungen ist :lol:


    In der Hölle ist das gewollt, auch wenn man sich bereits der Hölle nähert (in den tiefen Höhlen), spielen die umso verrückter ^^ Wenn du das aber an der Oberfläche oder den oberen Höhlenebenen wahrgenommen hast, dann sollte das nicht sein :wat:

    Überall, egal ob dunkle Höhle, Sonnige Wiese oder über den Wolken.


    Oha =O Schwer zu sagen, wie er das geschafft hat... wenn das in dem Gebäude nochmal passiert bzw. du ein Gebäude hast, in welchem Npcs zu sowas tendieren, wäre es nett, wenn du mir eine Blaupause davon senden kannst, damit ich es bei mir reproduzieren kann ;)

    Such ich dir raus, kein Thema


    Bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstanden habe :thinking: D.h. das waren Npcs, die eigentlich erst anders aussahen, und nach einem Welt-Neuladen ihr Outfit geändert haben?

    Ganz genau, diese sahen aus wie die Truppe links. Also jeder was anderes.

    Nach dem Neu laden trugen sie alle das selbe wie ich.

    Wollte diese mit dem Befehl kill töten und habe mich dabei selbst ins Nirvana gepustet :lol:

    Habe mir heute das Gras etwas genauer angeschaut.


    Womit nun auch im Survival etwas Terraforming betrieben werden kann :D

    Dies funktioniert für Alle Grasarten sogar Seegras.

    Zudem werden nicht nur Halme platziert sondern auch der Boden an sich entsprechend angepasst.

    Bei Seegras z.B. wird der Untergrund zu Nassem Sand & bei Waldgras erhält man Rindenmulch.

    Absolut spitze :wow:


    Ein paar kleine Fehler sind mir allerdings auch aufgefallen.


    - Das Neue Rot, braune Gras der Kiefern Wälder hat kein Bild.


    - Es stehen nur 2 längen zur Verfügung. Standard mittels Platzieren & Flach indem es wieder gemäht wird.


    - Als Name wird bei allen bloß Gras angezeigt.

    > Bei Wolle ist dies ebenso :!:



    Die Setzlinge für Baumwolle haben es noch nicht ins Spiel geschafft.

    Weder beim ernten mit Sichel noch im Kreativ Modus.


    Die Zuckerrübe funktioniert jetzt.

    Alles Andere was ich bisher probiert habe auch :thumbup:

    Konnte es zwar noch nicht beobachten, aber mir wurde gesagt, dass Eisblöcke & Terrain schmelzen können.

    Was zum einen zwar durchaus logisch & interessant ist.

    Zum anderen aber bei Projekten wie z.B. einem Zoo sehr ungünstig wäre.


    Auf jeden Fall sehen die Eisblöcke hinter Glas aus wie die hellen Felsen :wat:

    Habe da noch ein Anliegen zu den Steinen bzw. Felsen.


    Da ich diese gerne für detailliertes Gelände verwende.


    Da diese im Gegensatz zu Terrain durchaus über stehen & Hohlräume unter sich haben können.

    Bei dem Terrain ist dies leider nur Innerhalb der Detail Sichtweite möglich.


    In Kombination mit den Unterschiedlichen Rundungen & Kannten der Felsen führt das zu einem sehr Natürlichen Bild :nerd:

    Mit dem letzten Update kamen ja tolle Canyon Felsen & Eisblöcke mit hinzu.

    Leider sind aber fast alle Varianten klein.

    Was bedeutet, selbst wenn ich sie auf die Größe eines Berges Skalieren würde, sind sie mit einem unachtsamen Handgriff verschwunden :!:


    Kannst du dort noch andere Größen integrieren?

    Dies können ruhig die vorhandenen Felsen sein, nur halt ohne Aufhebe Funktion & idealer weise 10 mal größer :verysad:


    Wenn man diese dann noch aus Bruchstein an einer Werkbank selber bauen kann. Bringt das den Survival Modus auch ein ganzes Stück nach Vorne :D

    So sieht es aus. Es genügt allerdings schon, wenn sie im Auswahlordner existieren. Du musst sie nicht platzieren.


    Here's what it looks like. However, it is sufficient if they exist in the selection folder. You don't have to place them.