zwerk7 , es ist wie immer eine brillante Arbeit die du uns präsentierst. Du hast dafür ein gutes Händchen.![]()
Posts by Rüdi
A new update (0.9.2) is available now!
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-12)
Latest Hotfix: 0.9.2.1 (2026-05-12)
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Gibt es in der neuen Version eine Möglichkeit, die Textur/das Material vom betrachteten Block zu "kopieren", also so, dass ein neuer Block mit dieser Textur im Inventar landet?
Warum möchtest du denn einen Block kopieren um ihn dann im Inventar zu haben? Was ist der Zweck dafür?
Eine Textur kopieren könnte ich mir da hingegen gut vorstellen. Mit einer Art Pipette mit der man die Textur aufnehmen kann und dann auf ein schon verbautes Teil aufbringt.
Aber was es an Wünschen unsererseits in die neue Version schafft obliegt den Entwicklern. Diese machen einen super Job und ich bin mir sicher dass sie versuchen, was machbar ist, auch ins Spiel zu bringen. Wenn es nicht beim nächsten Update ist, dann halt später.
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Bilder ohne Hintergrund kann man auch in der Java version nutzen. Als .Png
Ja das ist mir bekannt. Ich hab mich wahrscheinlich nicht so genau ausgedrückt. Mir geht es darum auf ein Objekt (Tür, Wand, Kiste o.ä.) ein durchsichtiges Schild setzten zu können und dass ich dann meinen Text da drauf schreiben kann, so dass die Textur vom Objekt aber noch zu sehen bleibt und nicht von einem Schild, wie wir es aus der Java kennen, verdeckt wird. mir geht es hauptsächlich um Text, transparente Bilder kann ich ja per Poster anbringen.
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Bisher hatten wir ja in der Java die viereckigen Schilder und als Tafel sowie die Wegweiser.
Eine sehr brauchbare Variante wäre für die Unity ein durchsichtiges Schild bzw. Tafel. Da könnte man sich zb. ein Schild für ne Schmiede oder nen Bäcker selbst herstellen, so wie man es möchte. Dann ein durchsichtiges Schild benutzen,(vllt. mit nem Rahmen drum oder leicht milchig damit man es sieht bevor man es setzt) , um den Text für das Gewerbe da drauf zu schreiben. Der Rahmen bzw. das milchige für das durchsichtige Schild sollte dann beim Setzen verschwinden. Also selbstgebautes Schild, durchsichtiges da drauf und dann den Text .
Ich stelle mir vor dass man dann auch Bilder, die keinen Hintergrund haben ins Spiel holen kann und sie auf ein durchsichtiges Schild setzten können. Wie ein Miniposter. Da wäre es möglich kleine Verzierungen oder Wappen oder spezielle Schriftzüge zu benutzen, ob als Lizenz freies oder selbst gemachtes Bild.
Schön wäre auch wenn es nicht nur eckige sondern auch runde Schilder gäbe, die man sich dann nach belieben skalieren kann.
Ich hoffe dass ich mich verständlich ausgedrückt habe.
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Typischerweise werden für sowas ja verschiedene Chemikalien verwendet, allerdings fehlt sowas bislang im Spiel
In der Java ist doch Schwefel (macht blaue Flammen) als Erz abbaubar, das wird es doch bestimmt auch in der Unity geben, oder?
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Zum Tempel hab ich noch ein Forum gemacht und ne Sitzgelegenheit für müde Füße.

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red51 , ...Licht scheint durch Wände... dieser Stichpunkt kam passend. Ich habe festgestellt dass die Wandfackel doch sehr durch Wände scheint. Nachdem ich meinen Küchenofen fertig hatte (bestückt mit einer Fackel) habe ich vor dem Gebäude viel Licht gehabt. Es war ja das Ansinnen dass dieses (für die Unity) nicht mehr gewollt war. Ich habe dann die Fackel gegen eine Öllampe ausgetauscht und das Licht draußen war weg.
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@red51, dein Beitrag gefällt mir sehr. Er ist für mich klar und verständlich. Jetzt weiß ich besser was alles so hinter einem evtl. geplanten Projekt steckt.

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Ein Tempel im römisch-griechischem Stil.
Hab es noch ein bisschen aufgehübscht.
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Allein zu Dekozwecken würde ich mir Seile und Drähte in RW wünschen
Ja zur Deko wäre auch nicht schlecht. Es gibt aber auch so viele Anwendungsmöglichkeiten wo man schon gern richtige (nicht starr) Seile oder Drähte hätte .
Gerade weil die Unity die Möglichkeit bietet nen Zylinder auf die Dicke einer Mückenwade zu schrumpfen wäre es möglich aus Seilen Drähte zu machen und umgekehrt.
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@Avanar , ich will es ja nicht kompliziert machen, es waren halt nur so Gedanken was sein könnte.
Geld zu bezahlen um auch Red finanziell unter die Arme zu greifen, ist schon ne gute Sache.
Ob es mal zu einer gemeinsamen Stadt, kommen wird, auf einem separaten Server oder auf unserer Weltkarte, kann ich nicht einschätzen.
Zum Geld noch ein Gedanke von mir. Es könnte doch eine Gebühr für den Zutritt zur Stadt erhoben werden und dann kann man auf Grundstücken bauen. Für die Anzahl dieser kann man ja eine Höchstgrenze festlegen. Wer später doch noch Grundstücke haben möchte zahlt halt nochmal die Stadtgebühr. Was sagste dazu?
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Z. B. Man bezahlt 5 eur für ein Grundstück.
Das Gedanke mag ok sein. Man kann jetzt nur darauf hoffen das da nicht die Habgier geweckt wird. Manche könnten sich vllt. mehrere Grundstücke (2, 5 oder mehr) leisten. Es gibt bestimmt aber auch Leute die das nicht möchten oder nicht können. Wenn eine Gebühr erhoben wird sollten wir auch über Regelungen sprechen um übermäßiges kaufen von Grundstücken zu verhindern. Es wäre nicht fair wenn die Leckerlies aufgekauft werden und die nicht so attraktiven bleiben dann für die anderen Spieler.
Dazu könnte auf so einem Server dann eine riesige gemeinschaftliche Stadt entstehen.
Auch der Gedanke ist gut. Stellt sich mir aber die Frage in welchem Stil gebaut werden kann. Soll es da Vorgaben geben oder kann jeder, wie es ihm gefällt, drauf los bauen?
Nicht jeder baut mittelalterlich, oder moderne Zeit ist auch nicht jeden seins. Wiederum gibt's Spieler die einen eigenen Stil bauen. Über diese Thema müssen wir bestimmt nochmal genauer reden.
Zu diesem Sachverhalt könnte ja auch eine Umfrage ganz gut sein, oder.
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Man sollte aber evtl die Helligkeit der lichter beeinflussen können.
Das ist mir auch schon paarmal durch den Kopf gegangen. Die Öllampe zb. ist schon sehr hell.
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Und das Helmlicht funktioniert ja noch nicht (oder doch??).
Nein, gestern ging es noch nicht.
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Ich hätte das nicht mal in einem Jahr geschafft.
Selbst ich hab nicht geglaubt dass ich das relativ schnell hin bekomme. Hab mich aber auch jeden Tag damit befasst, ich hab viel im Forum gelesen und mir viele Toturials angeschaut.
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Wow, wann hast du das alles gebaut?

Zwischen Dezember 20 bis jetzt.
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...und der Rest.
11. jedes Dorf braucht einen Müller, also eine Wassermühle auch mit Wasser angetrieben.
12. zwei Sitzmöglichkeiten für den Außenbereich.
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Teil 4...
9. Sägemühle, hat ein Sägegatter und wird mit Wasser angetrieben. Also an einem Fluss oder Bach platzieren.
10. ein Häuschen für einen Viehzüchter, auch schon eingerichtet. Nur die Tiere müsst ihr noch dazu machen.
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Teil 3...
6. Kirche im alten Stil gebaut, ist schon eingerichtet.
7. eine kleine moderne Wohneinheit, steht bei meinem Homepunkt.
8. ein Wohnhaus für eine kleine Familie.
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Fortsetzung Teil 2

4. zwei kleine Häuschen für Mineure, sind eingerichtet.
5. eine kleine Imbissbude, steht bei mir auf meiner Aussichtsplattform.