The "k" key is unsuitable because the compass is on it.
Briefly press k twice and 80(!) elevators were added to the database. Also the game has to be restarted completely before the elevator works. Manually deleted the 79 "superfluous" elevators in the database and now no more rides.
I think I'll stick to building staircases or the F2 key for flying.
Posts by room6675
A new update is now available, introducing "Points of interest" and many more changes!
Latest hotfix: 0.9 (2025-11-05)
Latest hotfix: 0.9 (2025-11-05)
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das Script kenne ich nicht aber ich hatte da damals das GPS-Plugin im Einsatz - da konnte man sich alle möglichen Punkte drin speichern und von wo auch immer zu einen Ziel teleportieren - im Moment ist das Portal Plugin im Entstehen - damit könntest Du schon mehrere Zielpunkte setzen auch wenn das Deinem oben beschriebenem nicht entspricht
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There's a bug there
If I placed an elevator, I have to end the whole game and restart it before the newly placed elevator works
. Without restarting the game he just stands in the landscape without any function.
I'll keep an eye on the plugin though. It would also be nice if you could adjust the floor height - everyone builds differently. I would also find a medieval variant really cool where you enter a "cage" and this "cage" is then pulled up or down on a rope or chain.
What annoys me is the constant display of the coordinates when I move: e.g. Match (135: 3879.3567, 125.01, 3201.0105) -
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Somehow you can only get through the portal from one side - if you come from the other side you walk through without getting out at the destination. Can this be adjusted so that it doesn't matter how you go through the portal? If this should not work, an alignment function when creating the portal would be useful. The portals don't always work sporadically, so I have to go through them several times before I can get out at the other end - but I can't concretely reproduce this peculiarity.
I will probably only use one portal to jump between my two areas (my world and test area) instead of switching the test world every time via the main menu. In perspective, I hope for a nice teleporter where you can choose your destination. There is a GPS plugin for the old version (GPS Plug-in for world navigation and self-locating) . This is going wonderfully. However, with a menu and not graphically.
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Kryssi_79 sagt mir nix und hab ich auch noch nicht gesehen (Deine Links) - na dann hau rein in die Tasten - für mich ist das nüscht mit dieser objektorientierten Programmiererei und Java ist auch nicht mein Ding und damit bin ich raus bei der Entwicklung von Plugins/Komponenten für RW.
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Du mußt in dem Plugins Ordner einen neuen Ordner namens Portals anlegen und den Inhalt der ZIP-Datei dahin kopieren. Dann funktioniert das Plugin auch

You have to create a new folder called Portals in the Plugins folder and copy the contents of the ZIP file there. Then the plugin works too

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das läßt sich derzeit leider nur statisch bauen
aber Du kannst ja red51 bitten solche Mechaniken als Bauteile zu entwickeln 
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Das mit den Koordinaten ist mir bewußt und praktiziere ich auch so - aber so eine aufgedeckte Karte mit seinen Markierungen und Bauten so wie in der Java-Version wäre schon sehr fein
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Die Karte wird dringend notwendig - die fehlt und so macht das erkunden auch keinen Spaß
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auf die einfachsten Dinge kommt man einfach nicht
Danke Desmagu 
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klingt gut - ich will Feierabend haben und nach Hause um es zu testen

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As with sharkbitefischer , the names of the portals are not displayed for me either.
System: Linux 6.1.25-1-MANJARO #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Thu Apr 20 13:48:36 UTC 2023 x86_64 unknown GNU/Linux -
this version looks good

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hmmmm I don't see the difference between portal and teleporter but okay. The idea with the teleporter room is okay - although it probably makes sense here to only indicate the room or to indicate it with a narrow frame made of wooden strips 0.1 x 5 x 0.1 on an area of 5x5 blocks so that everyone can design the room themselves or maybe even as wall or surface.
I think it would be really cool if you only saw the portal/teleporter circle which you can activate with the button/mouse and then a map of the world with its teleport points would open on which you could select the destination. But in order to do that, a map of your own island would have to be available first.
The portal function as it works now could be changed so that you (adjustable) come out at a random portal or define one beforehand. -
I've now tested it at leisure. Works wonderfully. But: why two different colors for the portals when I come back to the entrance portal through the exit portal? It would make more sense to have the same color. It would be perfect if I also had a choice of colors in the future. How can I delete a portal again apart from deleting the entire database or noting down the location (x,y,z), searching for the portal in the DB and deleting this entry there?
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Very nice, but from my point of view it would make more sense to give each portal a name so that you can only build one portal on site and choose where you want to be teleported - this way one portal per location is enough and you don't need space with "many" portals around to get to the desired goal - it was also the case with Stargate that you could set the goal.
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Das Spiel heißt RISING WORLD was bedeutet "aufgehende/entstehende Welt" - das bedeutet man kann hier seine Welt nach seinen Wünschen/Vorstellungen/Kreativität/Fantasie erschaffen und genau das ist das faszinierende an diesem Spiel - der Survival Mode sollte hier beschränkt werden auf Ressourcenbeschaffung. Für die Survival-Fans gibt es endlos andere Spiele - für die Kreativen nichts wirklich vergleichbares wie dieses Spiel. Dies ist auch gleich direkt auf der Startseite von diesem Spiel (https://www.rising-world.net/) ersichtlich.
Und bevor man sich Gedanken macht was zukünftig alles eingebaut und erweitert werden könnte ist es erst mal viel wichtiger den Umfang der JAVA-Version zu erreichen, da fehlt nämlich noch eine ganze Menge. Anschließend geht es weiter mit funktionalen Dingen wie bewegbare/mechanische selbst designbaren Dingen, Flußläufen, Wasserfällen, ...
just my 2 cent