is there an English version?
i will also add a english version for the plugin, but it will take some time.
is there an English version?
i will also add a english version for the plugin, but it will take some time.
Hallo red51 ,
gibt es den bereits neue Informationen über ein neues Update?
Es wäre super, wenn du uns nach fast einem halben Jahr wieder auf den aktuellen Stand bringen würdest.
Hallo red51 ,
wie wäre es mit einem "ReadyEvent", dass immer aufgerufen wird, wenn beim Serverstart in der Console das [Ready] kommt. Dann weiß man z.B., dass alles geladen ist (auch alle Plugins).
Oh, danke. Hatte ich nicht gefunden.
Hallo red51 ,
ich bin mir sicher, dass man sich auch selbst mit Server.getAllPlayer() eine Funktion zusammenstellen kann,
aber wäre es möglich, in der Klasse "World" die Funktion findNearestPlayer(Vector3f pos) zu erstellen?
Es gibt bereits eine Funktion für NPC und Items. Da fehlt nur noch der Player.
Hallo red51 ,
ich weiß ja nicht, wie viel Aufwand es hat, aber wäre es möglich in nächsten Update eine "ListBox" einzufügen?
Denn ich habe immer das Problem, etwas grafisch Aufzulisten.
Und am besten wäre es, wenn die Liste auch UIElemente auflisten kann, so dass meine die Liste wie deine Server-Liste im Hauptmenü aussehen lassen kann.
Ich habe aber auch Verständnis, wenn dies nicht mehr in das nächste Update schaffen würde.
Die Storage API ist leider noch nicht ganz fertig, aber das wird auf jeden Fall wieder möglich sein
Ist es bereits möglich eine imaginäre Truhe zu erstellen, die man dann mit der ID öffnen kann?
Sandboxgamer für unsere R.W. Wiki benutze ich auch die "definitions.db"
Siehe: Wiki - Alle Items
Nur ich benutze eine Datenbank-Abfrage
Danke für deine Hilfe. Kann ich gut gebrauchen.
Es gibt bestimmt die Methode, die du suchst, aber leider habe ich nicht ganz verstanden, was du meinst
Worum geht es dir konkret? Möchtest du Items spawnen, oder nur den Namen eines bestimmten Objektes/Items erhalten?
Ich möchte mit der Item-ID und der Viariante die Klasse "Item" oder wenn das nicht geht zumindest den Namen zurück bekommen. Ich will z.B. wissen, welches Item kommt bei der ID 25 raus.
Hallo red51 ,
1. Bitte:
Ich weiß nicht, ob es bereits möglich ist, aber ich brauch unbedingt eine Methode, wo man ein Item-Objekt durch TypeID und Variante erhält, damit man z.B. den Namen auslesen kann.
Beispiel: Item item = Item.getItem(short id, int variant)
2. Bitte
Gibt es eine Möglichkeit, eine Liste aller Item-IDs zu erhalten, das man auch herausfinden kann, welche Item-IDs es gibt.
I hate to bother you but, iConomy seems to be throwing out some issues on one of the servers i moderate on.
Ich hasse es, Sie zu stören, aber iConomy scheint einige Probleme auf einem der Server auszulösen, auf denen ich moderiere. (Google Translate)
Please download the new version of ConfigManager (2.0.3) and try again. There are currently problems in the API with the order in which the plugins are loaded. In your log (thanks for that) I can see that iConomy is loaded before the ConfigManager, hence the error. If there are still problems after the ConfigManager update, please say so.
Update 2.0.3
Es ist ein kleines Update vorhanden, dass ein paar Fehler behebt.
Download im 1. Beitrag.
Viel Spaß.
Hallo red51
es geht mir, wie bereits im Betreff geschrieben, um die Methode player.getInventory().findItem(...).
Es wäre super, wenn es auch ein findItems() gibt, die eine Liste aller Slots mit diesem Item zurückgibt.
Es kann ja durchaus sein, dass das selbe Item, auf mehreren Slots liegt. Ich brauch sowas, um Items zusammen zu zählen.
Habe eben die Plugin ToolsAPI und iConomy neu eingespielt, erhalte aber nach wie vor den o.a. Fehler, dass die Methode nicht vorhanden sein.
Dieses Mal kommt die Fehlermeldung allerdings direkt nach der Eingabe des Befehls. Vorher erschien zumindest der ATM nur man konnte ihn nicht platzieren.
Sorry, habe noch die Falsche Datei im Link. Habe Sie nun ausgewechselt.
EDIT:
Falls beim Laden der Plugins irgendwelche Fehlermeldung kommen, dass ein bestimmtes Event nicht gefunden worden ist, dann bitte ignorieren. Das scheint ein Bug in Rising World zu sein. Der Event wird trotzdem geladen!
Hotfix 2.0.1
Hallo Leute,
ein kleines Hotfix ist nun verfügbar, das unter andern den ATM-Fehler behebt.
Bitte nicht vergessen die ToolsAPI zu aktualisieren!
NEU: Die loadorder ist:-100! Alle Plugins, die mein iConomy verwenden möchten, brauchen eine höhere Loadorder als iConomy!
Display MoreBeim Platzieren eines ATMs (Standard) erhalte ich folgende Fehlermeldung. Der ATM wird zwar platziert, ist aber nicht funktionabel und verschwindet nach einem Spielneustart wieder.
PLUGIN EXCEPTION (iConomy, 2.0.0, Sandboxgamer) ---->
java.lang.NoSuchMethodError: 'de.chaoswg.model3d.Model3DPlace de.chaoswg.events.UIModel3DPlaceEvent.getPlugin()'
at PLUGIN_CLASS_LOADER//de.sbg.unity.iconomy.Listeners.Player.PlayerAtmListener.onPlayerPlaceAtmEvent(PlayerAtmListener.java:78)
at java.base/jdk.internal.reflect.DirectMethodHandleAccessor.invoke(DirectMethodHandleAccessor.java:104)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:578)
at net.jiw.unity.runtime.PluginEventHandler.triggerEvent(PluginEventHandler.java:138)
at net.risingworld.api.Plugin.triggerEvent(Plugin.java:357)
at PLUGIN_CLASS_LOADER//de.chaoswg.model3d.Model3DPlace.onMouseButton(Model3DPlace.java:546)
at java.base/jdk.internal.reflect.DirectMethodHandleAccessor.invoke(DirectMethodHandleAccessor.java:104)
at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:578)
at net.jiw.unity.runtime.PluginEventHandler.triggerEvent(PluginEventHandler.java:138)
Danke für die Fehlermeldung. Ich werde mich darum kümmern. Kann sein, dass wegen den Spiel-Updates ein paar Sachen nicht funktionieren. Ich muss die Objekte (Auch ATM) erstmal an die Spiel-Version anpassen.
Hast du auch das Plugin "ToolsAPI" installiert und geschaut, dass der Ordner vor iConomy ist, wegen der Reihenfolge, wie die Plugins geladen werden?
Das mit den Ordner ändert sich übrigens auch nach dem Update, da wir jetzt die Reihenfolge selbst festlegen können.
Oha, tatsächlich kam bei mir der Verdacht auf (habe PatrickOtt vorhin eine PN dazu gesendet), auch wenn ich das eher für die unwahrscheinlichste Variante hielt
Bevor du den Speicher tauschst, solltest du ihn ggf. mal mit Memtest86 testen: https://www.memtest86.com (davon gibts auch ne Free Variante)
Nur um sicherzustellen, dass wirklich ein Problem damit vorliegt
Der Test hat 82 Fehler in den ersten 5 Minuten ergeben...
Heißt also, leider RAM austauschen
red51 ,
ich glaube, ich habe das Problem gefunden. Es hängt nicht an deinem Spiel, sondern an meinem Arbeitsspeicher.
Ich habe das "Windows-Arbeitsspeicherdiagnosetool" laufen lassen und als Status steht:
"Es wurde ein Hardwareproblem gefunden." Wahrscheinlich ist mein Arbeitsspeicher kaputt. Ich muss evtl. einen neuen Einbauen.
Diesen PC habe ich vor ca. 3 Jahren neu gekauft als Gaming-PC.
Da ich mich mit Hardware nicht so gut auskenne, was muss man beim Arbeitsspeicher beachten? Ich will keinen Falschen kaufen...
Also, da ich ja die Ursprüngliche Frage gestellt hatte, schreibe ich jetzt auch etwas.
Ich freue mich wirklich sehr, dass es weitergeht. Wenn ich jetzt keine Umfangreiche Information habe, wann dann.
Ich wünsche dir viel Glück beim Austausch der Store-Seite und hoffe, dass die Verkaufszahlen sich in die richtige Richtung entwickeln.