Dieses Problem tritt bei manchen Texturen aber nicht bei allen. Ich vermute dass es ein Fehler ist sonst hätte man diesen Effekt bei allen Texturen
Es sieht ein wenig so aus als ob die Blöcke nicht exakt aneinander liegen. Evtl liegt es daran. Wenn auch nur eine Mini Lücke ist könnte das passieren.
Probier mal Boden an Boden anzudocken, statt an den Wänden
🤔 am besten fällt dies auf wenn ihr mit glasscheiben bzw glas blöcken arbeitet
mit dem andocksystem gibt es drei größere punkte bei skalierung und weiteren werden aus den drei großen jewals aus den dieser einzelnen 3 für jeden nochmals drei kleinere andockpunkte wobei sich achse usw des weiteren öfters auch verschieben je nach ansatz ansetzen an diesen punkten ☕️
( zitat bzw opa zeron ziemlich friggelig ( wenn so geschrieben ) ) 👍