Ich habe eben festgestellt das es momentan kein Unterschied zwischen Creative und Überlebendmodus beim Abbau von Materialien gibt.
Beispiel:
Für einen Baum braucht es jeweils einen Schalg das dieser fällt und vier weitere um an das Holz zu kommen.
Beim schlagen auf den Kiesboden bekommt man jeweils Vier Einheiten.