Das Andocken in der Unity-Version mittels Magnetfunktion lässt verschiedene Andockpunkte zu. Das ist zwar praktisch, ist aber von der Stellung abhängig, an welcher Position ein Teil einrastet. Es wäre gut, wenn die Anzahl der Andockpunkte auf einen, den mittleren, natürlich wahlweise, reduziert werden könnte. Das Spiel versucht anzudocken, es ist aber müßig jedesmal die Position zu ändern, damit der gewünschte Andockpunkt greift.
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