Hi red51, iIch glaube ich habe noch eine kleinigkeit gefunden
Bei Internals.addUIElementToPlayer(player, radialStatusLabel, "RadialMenuLayer/screen"); bekomme ich den gesammten Bildschirm, das ist denke ich soweit Richtig.
Und bei Internals.addUIElementToPlayer(player, radialStatusLabel, "RadialMenuLayer/apiElement"); bekomme ich ebenfals den gesammten Bildschirm, das klang für mich so ein bisschen nach nur dem Bereich vom KreisMenü.
Aber was definitiv nicht klappt ist das Aus- und Ein-Blenden mit dem KreisMenü, aktuell wird es immer angezeigt